Mina kuuluu pelin nimen mukaan Hollower’s Guild-ryhmään, joka tutkii erilaisia tapoja kaivaa maan alle. Hyvä Hollower voi itse asiassa matkustaa nopeammin maan alla kuin sen yläpuolella, ja Mina on nuoresta iästään ja kokemuksensa puutteesta huolimatta yksi parhaista. Sukeltaessaan nopeasti maahan hän voi vetää vetoketjun pinnan alle välttääkseen sen vaaroja, joita on paljon enemmän kuin uskotkaan, että niin suloinen hiiritaistelija joutuu kohtaamaan.
Mina the Hollower on Yacht Club Gamesin ensimmäinen ei-Shovel Knight-seikkailu, joka rahoitettiin viime vuonna erittäin menestyneellä Kickstarterilla ja demolla, joka on tarpeeksi vahvassa kunnossa tuodakseen PAX Eastiin. Aivan kuten Shovel Knight, Mina the Hollower tähtää vanhemman järjestelmän ulkoasuun, mutta tällä kertaa se on tyylitelty Game Boy Colorin eikä NES:n mukaan. Pelkästään kuvakaappaukset saavat sen näyttämään makaaberilta Zeldalta, mutta pieni käytännön aika osoitti, että siellä on myös enemmän kuin ripaus Soulsborne-pelejä. Demo ei alkanut avauksesta, vaan pelaaja heitettiin syvään päähän, kun Minalla on pari voimaa ja viholliset odottavat hänen osaavan käyttää niitä, eikä ujostellut ollenkaan satuttaa niitä, jotka pystyivät. t pääse vauhtiin.
Ensimmäinen valinta oli valita ensisijainen ase, ja sitä on kolmenlaisia. Alunperin Minan piti olla piiska, jonka päässä oli piikkipallo, mutta Kickstarter-maalit lisäsivät sekoitusta hitaan mutta tehokkaan vasaran muodossa, joka antaa ladatun iskun sekä nopeat veitset, jotka ovat lyhyt hyökkäysetäisyydellä. mutta ne voidaan heittää niin kauan kuin et välitä noutaa niitä takaisin myöhemmin. Tasolta löytyvät kolot eivät toimi vain pelastuspisteinä, vaan antavat myös vaihtaa aseen ja toisen aseiden välillä, puhumattakaan kipeästi kaivatusta täydellisestä paranemisesta. Vaikka aikarajoitukset vaikeuttivat erilaisten aseiden kokeilemista näyttelykerroksessa, jossa päädyin enimmäkseen oletusarvoiseen Nightstar-piiskaan, aseiden kokeilemisen ja niiden oppimisen, mitkä toimivat parhaiten oikeassa tilanteessa, pitäisi olla hauskaa kotona.
Aseistettuaan oli aika tutkia demon vankityrmää, joka oli sijoittumiseen sopivien hirviöiden ylittynyt krypta. Aloitus oli yksinkertainen, sillä pelaajalla päästiin kohtelemaan sitä Zeldan tavoin käyttämällä vain tavallista hyökkäystä, mutta mitä pidemmälle siinä mennään, sitä enemmän Minan onttokyky tulee peliin. Vaikka Mina ei ole erityisen hidas, hän on paljon nopeampi maan alla, eikä kestä kauan, kun viholliset, jotka voivat saada muutaman osuman ennen laskeutumista, ilmestyvät. Hollowing antaa Minan myös kaivaa esineitä, kuten tynnyreitä, jotka tekevät erinomaisia ammuksia, sekä löytää salaisia huoneita, jotka on merkitty hienovaraisella kuviolla seinän juurella.
Salaisuudet ovat hajallaan pelin aikana, ja joskus niissä on uusia sivuhahmoja, joilla on oma usein goottilainen tarinansa. Vaikka Mina on ihastuttava, hänen maailmansa ei ole, vaikka se on maustettu ripauksella Cutea sairastuvuuden vähentämiseksi. Myönnettäköön, että salaisuuksien ketjun lopputuloksena voi olla minipomokohtaus, mutta on myös eksyksisiä sieluja, jotka voisivat käyttää kättä, puhumattakaan tavanomaisesta palkkiosta pelin luiden valuutassa. Jotkut salaisuudet ovat epäselvempiä kuin toiset, ja yksi Mina the Hollowerin tavoitteista on tarjota runsaasti kannustimia uusintalle lisäsisällöllä niille, jotka haluavat jäljittää sen tai jättää sen kokonaan huomiotta hyvän vauhdin takia.
Tärkein asia Mina the Hollowerissa on kuitenkin se, että vaikka PAX East-demo oli hieno peli, se oli sellainen demo, joka saa sinut kaipaamaan enemmän. Krypta oli hieno vankityrmä, joka oli hyvin suunniteltu monenlaisilla kohtaamisilla, ja onttotaito tuntui siltä, että sillä on potentiaalia lisätä paljon sekä taisteluun että etsintään. Minan asevalikoima ei ehkä vaikuta valtavalta kolmen pääaseen kanssa, mutta ne pelaavat kukin tarpeeksi eri tavalla, että niihin erikoistuminen vaatii taitoa, ja toissijaiset aseet antavat pari lisävaihtoehtoa taisteluun. Vihollisilla on mukava valikoima hyökkäysmalleja, ja hyökkäys vaatii Minan taitojen täyden hyödyntämisen päästäkseen alas terveyttä menettämättä, ja demon päättäneessä pomotaistelussa kesti pari yritystä päästä läpi, mutta hyökkäysmallit olivat kohtuulliset. ulos. Se on synkkä ja anteeksiantamaton maailma Mina the Hollowerin goottilaisissa syvyyksissä, mutta päättäväisellä hiiritaistelijalla on kaikki tarvittavat työkalut taistellakseen pimeyttä vastaan.