Julkaisijana NIS Americalla on tietty markkinarako, se toimii ja toimii hyvin. J-roolipelit muodostavat suurimman osan sen tuotosta, ja säännölliset poikkeamat, kuten R-Type, Killer 7 tai Assault Spy, lisäävät kokoonpanoon terveellisen mausteen. Vaikka isommat japanilaiset kustantajat pyrkivät yleensä houkuttelemaan maailmanlaajuisesti, NISA tuo mielellään lisää klassisen japanilaistyylisiä nimikkeitä Yhdysvaltoihin, olipa kyse sitten oudoista vankityrmeistä, kuten Void Terrarium, tai oudoista roolipeleistä, kuten The Cruel King ja The Great. Hero, Yomawari-pelien söpö ja surullinen kauhu, ja tietysti julkaisijan kulmakivistrategia-roolipelisarja Disgaea. Siinä on vähän kaikkea ja paljon roolipelejä, mutta NISA:n kirjasto on sekä monipuolinen että temaattisesti johdonmukainen. Sain äskettäin istua alas katsomaan yleiskatsauksen suuresta osasta tulevista peleistä, joita NISA aikoo julkaista tänä vuonna.
Ensimmäisenä oli Disgaea 7: Vows of the Virtueless, jonka todettiin selvästi olevan NISA:n eniten. vuoden tärkeä otsikko. Disgaea 7 ei ole anteeksipyyntö haalean vastaanoton saaneesta Disgaea 6:sta, josta puuttui sarjan odotetut ominaisuudet, kuten hahmoluokat, ja siinä oli liian tehokas automaattitaisteluominaisuus, joka melkein muutti sen käyttämättömäksi peliksi, mutta se on lähellä. Automaattitaistelun tavoitteena oli ollut vähentää sarjan tunnettuutta, mutta lopputuloksena oli järjestelmä, joka päihitti pelin pelaajalle. Disgaea 7:ssä on edelleen automaattinen taistelujärjestelmä, mutta vasta sitten, kun taso on ylitetty, minkä pitäisi auttaa palauttamaan pelaajalle tarve tehdä jotain ja samalla ottaa etuja joistakin toistuvista tehtävistä. Muita uusia ominaisuuksia ovat esineiden reinkarnaatio, joka muistuttaa hahmojen reinkarnaatiota siinä mielessä, että se on tapa päivittää suosikkivarusteita ikuisesti, sekä”jumbification”-ominaisuus, jonka avulla sen käyttäjä voi hyökätä täysillä kaijun kimppuun, ei vain vihollisia vastaan, vaan itse taistelukentälle. Disgaean yleinen typeryys näkyy täysin tarinassa ja vuoropohjaisissa strategiataisteluissa, ja selkeänä tavoitteena on nostaa sarja takaisin faneilleen.
Seuraava nousi Ys IX: Monstrum Nox, joka on PS4-pelin PS5-versio. Se on kaiken kaikkiaan mukavampi, pitemmillä piirtoetäisyyksillä, hieman paremmalla kuvanopeudella ja nopeammilla latausajoilla, mutta jos olet pelannut sen jo kerran, täällä ei ole uutta sisältöä. Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook on toisaalta täysin uusi omituisuus samasta studiosta, joka vastaa Disgaeasta, vankityrmälöimisestä strategiaroolipelistä, jossa hirviöt, joita vastaan taistelet, ovat ruokaa, jota seurat syövät vahvistuakseen. Se on suunniteltu erittäin pelikeskeiseksi nimikkeeksi, joka osoittaa pelaajan oikeaan suuntaan ja karkaa tieltä. Tavoitteena on selviytyä (herkullisen) vankityrmän syvimmistä kuopista.
Seuraavat oli toinen portti, The Caligula Effect: Overdose PS5:llä, joka, kuten Ys IX, kertoo enemmän uuden konsolin tarjoamista teknisistä päivityksistä kuin uudesta sisällöstä. Seuraava peli on myös teknisesti portti, mutta Raiden III x Mikado Maniax on osa sarjan remixiä, joka on nähty myös x Mikado Maniax-versioissa Raiden IV:stä ja V:stä. Tämän alasarjan alkuperä on Mikado Arcade Japanissa tilasi Mossin, joka koostuu Raidenin alkuperäisen kehittäjän Saibu Keihatsun ihmisistä, luomaan pelistä ainutlaatuisia versioita, vaikeampia, mutta myös uudella musiikilla. Mossilla on oikeudet Raiden III – V-peliin, mutta ei vaikuta todennäköiseltä, että se pystyy päivittämään kahta ensimmäistä Saibu Keihatsu-peliä.
