Microsoft on vihdoin poistanut suojausrajoituksen, joka liittyy määrittelemättömiin peleihin ja sovelluksiin, jotka aiheuttivat GPU-virheen. Ongelma vahvistettiin ensimmäisen kerran marraskuun alussa, kun yritys sanoi, että se voi aiheuttaa tällaisten ohjelmien suorituskyvyn heikkenemistä.
“Jotkin pelit ja sovellukset saattavat kokea odotettua heikompaa suorituskykyä tai pätkimistä Windows 11:n versiossa 22H2″, Microsoft kertoi ongelmasta marraskuussa.”Aiheutetut pelit ja sovellukset ottavat vahingossa käyttöön GPU-suorituskyvyn virheenkorjausominaisuudet, joita ei ollut tarkoitettu kuluttajien käyttöön.”
Alunperin Windows 11 22H2-käyttäjille annettiin kiertotapa ratkaista ongelma päivittämällä sovelluksensa uusin versio. Tämä on kuitenkin tarpeetonta nyt yrityksen äskettäin käyttöön ottaman KB5020044-päivityksen esikatselun vuoksi. Se löytyy Windows Updatesta, ja se on valinnainen, mikä tarkoittaa, että käyttäjien on asennettava ne manuaalisesti. Ongelman korjauksen lisäksi marraskuussa 2022 julkaistu ei-suojattu KB5020044-esikatselupäivitys sisältää uuden Microsoft OneDrive-tietovaroituksen, syöttötapaeditorin ja File Explorerin korjaukset sekä Windows Spotlightin sisällyttämisen teemoihin. Ennen kaikkea sen saapuminen viestii ongelman poistamisesta päivityksen turvapysäytyksenä. Tämän ansiosta Windows 11-käyttäjien, jotka eivät aiemmin saaneet vuoden 2022 päivitystä ongelman vuoksi, pitäisi pystyä hankkimaan se nyt.
On syytä huomata, että virhe ei ollut ainoa Windows 11 22H2:n asentaneiden peliin liittyvä ongelma. Syyskuussa NVIDIA-grafiikkasuorittimia käyttävät Windows 11 22H2-käyttäjät ilmoittivat pelien suorituskykyongelmista, kuten pätkimistä ja viiveistä peleissään. NVIDIA oli kuitenkin nopea puuttumaan ongelmaan. Päivien raportoinnin jälkeen yritys julkaisi ratkaisun uusimman NVIDIA GeForce Experience v3.26 BETA:n kautta.
Lokakuussa Microsoft julkaisi myös Xbox Game Bar-ongelman, joka aiheutti Windows 11 22H2-käyttäjille epäsynkroninen ääni tallennettaessa videota sovelluksella. Tämä ilmoitettiin myös yhteensopivuusrajoitukseksi, mutta se korjattiin myöhemmin julkaisulla KB5018496.
Vaikka se ei ollutkaan päivityksen aiheuttama bugi, Microsoft paljasti myös, että kaksi sen virtualisointiominaisuutta voisi vaikuttaa pelien suorituskykyyn Windows 11:ssä..
“Microsoft käyttää virtualisointia Windows 11:ssä skenaarioissa, kuten Hypervisor-protected code integrity (HVCI), jota kutsutaan myös muistin eheydeksi, ja Virtual Machine Platform (VMP),”selitti Microsoft tuolloin.”Osa jatkuvaa testausta ja käyttäjiltä saatua palautetta Microsoft on havainnut, että joissakin skenaarioissa ja joissakin pelilaitteiden kokoonpanoissa voi olla suorituskykyä, kun Muistin eheys ja VMP ovat päällä.”
HVCI:hen liittyvä paljastus , joka vastaa ohjainten tarkistamisesta, johti lisäongelmiin, kun asiantuntija havaitsi, että Microsoftin haavoittuvien ohjainten estoluettelo oli vanhentunut. Ongelma ilmoitettiin Microsoftille syyskuussa, mutta se korjattiin myöhemmin lokakuussa.