Star Wars Jedi: Battle Scars, esiosa-romaani, joka sijoittuu ennen Star Wars Jedi: Survivor-elokuvan tapahtumia, ilmestyy tänään. Kirjalla ei näytä olevan valtavaa vaikutusta pelin tarinaan, mutta se muodostaa joitain olennaisia ​​tarinan lyöntejä, joten jos olet kiinnostunut tietämään, mitä on tarjolla, olemme hahmotelleet tarina alla olevassa tiivistelmässä.

Tärkeät ja kattavat spoilerit Star Wars Jedi: Battle Scars seuraa 

(Kuvan luotto: EA)

Kirja alkaa Cal ja muu Mantis-miehistö yrittää soluttautua ja tuhota palkkionmetsästäjien tukikohtaa, joka on kiinnitetty epävarmaan pieneen asteroidikokoelmaan avaruuden syvyyksissä. Se muodostaa yksikön iskutiimiksi-Cal työskentelee Merrinin, Dathomirian Nightsisterin kanssa, jonka tapaamme Fallen Orderin aikana, soluttautumisen yhteydessä, kun taas jedimestari Cere tarjoaa teknistä apua, ja Greez pitää Mantista vartioimassa pakokuljettajana. Vaikka Cal on melko iloinen tästä tilanteesta, Merrin kamppailee vaurioituneen yhteyden kanssa yösisartaikaan ja jatkaa kansansa tuhoa ja hyväksikäyttöä surraa.

Itsetunkeutuminen lähtee etelään, kun kaksikko löytää useita tukikohdan ympärillä roikkuu myös iskusotilaat. He taistelevat tiensä ulos, mutta vasta ennen kuin Merrin on saattanut iskusotilas, joka tukee heidän halua loikata Imperiumista. Sotilas viedään takaisin mantiin, jossa he paljastavat, etteivät he ole ollenkaan iskusotija, vaan keisarillinen data-analyytikko nimeltä Chellwinark Frethylrin tai lyhennettynä”Fret”. Fret on keshiri, violetti, ihmisläheinen rotu, jota harvoin tavataan Star Wars-kirjojen tai-sarjakuvien ulkopuolella.

Fret etsi Mantis-miehistöä erityisesti siksi, että hänellä oli yhteys Qeris Lariin, erittäin varakkaaseen lintutyyppiseen. Omwati, joka käyttää rahojaan ja resurssejaan kapinallisten auttamiseksi pysyttäen poissa Imperiumin huomiosta. Qerisillä on työ tiimissä, ja he sopivat lopulta kuulevansa hänet, vaikka Greez ja Cere eivät luota Fretiä.

(Kuvan luotto: Respawn)

Kun miehistö tapaa Qerisin , hän kertoo heille Shroudista, joka on niin tehokas peittolaite, että se voi tehdä ihmisen näkymättömäksi kaikenlaiselle valvonnalle, myös paljaalle silmälle. Kapinallisten käsissä se olisi korvaamaton työkalu ihmisten turvassa pitämiseksi, mutta Imperiumin käsissä se antaisi heille ennennäkemättömät kyvyt metsästää kohteitaan, mikä tehokkaasti lopettaisi kaiken kapinan toivon. Fret sanoo, että sen keksijä tapettiin, mutta sen kaaviot sisältävä datakortti voidaan vapauttaa laitoksesta ulkokehän planeetalla nimeltä Murkhana. Valitettavasti Imperiumi on myös matkalla keräämään kyseistä tietokorttia, ja se lähettää inkvisiittoreita – voimaherkkiä jedimetsästäjiä, joita Cal taistelee useita kertoja Fallen Orderin aikana.

Liinan ja Ceren tärkeys Halu mennä Murkahanaan keräämään planeetalta jedijäännettä nimeltä Circlet of Saresh, heiluttamaan miehistön päätöstä ja he suuntaavat kohti maailmaa. Imperiumin pitäminen poissa mantin pyrstöstä on keskeinen huolenaihe, joten matka planeetalle on pitkä ja mutkikas. Miehistölle tarjottujen merkittävien seisokkien aikana Merrin ja Fret kehittävät intohimoisen suhteen, joka auttaa saamaan entisen maagiset kyvyt uudelleen eloon. Cal, jolla on edelleen omat epäilynsä Fretiä kohtaan, käyttää Force Echo-kykyjään iskusotilaspanssarinsa palassa. Takauksen aikana hän näkee todisteita aiemmasta suhteesta, mutta mikä tärkeämpää, Fretin kieltäytymisen lähtemästä Imperiumista ollakseen entisen kumppaninsa kanssa.

Hän pitää nämä tiedot omana tietonaan tiimin saapuessa Murkhanaan, missä Cere ja Merrin tiedustelevat keisarillista laitosta, vankilaa. Cere löytää ympyrän, jonka hän näkee mahdollisena lähtökohtana jedien perinnön käynnistämiselle – vaikka hän ja Cal eivät voi käynnistää järjestystä uudelleen ja kukistaa Imperiumia, jedien opetuksen symbolit voivat olla korvaamattomia tulevaisuudessa. p>

(Kuvan luotto: EA)

Cal, Merrin ja Fret soluttautuvat vankilaan käyttämällä Fretin pääsykoodeja, mutta Cere huomaa ristiriidan, joka paljastaa, että Fret ei koskaan loikannut Imperiumista. Cal on raivoissaan, mutta hänen teräään hiljentää uutinen, että inkvisiittorit ovat jo matkalla laitokseen. Käyttäen vankilatuon aiheuttamaan kaoottista häiriötekijää, tiimi etenee soluun, jossa datakorttia säilytetään, mutta sieltä ei löydy korttia vaan henkilöä; Irei, liskomainen Nikto, jonka Cal tunnistaa Fretin entiseksi kumppaniksi. Fret tunnustaa myös käärinliinan keksijän, jonka hän luuli kuolleeksi.

