Kuule, jos olisin sinä, epäilisin myös tätä otsikkoa. Mutta aion mennä vielä pidemmälle tässä, nyt, aloituskappaleessa, nyt kun olet napsauttanut ja olen saanut huomiosi. Mass Effect ei ole vain kaikkien aikojen paras roolipelisarja – mielestäni se on myös yksi kaikkien aikojen parhaista scifi-sarjoista.

Ei, en ole hyperbolinen. Olen tappavan tosissani. Laittaisin sinne Biowaren pelitrilogian Asimovin, Star Warsin, Ballardin ja Star Trekin kanssa. Se on kaunis ja traaginen, viekö Mass Effect sinut tuntevan elämän kiertueelle maailmankaikkeudessa ja pakottaa sinut tarkastelemaan makrokuvioita, joita se kaikki seuraa, tai etsiipä tuomitun, intiimin romanssin yksityiskohtia. Se on toiveikas ja tuhoon tuomittu. Se vangitsee ja juhlii kaiken ytimessä olevaa paradoksia.

Kun puhutaan jumalan tason valinnan ja seurauksen roolipeleistä, jotka ovat ilmaisia ​​suosituissa tilauspalveluissa, kannattaa myös tutustua Pentimentiin.

Ja se on ilmainen – ilmainen! – ladata ja pelata, jos sinulla on PS Plus Essential-tilaus joulukuussa 2022. Kuvittele, että: minulle tämän pelin lataaminen PSN:n kautta edustaa samaa arvoa kuin koko Star Wars-saagan (mukaan lukien Rebels) jakaminen 4K UHD Blu-Raylla joku satunnainen ohikulkija kadulla. Se on sama kuin roistokirjastonhoitaja, joka käskee sinulle Ursula K. Le Guinin kerätyt teokset pölyisessä vanhassa kirjastossa ja käskee sinua olemaan huolehtimatta niiden palauttamisesta. Se on kuin saisi kaiken hyvän Star Trekin Netflixiin. Odota, se on sinulle ehkä tuttu.

Mass Effect on olennainen scifi. Se kattaa jotenkin kaikki asiat, joista välitän tieteiskirjallisuudesta eniten: se onnistuu hengästymättömästi lentää yhteiskunnan jakautumisen, sodan väistämättömän ja julmuuden, ilmastokriisin, väestönhallinnan, tekoälyn ja tunteen välillä, mitä on rakastaa, mitä se on. on elää – ja mitä se voisi olla rakastaa ja elää ilman rajoja.

Se on biotiaa! Et voi kutsua sitä vain”voimaksi”.

Seurattuasi tarinaa ensimmäisestä ihmisaaveesta (lue: avaruussikasta), voit valita, oletko imperiumin pseudofasistisen hallinnon toteuttaja ja käytä valtaasi väärin edistääksesi ihmiskunnan asemaa korruptoituneessa neuvostossa… tai voit valita käytä voimaasi miehistötovereiden ja heidän omien etujensa nimissä. Ajattelemalla omia etujasi – tai räjähdysmäisen, sopimattomien miehistösi etuja – saat ainutlaatuisen linssin, jonka läpi voit tarkastella tätä universumia: universumia, joka on uhattuna sukupuuttoon, mutta joka on silti kietoutunut omiin lajinsisäisiin konflikteihinsa ja skismoihinsa./p>

Kaikissa kolmessa pelissä pääset pelaamaan tietämättömän (mutta jalon) sankarityyppiä… joka kiehtoo eri rodut, joita sinulla on ilo tavata matkallasi. Ihmiskunta tässä universumissa on nuori; vasta äskettäin liittynyt universumien väliseen allianssiin, joka (melkein) pitää asioiden tikityksen. Monille roduille ensimmäinen kerta, kun he näkivät ihmisen, olivat elävässä muistissa – ja se oli vihamielistä. Tietysti oli; ihmiset ovat aina olleet peloissaan sitä, mitä he eivät tiedä, ja janoavat valloitusta.

Mutta juuri ihmisen lannistumaton henki on työnnetty parrasvaloihin, kun ikivanha ja tuntematon uhka alkaa ilmetä avaruuden pimeimmillä alueilla – ja yhtäkkiä tällä uteliaalla todistamattomalla rodulla on avain pelastukseen (tai tuhoon). ) kaikkea.

Siellä on universumi, joka tarvitsee paimenensa.

Pelaajana tämä kaikki lasketaan harteillesi muutamassa tunnissa. Ensimmäinen peli, vaikka se olisikin virheellinen helmi, asettaa panokset ja puitteet näppärästi helposti – vetää mukanaan maailman hienoimpia valintaperusteisia roolipelidialogeja. Toisessa pelissä (yksi kaikkien aikojen parhaista) on tämä upea tuhon tunne ja tämä selkeä uhan tunne taustalla. Kolmas peli – joillekin epätyydyttävä loppu, mutta toisille täysin looginen johtopäätös – päättelee kaiken hienosti… vaikka joudutkin antamaan anteeksi sen keskittymisen toimintaan kahteen muuhun verrattuna.

Sitten on Normandia, sinun laivasi. Sinun kotisi. Tämä hengittävä, liikkuva paikka, johon palaat kerta toisensa jälkeen. Tämä keskus, jossa päähenkilösi avaa kelaa universumissa jonkin aikaa seisokkeja varten. Paikka, johon sinä – pelaaja – tulet purkamaan ja tutkimaan ympäröivää maailmaa. Ilman tätä laivaa – tätä kotia, tätä ankkuria – muu maailmankaikkeus tuntuisi ajelehtivalta. Korjaamalla sinut tähän yhteen paikkaan ja tuomalla sinut takaisin, opit arvostamaan muuttuvan maailman vakioita. Tulet odottamaan rituaaleja; kiertää jokaista miehistöä, tarkistaa kaikki järjestelmät, kuulla Garrusin kalibroinneista.

Imperuis Wrex.

Alunperin vuosina 2007–2012 julkaistun Legendary Editionin kolme Mass Effect-peliä eivät ole vanhentuneet päivääkään. Uudelleen julkaistuna, päivitettynä kokonaisena trilogiana pelit tehdään jälleen vuoden 2022 kannalta merkityksellisiksi ja (kuten mikä tahansa hyvä scifi) pysyvät ajantasaisina, koskettavina ja tärkeinä vuosia – vuosikymmeniä, sukupolvia – tulevina vuosina.

Tee siis itsellesi palvelus: pelaa niitä. Tai pelata niitä uudelleen. Tai toista niitä uudelleen ja uudelleen ja uudelleen.

Categories: IT Info