Uutta Halo-peliä on kuulemma kehitteillä 343 Industriesissa. Se perustuu Unreal Engineen ja jonka koodinimi on tällä hetkellä”Tatanka”.

Raportti osoitteesta Bloomberg (avautuu uudelle välilehdelle) (maksullinen ) ehdottaa, että viimeaikaisten irtisanomisten ja johtajuuden muutosten myötä Halo-kehittäjä 343 Industries”aloittaa kokonaan tyhjästä”, koska se pyrkii rakentamaan Halo-sarjan tulevaisuutta.

Yksi ​​suuri kehityspäänsäryn lähde Halon aikana Infiniten tuotanto oli Slipspace-moottorin käyttö, ikääntyvä työkalusarja, jonka juuret olivat vuosikymmeniä vanhat. Bloombergin lähteet viittaavat siihen, että jo nytkin suosittuihin vaihtoehtoihin, kuten Extraction ja Assault, perustuvat valmiit moninpelitilat ovat jääneet julkaisematta osittain moottoriongelmien vuoksi.

Nyt 343 siirtyy nyt Unreal Engineen uuteen peliin, jonka koodinimi on”Tatanka”.”, kehitetty yhteistyössä tukistudion Certain Affinity kanssa, joka”alkoi taistelun kuninkaallisena, mutta saattaa kehittyä eri suuntiin”, Bloombergin lähteiden mukaan. Raportin mukaan lisää Halo-pelejä voidaan kehittää myös Unrealille, vaikka studiossa ollaan huolissaan siitä, että vaihto saattaa vaikuttaa huonosti sarjan pelaamiseen.

Tatanka-nimi on pyörinyt Halon yhteydessä. useiden vuotojen ja huhujen kanssa vuosia, ja tähän asti se oli ymmärretty Halo Infiniten Battle Royale-pelitilana. Certain Affinityn toimitusjohtaja Max Hoberman sanoi viime vuonna, että”teemme jotain ennalta ilmoittamatta ja kehitämme tätä ennalta ilmoittamatonta asiaa suunnittelusta ja suunnittelusta lähtien. Se on jotain suurta ja uutta franchising-yhtiölle.”Hoberman sanoi, että projektia oli kehitetty jo silloin”yli kaksi vuotta”.

Microsoft haluaa tietää, oletko”valmis”Halo Infiniten kanssa.

Categories: IT Info