Jos pelaat vain yhtä velhokoulupeliä tänä vuonna…

Siitä lähtien, kun pelasin ensimmäistä kertaa Muramasa: The Demon Bladea Nintendo Wiillä, olen tehnyt henkilökohtaiseksi tehtäväni pelata jokaista Vanillaware-peliä. Voin niin monella alustalla kuin pystyn. Näin päädyin omistamaan kolme kopiota Dragon’s Crownista ja kaksi Muramasasta, 13 Sentinelistä ja Odin Spherestä: Leifthrasirista. En vain voi saada tarpeekseni heidän peleistään. Jatkuvasti erinomaisten visuaalien ja erinomaisen pelattavuuden ansiosta en ole vielä pettynyt Vanillaware-peliin. Itse asiassa, kun olen pelannut GrimGrimoire OnceMoren läpi, en ole varma, pystyykö tämä kehittäjä tekemään pelin, josta en pidä.

Kuvakaappaus Destructoid

GrimGrimoire OnceMore (PS4, PS5, Switch [arvosteltu])
Kehittäjä: Vanillaware
Julkaisija: NIS America
Julkaistu: 4. huhtikuuta 2023
Mainoshinta: 49,99 dollaria

Sittuu maailmaan, joka ei todellakaan ole Harry Potter vaan ei myöskään Harry Potter, GrimGrimoire OnceMore seuraa Lillet Blanin, Silver Star Towerin uuden opiskelijan, hyökkäyksiä. Se on Arkkimagin entinen koti, jonka monta vuotta sitten voitti… huokaus… Gammel Dore, joka muutti tornin taikaakatemiaksi. Lillet on siellä oppimassa sisällä olevilta suurilta taikuilta, mutta hänen saapumisensa osuu yhteen salaisen juonen kanssa, jolla pyritään saamaan aikaan tuhoa koululle ja sen opettajille. Viidentenä oppituntipäivänsä tragedia iskee, ja Lillet joutuu aikasilmukkaan, joka saa hänet kokemaan uudelleen ensimmäiset viisi päivää koulussa, mikä antaa hänelle mahdollisuuden päästä tämän murhanhimoisen mysteerin ytimeen.

Pidä hänet Opettajien ja opiskelutovereiden tapaamisesta varhaisessa haudassa Lillet joutuu usein voittamaan heidät taistelukentällä. Jokaisessa GrimGrimoire OnceMoren luvussa yrität johtaa Lilletin voittoon 2D-reaaliaikaisissa strategiataisteluissa. Jos tulet tähän suoraan 13 Sentinels: Aegis Rimistä, tiedä, että täällä RTS-taistelut ovat lähempänä genren perinteisiä merkintöjä. Taistelussa Lillet ei taistele itse. Sen sijaan hän käyttää ansaitsemiaan erilaisia ​​grimoireita tuottaakseen riimuja, joista hän kutsuu tuttuja, jotka suorittavat hänen taistelunsa ja resurssien keräämisen. Familiars on yleinen termi kaikille olennoille, joita voit kutsua taisteluun, mukaan lukien tulta hengittävät lohikäärmeet, erilaiset maagiset tornit, uniloitsuilla varustetut kissat ja häiritsevin kimeera, jonka luulen koskaan nähnyt.

Grimoiret, riimut ja tutut kuuluvat neljään maagiseen luokkaan (Glamour, Necromancy, Sorcery, Alchemy), jotka ovat sidottu kivi-paperi-saksivoimadynamiikkaan. Ei kestänyt kauan saada hyvä käsitys siitä, mikä päihittää mitä, mutta erilaisten tuttujen nimien muistaminen, joita voit kutsua, ja heidän erityiskykynsä oli melkoista kamppailua. Varhaisissa luvuissa, kun tuttujen tyypit olivat rajalliset, pystyin selviytymään kaikista haasteista. Noin Lilletin kolmannella matkalla silmukan läpi se ei enää toiminut minulle, ja olin hidastanut vauhtia ja todella ajatellut, että voisin voittaa viholliseni.

On kulunut aivan liian kauan siitä, kun minä Olen pelannut kunnollista RTS:ää. Se on luultavasti jotain, mitä minun ei pitäisi myöntää, mutta viimeksi harrastin genreä vakavasti yli 20 vuotta sitten, kun jäin koukkuun Star Wars Galactic Battlegroundsiin eMacillani. Pakkomielleeni tähän peliin sai alkunsa nostalgiset muistoni Command & Conquer: Red Alert-pelaamisesta ystävieni kanssa yläasteella. Tämä genre kulutti paljon koulun jälkeistä aikaa, joten olin hieman yllättynyt siitä, kuinka ruosteessa menin GrimGrimoire OnceMoreen.

