Elden Ring on selvästikin ollut valtava menestys, mutta ohjaaja ja Dark Soulsin luoja Hidetaka Miyazaki ei tiedä miksi.

On erittäin vaikea väittää, että Elden Ring olisi ollut muuta kuin valtava menestys. Olipa kyse maailmanlaajuisesti myydyistä 16,6 miljoonasta kopiosta tai laajasta kritiikin suosituksesta, tämä on ollut hieman helpottava kehittäjälle FromSoftware. Mutta mitkä ovat syyt pelin saavutuksiin? Miyazakin itsensä mukaan hänellä”ei ole aavistustakaan, mikä syy oli”.

Aiemmin tällä viikolla Elden Ring voitti Tokiossa pidetyssä PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia-tapahtumassa Grand Award-palkinnon, joka myönnettiin kahdelle Aasiassa kehitetylle pelille, joilla oli eniten myyntiä, Genshin. Vaikutus on toinen vastaanottaja. Tapahtuman jälkeen Miyazaki osallistui haastatteluun, jossa häneltä kysyttiin hänen ajatuksiaan siitä, miksi peli on menestynyt niin hyvin (kiitos, IGN).

“Rehellisesti sanottuna en ole analysoinut sitä paljon”, Miyazaki vastasi.”On totta, että myynti oli korkeampi kuin aiemmissa peleissämme, mutta minulla ei ole aavistustakaan, mikä syy siihen oli. Joten vaikka haluaisin toistaa tämän menestyksen, en pystyisi.”Pelintekijä totesi, että hän aikoo jatkaa pelien tekemistä”samalla tavalla kuin ennenkin”, ilman, että Elden Ringin menestys häiritsisi.

“Yritän olla ajattelematta sitä liikaa, koska mielestäni olisi huono idea analysoida sitä syvällisesti ja yrittää tietoisesti toistaa sitä toisessa pelissä.”

Categories: IT Info