Jotkin Starfieldin suhteista ovat”monimutkaisempia”kuin ne ovat olleet aiemmissa Bethesda-peleissä, sanoo Todd Howard.
Puhuessaan äskettäisessä podcastin (avautuu uudella välilehdellä)-tallennus, Bethesda Game Studiosin johtaja Todd Howard antoi lisää tietoa studion tulevasta Starfield-pelistä ja erityisesti siitä, millaisia suhteita pelaajat voivat luoda. jahtaamaan pelissä.
“Meillä on useita kumppaneita, mutta heille menemme-en sanoisi supermonimutkaisia romanttisia, mutta-monimutkaisempia suhteita kuin meillä on ollut”, Howard sanoi podcastissa. Sen sijaan, että NPC:t joko pitävät sinusta tai eivät pitäisi sinusta, Howard selittää, että Starfieldissä hahmot”voivat olla rakastuneita sinuun, eivät pidä jostakin, mitä teit, ja suuttua sinulle väliaikaisesti ja sitten palata rakastamaan sinua.”
Verratessaan Starfieldiä Bethesdan aikaisempiin peleihin Howard selitti, että pelaajat pyrkivät yleensä parisuhteeseen NPC:iden kanssa ja lisäsi, että kun hahmosi on suhteessa, voit helposti ajautua pois siitä. Kuitenkin Starfieldissä”haluimme sellaisen, jossa”voimme olla suhteessa, olemme sitoutuneet toisiimme jollain tavalla, mutta tein vain jotain, mikä sai sinut vihaiseksi”, Bethesdan pomo selittää.
“Ne hetket, jotka johtavat romantiikkaan pelissä, itselleni ja muille, ne hetket ovat todella vaikuttavia ja erityisiä heille, koska ne panivat aikaa”, hän lisää.
Samassa tallenteessa Todd Howard puhui myös Starfieldin tähtijärjestelmistä ja selitti, että ne on ryhmitelty tasojen mukaan, jotta pelaajat tietävät, minne mennä pelin aikana. Hän jopa käsitteli myös The Elder Scrolls 6:ta ja sanoi faneille:”Toivon, että se olisi pian, toivon, että [pelit] eivät kestäisi yhtä kauan kuin he kestivät, mutta ne kestävät.”
Mietitään, mitä muuta me täytyy odottaa? Tutustu tuleviin Bethesda-peliluetteloomme.