Bethesdan Todd Howard vieraili SpaceX:ssä ja keskusteli Elon Muskin kanssa kehittäessään tulevaa roolipeliä Starfieldia. Starfieldin julkaisupäivän lähestyessä on mielenkiintoista kuulla, kuinka SpaceX:n työ vaikuttaa Howardiin ja NASA-punk-tyyliseen estetiikkaan ja universumiin, joita Bethesdan tiimi on rakentanut muutaman viime vuoden aikana seuraavaa avoimen maailman peliään varten.

Howard esiintyi Lex Fridman podcastissa puhuakseen kaikesta Skyrimistä, Elder Scrolls 6:sta, Falloutista, Starfieldistä ja pelien suunnittelusta. Meihin jäi erityisen mieleen Howardin kuvaus SpaceX-vierailusta ja siitä, kuinka siellä tehty työ inspiroi Bethesdan tiimin tulevaa avaruuspeliä.

Howard sanoo puhuneensa Muskin kanssa”vähän”ja lisäsi, että”vieraillessaan SpaceX:ssä ja kävellessä siellä oli kuin The Avengers tapaisi NASAn. Olin todella hämmästynyt. Tämä jättiläinen kone, joka etsii pinnasta epätasaisuuksia.”

>

On epäselvää, vierailiko Howard Muskissa ja SpaceX:ssä samaan aikaan vai puhuiko hän Muskin kanssa lyhyesti puhelimessa.

Howard mainitsi myös, kuinka hän vieraili ilmailu-ja avaruusmuseossa (etenkin siellä sijaitsevassa avaruussukkulassa) ja pohtii, kuinka kone todella päätyy avaruuteen ja mitä se tarkoittaa tekniikan kannalta. Howard selventää, että SpaceX:n kaltaiset asiat eivät suoraan vaikuttaneet pelien kehityspäätöksiin, mutta ne näyttivät varmasti inspiroivan sitä.

“Yksi niistä asioista, joihin Elon todella tekee vaikutuksen, on se, että olemme saavuttamassa fysiikan äärimmäistä osaa näissä asioissa, missä on kuinka vaikeaa on poistua kiertoradalta. Painovoiman veto. Sitä insinöörityötä, joka on mennyt siihen, mitä hän tekee nyt, ihmettelen vain. Ihmettelen ihmisten kekseliäisyyttä ja mittakaavaa.”

Starfieldistä puheen ollen, pelillä ei vieläkään ole virallista julkaisupäivää, mutta Xbox Gamingin pomo Phil Spencer on sanonut, että Starfieldin viivästyminen marraskuun 11. päivästä oli”oikea teko”varmistaa, että roolipeli tulee ulos. niin valmis kuin pitääkin.

“Olen lähettänyt pelejä liian aikaisin. Olemme kokeneet pelien lähettämisen liian aikaisin”, Spencer selittää.”Jälkeenpäin katsottuna Starfieldin kaltainen peli on kestänyt niin kauan ja niin paljon investointeja uuteen IP-osoitteeseen tiimiltä.”

Meillä on paljon enemmän Starfieldistä, jos haluat oppia pelistä kaiken, mitä voit ennen julkaisua, kuten teimme Starfieldin haastattelussa entisen Bethesda-kehittäjän kanssa, joka paljasti jonkin verran pelistä. pelin, ja meillä on myös Starfield-piirteiden opas ja katsaus Elder Scrollsin ihailevaan faniin Starfieldissä.

Categories: IT Info