Kirby and the Forgotten Land”vallankumoutti”Kirby-sarjan, aivan kuten Breath of the Wild teki The Legend of Zelda-sarjassa.
Haastattelussa IGN (avautuu uuteen välilehteen), Shinya Kumazakilta ja Tatsuya Kamiyamalta kehittäjä HAL Laboratorysta kysyttiin, uskoivatko he Kirbyllä ja unohdetulla maalla samanlaisen roolin kuin Breath of the Wild sen suhteen, että se muotoili uudelleen vastaavaa pitkäkestoista sarjaa.
“Jos puhumme siitä, mitä Breath of the Wild ehkä teki Zelda-sarjalle, koska se oli vallankumous, mullistanut sarjan, mielestäni Kirby [ja] Forgotten Land oli tavallaan käännekohdassa,”Kumazaki sanoi.”Uskon, että voit pitää sitä ensimmäisenä askeleena jatkuvassa eteenpäin menevässä haasteessamme luoda nyt myös 3D Kirby-pelejä.”
Puhuessaan Kirbyn tulevaisuudesta ja siitä, ovatko kaikki vaaleanpunaisen möykyn seikkailut 3D-muotoisia jatkossa, Kumazaki lisäsi:”Kyse on todellakin siitä, millaista pelikokemusta voimme tarjota pelaajille, ja miten parhaiten tuodaan optimaalisesti se pelikokemus, joka todella sanelee, miten ilmaisemme sen pelissä.”
Kumazaki jatkaa:”Meillä on vain tämä uusi 3D-genre toisena menetelmänä, toisena tapana , toinen tapa tarjota optimaalinen pelikokemus optimaalisen Kirby-pelikokemuksen kautta.”
Tämä oli vain yksi tämän vuoden Game Developer’s Conference (GDC)-konferenssin huomioista. Muualla monipäiväisen tapahtuman aikana aiemmin mainittu Tatsuya Kamiyama piti esityksen, jossa he selittivät vaikeuksia tuoda Kirby 3D-avaruuteen vuoden 2022 Kirby and the Forgotten Land-elokuvassa.
Vaikka Kamiyaman esitys vaikutti erittäin oivaltavalta, tärkein asia, johon kaikki keskittyvät ( mukaan lukien ne, jotka eivät osallistuneet tapahtumaan) on hauska Kirby-aiheinen PowerPoint-dia, jossa pikkumies esiintyi useissa kyseenalaisissa tilanteissa.
Etsitkö jotain pelattavaa The Forgotten Landin jälkeen? Katso parhaita Kirby-peliluetteloamme.