Irei on vakuuttunut lähtevänsä Mantis-miehistön mukana, mutta kaaoksessa, joka seuraa heidän yrityksensä päästä takaisin alukselle, Irei ja Fret pakenevat jättäen Calin ja Merrinin ottamaan vastaan ​​Purge Troopers-ryhmän. Merrinin palautetut voimat tekevät siitä melko helppoa, varsinkin kun hän herättää monia kuolleita vankeja väliaikaisesti henkiin taistelemaan rinnallaan. Kun inkvisiittori-viides veli-saapuu, Cal kuitenkin kehottaa Merriniä pakenemaan ja päättää taistella itse. Hän häviää ja melkein kuolee, pidetään Viidennen Veljen terän päässä, ennen kuin Cere pelasti hänet viime hetkellä.

Cal kaadetaan tajuttomaksi, ja kommunikoinnin puute maasta saa Greezin paniikkiin, joka päättää mennä auttamaan. Ennen kuin hän voi lähteä, Fret, Irei ja Merrin palaavat laivalle. Irei tarvitsee lääketieteellistä apua, jota Merrin yrittää tarjota, kun Greez juoksee etsimään kahta jedia. Kun hän löytää heidät, hän näkee Calin tajuttomana ja Ceren yrittävän tuoda viidennen veljen takaisin valopuolelle. Välitön keskittymishäiriö näkee veljen tekevän epätoivoisen heilahduksen Cerelle, jota Greez yrittää vääntää ja menettää samalla yhden neljästä käsivarrestaan.

(Kuvan luotto: Respawn)

Cere vangitsee Viidennen veljen raunioiden alle ja onnistuu saamaan Calin ja Greezin takaisin mantille, missä Merrinin taika on täysin tyhjentynyt. Kaikki selviävät pakenemisyrityksestä, mutta he ovat kaikki vihaisia ​​toisilleen; Haavoittuneena ja nähtyään Ceren yrityksen käännyttää inkvisiittoria, Greez ei pysty päättämään, mitä Mantis-miehistö toivoo saavuttavansa; Ceren halu pelastaa jedien opetukset on ristiriidassa Calin imperiumin vastaisten tunteiden kanssa; Cal näyttää pelkäävän Merrinin nähneen voimansa vankilassa, ja Merrin on närkästynyt Calin pelosta ja Fretin suhteesta Ireiin sekä valheisiin hänen kiintymyksestään Imperiumiin.

Miehistö päättää. viettää 48 tuntia makaamassa suvantoplaneetalla, jossa monet heidän epäkohdat ratkaistaan. He myös päättävät, että Irei ei halua luovuttaa käärinliinaa Qerisille, mutta se, että prototyyppiä ei ole koskaan rakennettu, tarkoittaa, että heidän pitäisi pystyä huijaamaan häntä tekemällä väärennös. He palaavat Omwatien kotiin yrittäen neuvotella Fretin ja Irein turvallisuudesta, mutta kieltäytyivät kehittämästä käärinliinaa väittäen, että se on yksinkertaisesti liian vaarallista. Qeris torjuu nämä ehdot ja yrittää pettää miehistön.

Fret ottaa luodin, koska paljastuu, että Qeris on työskennellyt palkkionmetsästäjien kanssa, joita miehistö yritti estää kirjan alussa. Seuranneessa kaaoksessa saapuu myös Fifth Brother, joka on seurannut Ireiä aina Murkhanasta asti. Hän tappaa Qerisin ja voittaa sitten taas Calin, mutta Merrin pitää hänet loitolla; hän saa Irein ja BD:n käsittelemään väärennettyä Shourdia – itse asiassa pientä sytytintä – ja muuttamaan siitä isomman räjähteen, samalla kun hän pidättelee veljeä taikuudellaan ja Qerisin elvytetyllä ruumiilla. Cal saa toisen iskun-lainaa hänelle yhden arpeista, jotka hän oli poiminut ennen Survivoria-mutta pommi kaataa rakennuksen Viidennen Veljen ympärille, jolloin koko jengi pääsee pakoon.

Fret ja Irei lähtevät laivasta klo. ensimmäinen turvallinen planeetta, jolle Mantis laskeutuu ja pysyy yhdessä, elleivät romanttisesti, samalla kun he yrittävät kiertää Imperiumia. Fret kutsuu Merrinin mukaansa, mutta hän kieltäytyy, sillä muu Mantis-miehistö päättää jatkaa matkaa yhdessä. On kuitenkin selvää, että jotkin eksistentiaaliset ongelmat voivat ajaa ne erilleen tulevaisuudessa, mikä on todennäköisesti siellä, missä Jedi: Survivor nousee.

Vaikka Battle Scarsin tapahtumat eivät näytä johtavan suoraan Survivoriin, ovat useita sisäisiä ja ulkoisia keskusteluja-erityisesti jokaisen miehistön jäsenen motiiveista, joista useat puuttuvat pelin trailerin Mantisista-jotka ovat todennäköisesti tärkeitä osia pelin tarinaa. Sam Maggsin toimintajaksot, erityisesti Merriniin keskittyvät, ovat myös erittäin hauskoja, mutta olen enimmäkseen ohittanut ne tässä tiivistelmässä, joten jos olet edelleen kiinnostunut tutustumaan Battle Scarsiin, siellä on vielä paljon nautittavaa joita en ole paljastanut täällä.

Jos haluat tutkia galaksia kaukana, kaukana juuri nyt, tutustu oppaaseemme parhaista Star Wars-peleistä.

Categories: IT Info