Uusi Resident Evil 4 Remake-korjaus on laskeutunut tämänpäiväisen Mercenaries-päivityksen rinnalle, ja se korjaa kaksi suurinta uusien konsolien peliin liittyvää ongelmaa: PS5:n epäselvyyden ja Xbox Series X/S:n massiivisen ohjaimen kuolleisuuden.
korjausmuistiinpanot (avautuu uudelle välilehdelle) ovat melko kevyitä , mutta tässä on kaksi asiaa. PS5:llä”grafiikkatoistoprosessi, joka johti siihen, että tietyt ympäristön yksityiskohdat näyttävät epäselviltä, on korjattu.”Tämä ongelma on melko hienovarainen, etkä olisi ehkä huomannut sitä, ellet ole nähnyt kahta versiota rinnakkain, mutta PS5:n hienot yksityiskohdat-kuten Leonin hiukset tai pienet palat ympäristössä-olivat olleet huomattavasti epäselvempiä kuin ne. olivat Xboxissa.
Sillä välin Xbox Series X/S:ssä oli paljon vakavampi ongelma, joka on nyt korjattu.”Kuollut alue (alue, jolla ohjaimen sauvat eivät reagoi liikkeeseen) on pienentynyt, mikä on johtanut herkempiin ohjauksiin”, Capcom selittää. Kaiken kaikkiaan peli oli pelikelvoton Xbox-faneille ennen tämänpäiväistä korjaustiedostoa tämän hallintaongelman vuoksi, mutta se on nyt paljon parempi – vaikka ei vieläkään missä jotkut fanit (avautuu uuteen välilehteen) halua sen (avautuu uuteen välilehteen). (Vakavasti, Capcom, laita lisää ohjainasetuksia asetusvalikkoon.)
Xbox-korjaus on myös”säädetty grafiikan renderöintiprosesseja, mikä on parantanut pelin kehysnopeuksia”. Peli näyttää nyt hieman epäselvämmältä Xboxilla, mutta se on pieni hinta tasaisemmästä suorituskyvystä.
Resident Evil 4 Remake-speedrunnerit ovat jo paljastaneet uuden iteroinnin aikana osioita, jotka vaikuttavat jopa hyödyllisiltä meille kuolevaisille yksi parhaista Resident Evil-peleistä erottuu edelleen.