Huomenta pelaajat. Nukkuessasi kymmenet tuhannet pakottivat tiensä vaikeuksissa olevien palvelimien läpi World of Warcraft: Dragonflight-julkaisun aikana. Yli tunti virallisen julkaisun jälkeen monet eivät pystyneet pääsemään uudelle sisällön mantereelle.
“Cba tämän koiranpaskan kanssa”, kirjoitti Mogoqt the Warrior. Tunti ennen laukaisua, ja muutama onnekas sprintti eteenpäin ja nautti olostaan, he juuttivat Orgrimmarin laitamille kirjoittaen ajatuksiaan välittämättömille pelaajille samassa veneessä.
Katso uusi elokuva World of Warcraft täällä!
He jatkoivat:”Joo, tunti meni. Ei ihme, että ihmiset eivät pelaa peliä kerran jälkeen. Gg.” Vaikka heidän suolainen tiradinsa jäi vastaamatta, he eivät olleet yksin. Koska monet innokkaat pelaajat pysyivät hereillä ja yrittivät mennä samaan paikkaan kerralla, palvelimia vaivasi viive. Zeppeliiniin nouseminen joko Stormwindistä tai Orgrimmarista johti pitkiin latausseuloihin, joista suurin osa vain pudotti pelaajat hautausmaalle lähellä lähtöpaikkaa.
Kehittäjien kunniaksi kierretyt blimps ja upotettuja aluksia työstettiin portaalin avulla Dragon Isleen sekä Orgrimmarissa että Stormwindissä. Valitettavasti tämä ei ratkaissut ongelmaa. Tämän portaalin napsauttaminen johtaisi myös lyhyeen latausnäyttöön, joka ei vienyt sinua minnekään. Ripottele päälle kaikkia näitä satunnaisia yhteydenottoja, ja sinulla oli kaikin puolin melko karkea makupala.
Mutta WoW-pelaajat ovat vain sinnikkäitä, ja monet pysyvät mukana ja napsauttavat portaalia jatkuvasti toivoen, että heidän onnensa muuttuisi. Olin heidän joukossaan, KFC pitkä kylmä ja Pepsi-pullo luukuiva. Tragedia.
Sillä oli kuitenkin etunsa. Harvinainen, mutta luonnossa esiintyvä kiinnityspallo turvotui ja muuttui erittäin epämukavaksi portaalin rikki. Tämä on kokoonpano pelaajista, jotka kaikki ovat kokoontuneet yhteen paikkaan suurimman telineensä huipulle, pakottaen pelaajat etsimään pikseleitä alla olevasta portaalista. Vakava ongelma, jota pahentavat kourallinen huijareita, sus ja lelujen käyttäminen, jotka suurensivat kokoaan asennettuna, mikä tekee portaalin napsauttamisesta turhauttavaa.
Tätä ei näe joka päivä World of Warcraftissa.
“Kuinka monta kertaa olemme valmiita loukkaantumaan?”kirjoitti Dotdotfear the Warlock mount-pallon joukossa 70 minuuttia laukaisun jälkeen. WoW-laajennuksen lanseeraus on ollut vaikea taistelu pitkään, heidän mielessään on viimeaikainen muisto Lich King Classicista, ja Warlord of Draenorin ensimmäisen päivän kokemus on haudattu heidän sielulleen. Surremme pelaajia, jotka menevät aikaisin nukkumaan, ja tervehdimme niitä, jotka taistelevat aina aamuun asti.
Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdistusevästeet käyttöön. Hallinnoi evästeasetuksia