Kun viime kuussa Intel Arc Graphics A750 ja A770 saapuivat vähittäismyyntiin, Linux-käyttäjille oli saatavilla avoimen lähdekoodin tuki olettaen, että sinulla oli tarpeeksi uusi ydin ja Mesa-julkaisu sekä joudut aktivoimaan alustavan/kokeellisen laitteistotuen lipun. Sinä aikana, kun avoimen lähdekoodin Intel dGPU Linux-grafiikkaohjaimen tuki on kypsynyt edelleen, ja tulevan Linux 6.2-ytimen myötä DG2/Alchemist-grafiikka on nostettu vakaaksi/tuetuksi käyttövalmiiksi. Ottaen huomioon tämän virstanpylvään ja Intel ANV Vulkan-ja Iris Gallium3D-ajureiden ylävirran Mesa-koodin kypsymisen, tässä on joitain uusia vertailuarvoja Intel Arc Graphics A750/A770:stä Linuxissa.
Jännittävintä on, että Linux 6.2:ssa, jonka yhdistämisikkuna aukeaa joulukuun puolivälissä, kun taas virallisen ytimen julkaisun pitäisi ilmestyä helmikuussa, Intel DG2/Alchemistin grafiikka on virallisesti julistettu vakaaksi. Tämä tarkoittaa, että vaikka tuki on toiminut aikaisemmissa ytimissä, Linux 6.2+:ssa ärsyttävää”i915.force_probe=”-ytimen vaihtoehtoa ei enää tarvita pakottaakseen”kokeellisen”tuen käyttöön. Joten Linux 6.2+ ja Mesa 22.2+ sekä tarvittava Intel GuC-laiteohjelmistotuki linux-firmwaresta, se on sujuva käyttökokemus. Kaiken tämän pitäisi tihkua H2’2023 Linux-jakelujulkaisuihin, kuten Ubuntu 23.04:ään, jotta Intel Arc Graphics-grafiikka toimii sujuvasti heti alusta alkaen.
Intel oli myöhässä edistäessään DG2 Linux-ohjaintukeaan, kunnes oli varma, että user-space API oli vakaa muiden kanssa toiminnallisuus. Ikävä kyllä se kesti julkaisun jälkeiseen aikaan ja vielä jäljellä oleva aika Linux 6.2-stabiiliin on loppunut, mutta ainakin tämä virstanpylväs on nyt saavutettu. Myös Linux 6.2:ssa huomionarvoista Intel-ytimen grafiikkaohjaimen muutosten osalta on saada ensimmäinen HWMON-integraatio Arc Graphicsille. Tämä paljastaa näytönohjaimen energiankulutuksen, kun anturituki ei ole aiemmin ollut esillä. Näytönohjaimen lämpötilan valvontaa ei kuitenkaan vielä tueta.
Jotkin Intel Mesa-ohjainongelmat jatkuvat joissakin peleissä, mutta avoimen lähdekoodin ohjaintuki jatkaa kypsymistä.
Tämän päivän Intel Arc Graphics-testauksessa käytin DRM-Next-tilan mukautettua ytimen koontiversiota 22. marraskuuta. Tämä on koodi, joka lähetetään ensi kuussa i915-ytimen grafiikkaohjaimen muutosten Linux 6.2-yhdistysikkunaan. Todellakin, kun tätä ydintä käynnistettiin, i915.force_probe-vaihtoehtoa ei vaadittu, ja sekä Arc Graphics A750 että A770 työskentelivät heti käyttövalmiiksi tämän koodin päättämiseksi päälinjalle. Käyttäjätilan puolella se oli Mesa 23.0-kehitys 23. marraskuuta käyttäen Oibaf PPA:ta. Sekä Arc Graphics A750 että A770 testattiin äskettäin.
Vertailun vuoksi suoritin NVIDIA-puolella tuoreita vertailuja sen 525.53-ohjaimella GeForce RTX 3060/RTX 3060 Ti/RTX 3070/RTX 3070 Ti-näytönohjaimen kanssa.
AMD Radeonin puolella käytin Linux 6.2 Gitiä (DRM-Next-ytimen koontiversio ikävä kyllä jumitti järjestelmän AMDGPU:lla aina, kun alustin mitä tahansa testattua OpenGL/Vulkan-peliä) ja Mesa 23.0-kehitystä, kuten Intel Arc Graphics testit. Radeonin puolella tein muutamia uusia ajoja Radeon RX 5700 XT, RX 6600, RX 6600 XT, RX 6700 XT ja RX 6750 XT viitteeksi.
DiRT Rally 2.0 käynnissä Linuxissa Valven Steam Play on yksi peleistä, joka toimii erinomaisesti Arc Graphics 7-Series-laitteiston kanssa. Sekä Linuxin A750/A770, joissa on uusin avoimen lähdekoodin näytönohjainkoodi, pystyivät nauttimaan tästä ajopelistä samalla suorituskyvyllä kuin GeForce RTX 30-ja Radeon RX 6600-sarjan näytönohjaimet.
