Mitä tiedämme The Elder Scrolls 6:sta tähän mennessä? No, Microsoftin mukaan se on”keskikokoinen peli”. Se julkaistaan ehdottomasti Starfieldin jälkeen. Bethesdan johtaja Todd Howard sanoi – melko äskettäin – että massiivinen roolipeli on vielä suunnitteluvaiheessa, mikä on varhaisin kehitysvaihe.
Joten se on vielä kaukana. Uskon, että voimme kaikki olla tästä samaa mieltä. Vaikka suurin osa Internetistä – ja oletettavasti koko Sonyn henkilökunta – pohtii Microsoftin piilotetun aseen julkaisupäivää, siellä on yksi mies, joka tietää, milloin se tulee virtuaalihyllyille. Ja tuo mies on edellä mainittu Todd Howard.
“Minulla on epämääräinen käsitys [Elder Scrolls 6:n julkaisupäivästä]”, Howard sanoo Youtuber Lex Fridmanin haastattelussa (upotettu alla).”Toivon, että se olisi pian. Haluamme myös [pelin] ulos. Ja toivon, että he eivät kestäisi yhtä kauan kuin he, mutta he tekevät. Jos voisin palata ajassa taaksepäin, suunnitelmani ei olisi koskaan ollut kestää niin kauan kuin kestää.”
Mielenkiintoista; Tämä saa meidät ihmettelemään, onko yritys muuttanut prosessiaan tämän ja Starfieldin osalta – ja siksi studiolla on kestänyt näiden nimikkeiden kehittäminen ja paljastaminen pidempään kuin sen aiemmat ponnistelut. Loppujen lopuksi, kun Howard kuvittelee pelin kestävän 10 vuotta, voit nähdä, miksi hän haluaa Bethesdan olevan herkkä sen kanssa.
“Me kaikki [rakastamme Elder Scrollsia], se on osa meitä”, Howard jatkaa videolla..”Kun et tee sitä vähään aikaan, kaipaat sitä todella. Olin eilen kokouksessa ja ajattelin:”Haluan vain pelata tätä kaikkea nyt.”Mutta aiomme varmistaa, että teemme niin. se sopii kaikille.”
Jatketaan, Howard toistaa, että peliin osallistuva tiimi tietää ja ymmärtää, että pelaajat ovat kiinni siitä vuosia – vuosikymmeniä – ja että kehittäjät pitävät siitä niin huolellista, koska se tulee roikkumaan tällä alalla. vielä pitkään.
Yllä oleva video alkaa kiusoituksella; Fridman pyytää Howardia räpäyttämään kerran, jos hän tietää, milloin peli ilmestyy – ja sieltä on vahvat kaksi tuntia ja 45 minuuttia (!) matkaa. Jos välität Bethesdasta ja alasta, se on hyvä kello… jos sinulla on aikaa ylimääräiseen.
Jos haluat helpottaa The Elder Scrolls 6:n odottamista, miksi et pelaa Daggerfallia kerran uudelleen. Tai vielä parempaa, kokeile jotain hieman esoteerisempaa ja ei-Bethesdaa ja ota hampaasi mukaan vuoden 2003 RPG-banneriin, Arx Fatalisiin.