Pidän siitä 3000

Kun Firaxis Gamesillä on jotain suppilossa, piristän. Helvetti, jopa vuoden 2013 nyt kadonnut Haunted Hollow oli hauskaa. Joten kun Marvel’s Midnight Suns julkaistiin, ilman”yhteiskehitettyä”siivutusta, olin mukana.

Sain hauskan pienen hupparin, joka on hyvin erilainen kuin monet heidän aiemmin tekemänsä pelit. XCOM sisältyy.

Marvel’s Midnight Suns (PC [arvosteltu], PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Kehittäjä: Firaxis Games
Julkaisija: 2K
Julkaistiin: 2. joulukuuta 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
Maksuhinta: 59,99 $

Useimmat XCOM-vertailut alkoivat hiipua, kun lisää materiaalia ilmestyi: ja minä olen täysin kunnossa sen kanssa. Midnight Suns muistuttaa enemmän Fire Emblemiä kuin mitään muuta, ja siinä on (ystävyys)minipeli puolueen jäsenten välillä ja kirjaimellinen luostari, joka toimii keskuksena. Kyllä, aiot hieroa kyynärpäät suurinimisten Marvel-sankareiden, kuten Blade ja Iron Man, kanssa, mutta aiot myös ohjata alkuperäistä hahmoa nimeltä”The Hunter”, joka toimii tyhjänä liuskekivikalana vedestä. kynä, joka tiivistää koko tarinan edetessäsi.

Se on todellinen Marvel-sankarien ja-roisten kuka: isot ja pienet. Luotettava raskas Crossbones on yksi ensimmäisistä hahmoista, jotka näet Hydra-sotilaiden ja mystiikan meren keskellä. Hyvin Indiana Jonesin avausjaksossa Lilith (voimakas demoni ja suurin paha) herää, ja se on heti huono uutinen. Kuuntele Doctor Strangea ja Iron Mania, jotka yrittävät yhdistää klaanit ja pysäyttää hänet. Suurten nimien sankarien joukossa, joista useimmat ovat elokuvien otsikoita, pääset myös luomaan edellä mainitun Hunterin, joka on osa Midnight Sunsia: taikuuden tukemaa vastarintaa Lilithiä vastaan.

Se on näppärä. Tarinankertojat pyrkivät tarjoamaan”valitun”-joukon, josta kaikki suuret tähdet leikkivät: mutta se puolestaan ​​johtaa joihinkin ennustettavissa oleviin rytmiin. Enemmän kuin odotin, siellä on todellista kinkkunauhoista dialogia, mutta saappaat voivat sopia asettamien standardien mukaan. Minkä tahansa standardin mukaan se voi olla maissimainen. Kuten monissa peleissä, joissa on suuria näyttelijöitä, monet paremmat hetket ovat hiljaisemmilla hetkillä: vaikka jotkut hahmointrot ovat pop-arvoisia ja saavat mukanaan soittavien Marvel-fanien kuultavia huokauksia tai hurrauksia.

Nuo pienet hetket? Ne keskittyvät joidenkin kevyiden dialogivaihtoehtojen ympärille, kun puhutaan ihmisten kanssa, heidän persoonallisuutensa tai käsillä olevaan tehtävään liittyvien näkökohtien tutkimiseksi. Midnight Sunsilla on myös söpö pieni sosiaalinen verkosto sankareille: tiedät, että jotkut kirjailijat olivat täysin innostuneita työstäessään. Et myöskään valitse tehtäviä vain valikosta (Midnight Sunsilla on sotapöytä, jossa teet sen!). Siellä on täyden roolipelin elementtejä, kuten karttatutkimus (avatarin kanssa), askartelu, juhlien hallinta, tehtäviä ja keskus (luostari). Luostari on juuri tarpeeksi iso, jossa sillä on kunnollinen määrä tekemistä; ilman, että tunnet olosi niin rönsyilevän, että tilaa on paljon hukkaan.

Miten pelaat? Kortit!

Midnight Sunsissa korttityyppejä ovat hyökkäykset, taidot ja sankarit. Jokainen kortti maksaa”korttipeliksi”kutsutun yksikön, jota käytät toimien suorittamiseen. Saat kolme korttipeliä vuoroa kohden, lukuun ottamatta erikoiskykyjä, jotka voivat palauttaa ne tai myöntää lisää pelejä tulevilla kierroksilla (pankki). Siellä on enemmän! Hyökkäykset lataavat sankaruuttasi, jota voidaan käyttää tehokkaampiin sankarikorttiefekteihin (jotka voivat esimerkiksi räjäyttää jokaisen vihollisen taistelukentällä). Taidot luokitellaan tuki-ja buff-efekteiksi, mukaan lukien korttien veto. Voit myös käyttää ympäristöä silloin tällöin sankaruuden kustannuksella. Pelaamalla pikakorttia voit hyvittää korttitoiminnon KO:lla (eli se sopii täydellisesti säästämiseen rehun poistamiseksi).