Counter-Strike: Global Offensive voi toimia helposti Arc Graphics-laitteistolla Linuxissa. Jopa 4K-tarkkuudella A750/A770 voisi toimia juuri GeForce RTX 3060-sarjan yläpuolella.
HITMAN 3 Steam Playssa on edelleen hieman buginen Intel ANV Vulkan-ohjaimen kanssa. Vaikka yleensä näyttää siltä, että HITMAN 3:lla Steam Playlla on taipumus roikkua joskus pelin aikana, mutta Intel-grafiikassa sitä esiintyi hieman useammin. Arc Graphics A770 onnistui suorittamaan vertailuarvon, mutta suorituskyky jäi selvästi Radeon RX 6600-sarjan tasosta.
Järjestykseksi Intel Arc Graphics toimii nyt hyvin Cyberpunk 2077:n kanssa. Linux Steam Playn kautta. Cyberpunk 2077 Steam Playn kanssa yleensä toimii riittävän hyvin, joten olen vihdoinkin varma sen käyttämisestä tulevissa Linux-grafiikkatesteissä. Vaikka Mesa-version testattu, Radeon-grafiikka ja RADV kohtasivat pelin roikkuvan latauksen aikana. Arc Graphics A750/A770:n suorituskyky jäi selvästi GeForce RTX 3060:n suorituskyvystä pienemmäksi, mutta ainakin peli oli käynnissä korteilla – toisin kuin RADV, jossa oli kortteja ja tällä testauskierroksella käytetty Mesa Git-snapshot.
F1 22 on kypsynyt tarpeeksi Steam Playn kanssa, joten käytän sitä nyt tulevissa Linux-grafiikkavertailuissa F1 2021:n sijaan. Vaikka Windows F1 22 toimii hyvin RADV-ja NVIDIA-grafiikan kanssa, valitettavasti Arc Graphics Mesa 23.0:n kanssa-devel roikkui pelilatauksen aikana. En pystynyt saamaan pelin latautumaan onnistuneesti F1 22-asetusten määrityksessä käytetyn ohjainpinon kanssa. Lopulta pelin EGO Dumper syttyi ripustetun pelin kanssa.
Grand Theft Auto V:n ollessa käynnissä Steam Playn alla, kun Intel Arc Graphicsia käytettiin, peli oli jumissa”Initializing Social Clubissa”joidenkin kuormien aikana. kun taas toisinaan osuisi”Sosiaalisen klubin alustus epäonnistui. Virhekoodi 17″…. Ongelma, jota ei esiintynyt Linuxin AMD Radeon-tai NVIDIA-näytönohjainkorttien/-ohjainten kanssa. Käyttämällä samaa testikokoonpanoa jne. missä tahansa ongelmassa GTA 5 juuttuu”sosiaalisen klubin”paskaan, joka vaatii vertailuarvon suorittamisen.
Strange Brigade toisena Steam Play-pelinä Linuxissa esitti Arc Graphics A750:n/A770 toimii hyvin Radeon RX 600-sarjan kanssa.
The Talos Principlen tapauksessa Arc Graphics-suorituskyky testatuilla korteilla oli hieman alle Radeon RX 6600:n.
X-Plane 11, joka toimii natiivina Linuxissa, näki erinomaisen suorituskyvyn avoimen lähdekoodin ohjaimen Intel Arc Graphics-laitteistolla. Arc Graphics A770:n suorituskyky vastasi tämän edistyneen lentosimulaattorin Radeon RX 6600 XT:tä.
Unigine Superposition yhtenä vaativimmista OpenGL-vertailuista näki molemmat Intel Arc Graphics-kortit tanssivan Radeon RX 6600 XT:n ympärillä.
Avoimen lähdekoodin Xonotic-ja Unvanquished-natiivi OpenGL-pelien kanssa Intel Arc Graphics A750/A770-näytönohjaimet toimivat erittäin hyvin. NVIDIAn oma ajurin suorituskyky oli lyhyt näille avoimen lähdekoodin peleille, jotka perustuvat vanhentuneisiin pelimoottoreihin, mutta oli erittäin mielenkiintoista nähdä Arc Graphics A750/A770:n ja AMD RDNA2-näytönohjainkorttien välinen kilpailukykyinen suorituskyky, joka on testattu tämän tyyppisten pelien pelaajille..
Intel Arc Graphics-ohjaintuen ja joidenkin pelien yhteensopivuuden ja suorituskyvyn optimoinnin kanssa on vielä tehtävää, kuten tässä artikkelissa näkyy, mutta edistystä tapahtuu edelleen. Nyt Linux 6.2-ytimen kanssa DG2/Alchemist-tukea pidetään”vakaana”ja toimivana heti. Joten toivottavasti syksyn Linux-jakeluihin, kuten Ubuntu 23.04, tulee erittäin mukava ja kypsä Intel Arc Graphics”Alchemist”-tuki avoimen lähdekoodin faneille ja Linux-pelaajille. Intelin oneAPI/GPU-laskentatuki jatkaa myös kypsymistä, ja se käsittelee uusia testejä erillisessä artikkelissa.