Ilmeisin merkki tästä on, kuinka usein käytin uutta paastoa.-eteenpäin-ominaisuus nopeuttaaksesi jokaisen taistelun. Koska taistelujaksot voivat jatkua melko pitkään, se on ominaisuuden jumalallinen lahja. Mutta se teki minusta melko huolimaton näinä aukioloaikoina, ja minun piti hallita sen käyttöä, jos halusin nähdä tämän pelin loppuun asti.

Toinen uusi ominaisuus tässä remasterissa on taitopuu. Jokaisella Lilletin oppimalla eri grimoireilla on oma puunsa. Kun jatkat tarinaa ja suoritat valinnaisia ​​sivutehtäviä, ansaitset kolikoita, joita voit käyttää näihin puihin parantaaksesi yksikköjäsi tai antaaksesi itsellesi etua taistelussa. Erittäin pelaajaystävällisessä päätöksessä OnceMore antaa sinun kunnioittaa näitä taitopuita milloin tahansa, joten jos astut haasteeseen, joka on raskas vihollisen Alchemy-tuttavalle, voit jakaa kolikosi uudelleen Sorcery-taitopuille saadaksesi yliotteen.. Jotkut puun taidot on lukittu pelin helppoihin ja koviin tiloihin, joista jälkimmäistä NIS väittää mukautetun tarjoamaan suuremman haasteen kuin alkuperäisessä julkaisussa.

Destructoidin kuvakaappaus

Vähemmän hyödyllinen uusi ominaisuus useimmille Tarina ainakin on Grand Magic. Tämä on – vaikeuksistasi riippuen – kertakäyttöinen taistelua kohden taikuutta, joka voi tehdä fantastisen määrän vahinkoa vihollisellesi tai parantaa loukkaantuneita tuttaviasi. On olemassa neljä erilaista Grand Magic-kykyä, mutta oli harvinaista, että käytin mitään muuta kuin Mana Burstia (massiivinen liekehtivä hyökkäys) niissä harvoissa tilanteissa, kun painoin tätä kykyä. Kun aloin ottamaan pelin vakavasti ja palasin RTS-genren aallonpohjaan, minulla ei ollut juurikaan käyttöä tästä vankilasta vapaasta kortista.

Väitteet, että ominaisuus palasi eniten. Pelaajat ovat kiinnostuneita tässä HD-visuaalisuudesta. GrimGrimoire OnceMore on upea peli, jossa on upea hahmotaide, kauniit käsin piirretyt tarinaosat ja ihanan luova olentosuunnittelu. Kuten melkein kaikki muut Vanillaware-nimikkeet, se on upea taideteos. Jos jollakin alueella visuaalisuus tuottaa pettymyksen, se on taistelujaksojen taustalla. Jokainen taistelu tapahtuu Silver Star Towerin käytävillä, ja se vain muuttuu tylsäksi hetken kuluttua, kun näkee saman ympäristön uudestaan ​​​​ja uudestaan. Jokainen taistelukartta on rakennettu eri tavalla, mutta ne sulautuvat melko paljon toisiinsa, vaikka näet maisemassa huomattavia vaihteluita.

Kuvakaappaus: Destructoid

Tämä on todennäköisesti ainoa valitukseni tästä pelistä. Koska se on muuten henkeäsalpaava – varsinkin Switch OLED-näytölläni, se ohjaa suuresti ja kertomus on hyvin kirjoitettu välttäen aikasilmukkagenren paljastavia sudenkuoppia. Toki suurin osa täällä olevista hahmoista on Tylypahkan tiedekunnan edustajia, mutta Vanillaware lisäsi tarpeeksi tyyliään näihin karikatyyreihin tehdäkseen niistä enemmän kuin jotkut dollarikaupan Wizarding Worldin omituiset. Näyttelijät tekevät kunniallista työtä herättäessään nämä hahmot henkiin, vaikka jotkut kuulostavat paljon lahjakkaammilta puhutun sanan suhteen kuin toiset. Se, tai minulla on vain kiinnostusta näyttelijöille, jotka pureskelevat maisemia.

Alkuperäinen GrimGrimoire kuviteltiin ensimmäiseksi franchising-sarjassa, ennen kuin huono myynti nosti idean. En tiedä onnistuvatko Vanillaware ja NIS America tällä kertaa paremmin GrimGrimoire OnceMoren kanssa, mutta toivon, että he ovat, koska tämä peli on ylhäältä alas nautinto ja haluaisin nähdä, mitä Silver Star Towerin hallien takana piilee..

[Tämä arvostelu perustuu julkaisijan toimittamaan pelin vähittäismyyntiversioon.]

Categories: IT Info