Pienemmät kätyriläiset voidaan tappaa välittömästi (heillä ei ole terveyspalkkia), ja eliitti tarvitsee oikeaa vahinkoa tappaakseen. Joillakin tehosteilla on bonuksia, kuten takaiskuja, joihin voit tähdätä. Se on älykäs järjestelmä, joka pitää asiat nopeasti, mutta säilyttää teemana astua voimakkaiden elämää suurempien sankareiden rooliin. Joihinkin tehtäviin tulee jatkuvasti vahvistuksia, mikä varmistaa, että Midnight Suns ei ole kakkupolku korkeammissa vaikeuksissa.

Mikään ei ole tiukasti ruudukkopohjaista. Taistelukentät ovat enemmän kuin löysä areena ohjeineen ja täynnä esineitä, kuten roskakorit ja tehomuuntajat, joihin on täytetty vihollisia (tai joihin voit lyödä). Kevyt liike on huomioitava, millä voi olla merkitystä sijainnin, kantaman ja joidenkin liikkeiden suhteen, jotka iskevät viholliset toisiinsa.

Kun otat sen kiinni, on helppo päästä uraan, etenkin PC:ssä nopeilla napsautuksella.. Olin vaikuttunut siitä, kuinka peli eteni heti, kun ammuin ensimmäisen repulsoriiskuni. Tehosteet ovat mahtavia kirjaimellisessa mielessä, ainakin PC:llä: Ymmärrän, miksi tiimi päätti luopua edellisen sukupolven konsolijulkaisuista toistaiseksi. Taistelupilailua on myös hauska kuunnella, varsinkin hahmojen kanssa, jotka eivät pidä toisistaan: se kaikki heijastelee sitä pientä dialogin voimaa, jossa niin monet nykyaikaiset roolipelit ovat hyviä, kuten useimmat Dragon Age-sarjat.

Mitä enemmän pelaat ja mitä enemmän kortteja saat, sitä mielenkiintoisempi mekaniikka on toistensa päällä. Tapaatko heikompia vihollisia ja tyhjennätkö laudan vai pehmennätkö eliittiä? Aloin havaita ympäristökohteita tarkemmalla silmällä, yritin kutoa yhteen komboja, jotka pystyisivät karkottamaan isompia vihollisia yhdellä kierrolla puolentoista kierroksen sijaan. Se on hauskaa, se on nopeaa, ja kaikki on hetkessä.

Midnight Suns hieman horjui minulle niin kutsutuissa”fuff”-tehtävissä. Asiat voivat mennä samaan malliin, varsinkin kun taistelet toistuvia vihollisia vastaan, kuten Hydra Soldiers-taktiikoilla. Toiminta on mahtavaa, vaikka samoja animaatioita ja dialogivihjeitä on nähty kerta toisensa jälkeen, mutta vihollisen asettelut ja areenaan perustuva kaava eivät aina kestä, ja ne ovat omiaan pitämään taukoja istuntojen välillä (tai viettämään enemmän aikaa luostarissa ). Jotkin tarinatehtävät ovat vaatineet sankareita (mukaan lukien Hunter), mutta toisissa voit sekoittaa suosikkisi, joten voit muuttaa asioita tällä tavalla.

Vaikeustasoa on hullua: helppo, normaali, kolme. Heroic-versiot (laskettu”lisätyksi haasteeksi”) ja äärimmäisen tason kolme tasoa (“vakava haaste”). Useimmat vivahteet sisältävät bonussankari XP:n ja tehtäväbonukset paremman vihollisen terveyden kustannuksella. Jokainen näistä helpoista ja tavallisista rajoituksista lukitaan alussa, jolloin pelaajia pyydetään”suorittamaan tehtäviä ja keräämään tähtiluokituksia”niiden ansaitsemiseksi.

Jos ihmettelet 2K:n sekaantumista, on olemassa”NightStalker Blade”-uutiskirjeen skin, ja erikoisskinien [pukujen] markkinapaikka oli avoinna, mutta saimme ne kaikki. Muutama näyttää paletin vaihdolta, ja useat ovat erittäin mullistavia, kuten Fallen Hulk Hulkille. Toistaiseksi tämä näyttää olevan pääasiallinen premium-sisällön työntö (koputtaa puuta).

Midnight Suns heijastaa monessa suhteessa virtaviivaisempien, popcornisten ja viihdyttävien elokuvien suuntauksia. Se ei ole sitä mitä odotin, hyvällä tavalla. Sitä on uskomattoman helppo suositella kaikille Marvel-faneille, ja se on tarpeeksi yksinkertainen poimia ja pelata strategian uusille tulokkaille. Vaikka ennätykset eivät ole yhtä korkeita kuin joissakin Firaxisin aiemmissa töissä, ne teistä, jotka tarttuvat suhteiden rakentamiseen, sosiaaliseen verkostoon ja typeriin hetkiin, saavat täältä paljon iloa: En todellakaan yllättyisi nähdessäni Hunterin cosplay tulevissa konventeissa.

[Tämä arvostelu perustuu julkaisijan toimittamaan pelin vähittäismyyntiversioon.]

Categories: IT Info