James Gunnin DC-lista on paljastettu, ja kuten lähes kaikki DC Studiosin ilmoittamat elokuvat ja ohjelmat, Gunn ja hänen johtajansa Peter Safran ovat hahmotelleet suunnitelmat jatkuvasta universumista, joka yhdistää elokuvat, TV:n ja pelit. Valitettavasti suunnitelmat vaikuttavat hieman sekavalta, varsinkin kun on kyse Teräsmiestä.
Slashfilm (avautuu uuteen välilehteen), Safran sanoi, että”pelaaminen on suuri osa mitä teemme, ja kaikki, mitä teemme DC:llä, tulee kauttamme. Pelaaminen on vain osa sitä, mutta se on ala, jota rakastamme ja jota meidän mielestämme voisi todella laajentaa.”Tavoitteena on ilmeisesti”korostaa tarinankerrontaa ja universumia yksittäisten elokuvien tai television sijaan”.
Toistaiseksi kaikki on mennyt hyvin. Marvel’s Avengers luultavasti kärsi suorasta seurauksesta sen etäisyydestä , koska pelaajat kamppailivat selvittääkseen, missä (ja itse asiassa miksi) raja projektien välille oli vedetty. Nykyiset videopeliprojektit DC-universumissa, kuten Gotham Knights ja tuleva Suicide Squad: Kill the Justice League, ovat olemassa erillään nykyisestä DCEU:sta, mutta Gunnin uudistuksen myötä tulevissa peleissä on tilaa paljon lähemmäksi uusia tarinoita, joita kerrotaan kaikkialla. franchising.
Sen pitäisi olla hyvä asia – kuvittele, jos Batman: Arkham-pelit olisivat voineet nojata suoraan Christopher Nolanin Dark Knight-trilogian ympärillä olevaan hypetykseen – mutta Gunnin suunnitelmat eivät vaikuta niin yksinkertaisilta. Hänen kuvauksensa näyttää viittaavan siihen, että pelit eivät liity suoraan esimerkiksi Superman-elokuvaan, vaan sen tarkoituksena on kertoa täydentävä tarina elokuvien välisten aukkojen täyttämiseksi.
Gunnin mukaan”se ei ole kuin meillä tulee olemaan”Superman”ja sitten”Superman”-peli. Se on enemmän kuin”Superman”ilmestyy, sitten kaksi vuotta myöhemmin, meillä on”Supergirl”. Mitä sitten on tarina siinä välissä? Onko olemassa Kyrpto-peliä, jota voimme pelata, joka tulee väliin, joka on edelleen näiden hahmojen maailmalla? Mutta se on oma juttu. Antaa peleille tavallaan niiden ansaitseman näkyvyyden.”
DC-pelien”näkyvyyden antaminen”DC-elokuvien rinnalle kuulostaa hyvältä, mutta en ole vakuuttunut Gunnin kuvauksesta. Se kuulostaa samalta kuin Marvelin päätös siirtää joitakin osa-alueita Disney+:aan; ymmärtääksesi täysin Wanda Maximoffin Thanoksen jälkeisen kaaren Doctor Strange 2:ssa, sinun on täytynyt nähdä Wandavision. Gunnin hypoteettinen Superman-peli tekisi samanlaisen asian sitoessaan elokuvan jatkoon, mutta sen olisi kerrottava, mikä kuulostaa selvästi”toisen viulun”tarinalta, jotta se yritettäisi levittää yleisöä useisiin mediamuotoihin. Jos joku haluaa katsoa koko , hän voi tehdä sen yhden tilauspalvelun kautta. Jotta he voivat kokea Gunnin täyden tasavirtakaaren, heillä on oltava PS5 asennettuna televisionsa rinnalle. Monille se on hyvä asia, mutta monet ihmiset eivät pelaa pelejä, eivätkä he todennäköisesti koskaan täytä interaktiivisten retkien jättämiä aukkoja.
Tämä ei tarkoita mitään suhteellisista aikarajoista pelien tekeminen elokuvien tai TV-ohjelmien sijaan. Jos Gunnin uusi Superman-elokuva on alle kolmen vuoden päässä, pelin, joka kattaisi eron Supergirl-elokuvan kanssa vuonna 2027, olisi aloitettava kehitys jo nyt. Eikä se myöskään koske kapinaa, joka herättää Gunnin halun käyttää samoja näyttelijöitä kuvaamaan sankareitaan elokuvissa, televisiossa ja peleissä. Superman-peleihin on selvästi haluttu, ja fanit tekevät jopa omia versioitaan, mutta tällä hetkellä nämä uudet suunnitelmat eivät näytä täyttävän niitä odotuksia.
Katso, mitä listallamme saattoi olla. parhaista supersankaripeleistä.