Meillä on tuleva haastattelu Dead Space Remake-säveltäjä Trevor Gureckisin kanssa, jossa tutkitaan, kuinka hän onnistui elvyttämään ja laajentamaan USG Ishimuran partituuria. Vaikka Gureckis ei ole tietoinen mahdollisista Dead Space Remake-jatko-suunnitelmista, hän on pitkäaikainen fani, jolla on lukuisia ideoita siitä, mihin EA ja Motvie voisivat mennä seuraavaksi.
“Olen utelias näkemään, mitä [Motive ja EA] tekevät”, Gureckis sanoo.”Jos he vain hyppäävät eteenpäin ja menevät Dead Space 4:ään, siinä olisi paljon järkeä. Teet hienon remake-version ja siirrät sitten sarjan Dead Space 4:n suuntaan.
“Ihmiset ovat nyt mukana, eikö niin? Koska Dead Space on ehdottomasti vanha peli, joten uusintaversion tekeminen on järkevää kaikkien mielen virkistämiseksi. Mutta mielestäni sen työntäminen eteenpäin Dead Space 4:ään olisi erittäin hauskaa.
Tämä ei taaskaan ole vahvistus EA:n ja Motiven suunnitelmille, koska näyttää siltä, että niitä ei vieläkään ole naulattu. Mutta Gureckisin idea tarjoaa mielenkiintoisen tilaisuuden, jonka haluaisin yrittää murtaa – joten tämä on virallinen Dead Space-sarjan spoilerivaroitus.
Miltä EA Motiven Dead Space 4-sovitus voisi näyttää?
Niille teistä, jotka eivät pelanneet Dead Space 3:a, joka mielestäni oli itse asiassa melko hyvä, tarina DLC päättyy cliffhanger. Isaac Clarke ja John Carver saapuvat takaisin Maahan vain huomaamaan, että ryhmä veljeskuita – nekromorfeja tekevän Marker-signaalin lähde – on tunkeutunut planeetalle ja alkanut teurastaa sen asukkaita. Tämä on nyt vuosikymmeniä vanha cliffhanger, jota ei ole koskaan ratkaistu, mutta ehkä Motive voisi olla avain tämän ikivanhan saagan päätökseen.
Miten Dead Space Remake-pääte saattoi vaikuttaa tähän? Pelin tavallinen lopetus toimii samalla tavalla kuin alkuperäinen, mutta se on Dead Spacen salainen lopetus, joka voisi toimia haarautumispisteenä. Nyt voi vain olla, että salaisen lopun tarkoituksena on osoittaa, että Dead Spacen ja Dead Space 2:n välinen Marker todella valtasi Isaac Clarken, mutta voi myös olla, että Motive päättää muuttaa toimintansa ja saada Brother Moonsin tulemaan. Maahan, aivan kuten he tekivät ensimmäisessä pelissä.
Mitä enemmän ajattelen sitä, sitä epätodennäköiseltä tämä näyttää, mutta on silti mielenkiintoista ajatella, kuinka Motive voisi nyt haarautua alkuperäisestä Dead Space-sarjasta ja kertoa omia selviytymiskauhutarinoitaan.
Joka tapauksessa olen samaa mieltä Gureckisin kanssa: jos EA ja Motive tulevat takaisin toisen Dead Space-pelin kanssa, sen pitäisi olla eräänlainen Dead Space 4 – jotain aivan uutta. Voimme silti pelata Dead Space 2:ta ja 3:a, ja molemmat kestävät poikkeuksellisen hyvin.
Samalla kun odotamme kuulevamme, aloittaako Dead Space Remake sarjan uuden alun, meillä on oppaita kaikkiin Dead Space Remake-voimasolmupaikkoihin ja kaikkiin Dead Space Remake-aseisiin. päivittää myös paikkoja.