Los Santosin viimeisin puskuripäivitys vahvistaa sen, minkä jo tiesimme: GTA Online on nyt yksinpeli. No, se on ainakin yhden pelaajan peli, jos haluat sen olevan. GTA 5:n moninpeli on harrastanut soolohankkeita viime vuosina, mutta sen viimeisimmän Drug Wars-päivityksen toinen osa – ensimmäinen, nimeltään First Dose, saapui joulukuussa; Viimeinen annos laskeutui eilen – ajaa itsenäisen vuorovaikutuksen kotiin suuremmassa, ilmeisemmässä mittakaavassa. Eikä se ole huono asia.
Tietysti voit silti seurustella kavereiden ja/tai tuntemattomien kanssa kimaltelevan San Andreasin alueella sydämesi kyllyydestä, mutta kun GTA Online lähestyy 10. syntymäpäiväänsä, se on nyt minun rahoillani, parasta nauttia yksinäisyydestäsi. Lisäksi uskon, että GTA Onlinen viime vuosien aikana tekemät merkittävät askeleet saavuttaakseen tämän vaiheen saattavat jopa vihjata, miltä GTA 6 ja sen oma online-vastine näyttävät aina, kun Rockstar on vihdoin valmis vetämään verhon takaisin vaikeaselkoiselta.-kehitysprojekti.
GTA yhdelle
(Kuvan luotto: Rockstar)
Vuosien ajan GTA 5:n pelaajakannan laulullinen ja usein tyytymätön osa valitti tosiasia, että sille ei annettu samaa yhden pelaajan tarinan DLC-käsittelyä kuin sen edeltäjä. Vaikka kehittäjä Rockstar lupasi kerran jotain ( avautuu uudessa välilehdessä) GTA 4:n huippuluokan The Lost and Damned-ja The Ballad of Gay Tony premium-lisäosien mukaisesti, mikään ei koskaan toteutunut – viidennen pääsarjan pelin online-komponentti on sen sijaan käsitelty yhä kehittyneemmillä moninpelipäivityksillä.
Vuoden 2020 Cayo Perico-hanke oli ensimmäinen menestysryöstö, jonka pelaajat pystyivät ryhtymään yksin, vaikka mahdollisuus pelata yksin maailmanlaajuisen pandemian huipulla ei ollutkaan sellainen asia, jota en henkilökohtaisesti kaipaisi. Tarinatilan Franklin Clintonin paluun Short Tripsissä – kolmen tehtävän minisarjassa, joka seurasi vuoden 2021 The Contractin pääosassa näyttelevää Dr Dreä – saimme vielä kerran haistella yksinpelimateriaalia GTA Onlinessa ennen nykyisen Drug Wars-päivityksen ensimmäistä osaa. vei meidät takaisin perusasioihin huimaa Hotline Miami-tunnelmalla.
Osa kaksi jatkuu siitä, mihin ensimmäinen jäi, ja toinen puoli tusinaa nopeita ja kiihkeitä tehtäviä, jotka huipentuvat aina, aina julmiin tulitaisteluihin. Kun Dax ja hänen miehistönsä ovat NPC-apulaisia, rakastan piilopaikkojen raivaamisen yksinkertaisuutta kaikilla tarpeellisilla keinoilla (lue: äärimmäisen väkivaltaisesti), kun taas lisämekaniikka, joka pakotetaan poimimaan kokonaisia miehistöjä ennen pomonsa kaartamista ja heiluttamista tiedoksi. on pieni mutta siisti pyöräytys kuluneelle kaavalle.
(Kuvan luotto: Rockstar)
“Ajan kuluessa ymmärsimme, että niin suuri osa kokemuksesta toimii paremmin, kun tarjoamme enemmän mahdollisuuksia nauttia pelistä yksilötasolla, ja että ydinkokemusta voidaan sitten muuttaa ja parantaa pelaamalla muiden kanssa.”Butchard jatkoi, että hän uskoo, että hän ja hänen tiiminsä alkoivat saavuttaa harppauksia, kun Heists oli suunniteltu pelattavaksi vain yhden tai kahden pelaajan kanssa – mikä on ollut mahdollista vasta muutaman viime vuoden aikana.
GTA 6, milloin?
(Kuvan luotto: Rockstar)
“Kuka silti tarvitsee ystäviä, eikö niin?”
Sanoin tämän viitaten osaan yksi viimeisimmistä Drug Wars-päivityksistä, mutta edellä toisessa osassa kuvatut skenaariot ovat GTA Online yksinkertaisimmillaan ja hauskimmillaan. Se on heijastus siitä, mitä kaikki nuo DLC:tä pyytävät pelaajat halusivat ennen, ja kun tarkastellaan uusia tehtäviä vastaan kaikkea, mitä peli on lisännyt osien 1 ja 2 välillä, se korostaa nykyaikaisen GTA Onlinen askeleita kohti määriteltyä live-palvelumallia, jota olemme. tutumpi muualta.
Pelkästään viime kuukausina GTA Online on julkaissut päivittäisiä haasteita, päivittäisiä kuolleita pudotuksia, katukauppiaita, hyökkääviä varastotaloja ja Destiny 2 Xur-tyyppisen Gun Van-auton, jonka sijainti vaihtuu 24 tunnin välein – kaikki ominaisuuksia, jotka, jos Rockstar niin valitsisi, sopivat siististi taistelupassien kehyksiin, joita tämän päivän tuotteliaimmat live-palvelutyöt ovat suosineet. En sano, että se olisi hyvä idea, enkä tiedä mitä GTA Onlinen tulevaisuus tuo tullessaan aina, kun GTA 6 tulee liikkeelle, mutta mielestäni ei ole kohtuutonta spekuloida tällä perusteella nykyistä pelimaailmaa vastaan. , missä se on ollut ja mihin se saattaa olla menossa.
Viime vuoden kehitysvaiheen vuotojen jälkeen sinun on oletettava, että virallinen GTA 6-paljastus ei ole miljoonan mailin päässä, mutta kuka todella tietää tässä vaiheessa. Sillä välin tiedän, että GTA Online löytää edelleen tapoja pitää minut sitoutuneena kaikkien näiden vuosien jälkeen, ja tällä hetkellä se tapahtuu päivitysten avulla, jotka poistavat Grand Theft Auton takaisin puhtaimpaan muotoonsa. No, se ja itsekeskeisen, sisäänpäin kääntyneen itseni tunkeutuminen yksinäisyyteeni. Kuka edes tarvitsee ystäviä, eikö niin?
Tässä ovat parhaat pelit, kuten GTA, joka rikkoo sääntöjä juuri nyt