Yksi SimCityn johtavista kehittäjistä sanoo olevansa”innostunut nähdessään Cities: Skylines valtaavan vaipan”sen jälkeen kun EA kutsui sitä päiväksi Maxisin kaupunkirakennussarjassa.
Vaikka SimCity ei keksinyt kaupunkirakentamisen genreä, se on vastuussa siitä, että se on suosittu. Se loi perustan sitä seuranneelle kaupunkirakentajien aallolle, mukaan lukien erittäin menestyneet Cities: Skylines.
Kymmenen vuotta sitten tapahtuneen SimCity 2013:n tuhoisan lanseerauksen ja sitä seuranneen kehittäjä Maxis Emeryvillen sulkemisen jälkeen SimCity-sarja päättyi melko äkillisesti ja arvokkaasti vuonna 2015, samaan aikaan kuin vasta lanseerattu kaupunginrakentaja. Cities: Skylines keräsi valtavan määrän faneja. SimCity-veteraani Ocean Quigley sanoo olevansa iloinen siitä, että Cities: Skylines saattoi jatkaa kaupunkirakentajien rajojen lyömistä, kun kerran uraauurtava sarja oli hajotettu raunioiksi.
Puhu PC Gamer (avautuu uudelle välilehdelle), Quigley, joka työskenteli SimCity 2013:n luovana johtajana, sanoi:”Olin innoissani nähdessäni Cities: Skylinesin ottavan esille, koska EA sanoi melko lailla:”Olemme lopettaneet tämän.”Hän lisäsi:”Joten jos Cities: Skylines ei tehnyt jotain kunnianhimoista, niin nämä ideat jäisivät vain sivuun eivätkä koskaan todellakaan mene minne tahansa.”
Juuri eilen Cities Skylines-kehittäjä Colossal Order ilmoitti, että sen arvostettu kaupunkirakentaja saa jatko-osan. Cities: Skylines 2 julkaistaan myöhemmin tänä vuonna PS5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle, ja jos sen saavutuslistalla on jotain perää, studiolla on tarjolla kiehtovia uusia pelielementtejä.
Katso. oppaamme parhaisiin kaupunkia rakentaviin peleihin saadaksesi genren erinomaisia pelejä.