Luettelon seuraavana on tärkeä roolipeli The Legend of Heroes: Trails into Reverie-muodossa. Legend of Heroes-sarja sai alkunsa jo kauan sitten TurboGrafx-järjestelmästä, ja Trails in the Sky-trilogia elvytti sen suurella tavalla. Trails in the Sky johti Trails of Cold Steeliin sekä muutamaan sivupeliin, ja nyt tarina päättyy viimein Trails into Reverie-peliin. Historian taustalla ei ole paljon suositeltavaa uusille pelaajille, jotka palvelisivat paljon paremmin melkein minkä tahansa vanhemman Trails-pelien kanssa, mutta niille, jotka ovat pelanneet tarinan mukana, se on voitto. kaikkeen, mitä on tapahtunut.
Yksi viime aikojen mukavimmista yllätyksistä oli ilmoitus, että R-Type Tactics sai toisen mahdollisuuden elämään, kun ensimmäinen Sony PSP:llä pääsi Yhdysvaltoihin R-Typenä Komento, kun taas R-Type Tactics II (myös PSP) jäi Japaniin. R-Type Tactics I-II Cosmos on täydellinen versio vuoropohjaisista strategiapeleistä, jolloin pelaajat voivat hallita R-Type-laivastoa Bydon hyökkääjiä vastaan sivukuvataistelukentällä, joka säilyttää pelihallin räiskintäpelin tunnelman huolimatta siitä, että he ovat pelissä. suunnilleen mahdollisimman erilaisesta genrestä.
Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles palaa vielä pidemmälle menneisyyteen, tuo vihdoinkin Yhdysvaltoihin trilogian kaksi jäljellä olevaa peliä. Rhapsody II:ssa ja III:ssa on Cornetin tytär Kururu kahdessa perinteisemmässä roolipeliseikkailussa, toisin kuin Cornetin taistelustrategiataisteluissa, mutta se on selkeästi Rhapsody säännöllisten musiikillisten välikappaleiden ansiosta. Toisin kuin alkuperäisen yhdysvaltalainen versio, kappaleet on kuitenkin jätettävä äänittämättömiksi, koska sanoitusten kääntäminen on pitkälle erikoistunutta taitoa, jota on myös järjettömän vaikea saavuttaa, kuten jokainen, joka on nähnyt 99 Luftballonin kirjaimellinen käännös voi todistaa. Kappaleissa on kuitenkin englanninkielinen tekstitys japanilaisille sanoituksille, joten vaikka se ei riimi, voit silti ymmärtää, mitä lauletaan. Mielenkiintoista kyllä, Rhapsody-pelit julkistettiin samaan aikaan kuin uusi Disgaea, ja fanien jännitys jakautui lähes tasan näiden kahden sarjan kesken.
The Legend of Nayuta: Boundless Trails on toiminta-RPG-seikkailu, joka julkaistiin alun perin PSP:llä, ja jatketaan epäselvien pelien pelastamista epäoikeudenmukaisesti unohdetuilta. pois Legend of Heroes: Trails-sarjasta, mutta sillä ei itse asiassa ole paljon tekemistä sen kanssa. Pieni saari keskellä laajaa valtamerta sisältää kaikki ihmiset maailmassa, mutta raunioita putoaa taivaalta mereen silloin tällöin, jotta sen asukkaat tietävät, että siellä täytyy olla jotain. Eräänä päivänä poikkeuksellisen suuri pala melkein karkottaa Nayutan hänen ollessaan kalassa, ja rauniota tutkiessaan tulee esiin keiju Noi. Tämä aloittaa monen maailman seikkailun, joka näytti olevan vanhan koulun ARPG-hauskaa. Vaikka englanninkielisen version julkaisu Switchille, PS4:lle ja PC:lle on määrä julkaista vuoden jälkipuoliskolla, vain japanilainen versio on itse asiassa ollut Steamissä reilun vuoden ajan.
Esityksen päätteeksi oli CryMachina, täysin uusi toimintaroolipeli post-apokalyptisessa maailmassa, jossa Tekoälyrobonaiset yrittävät elvyttää ihmisiä vastoin toisen voimakkaan tekoälyn toiveita. Kolmella eri hävittäjällä on muokattavat lataukset ottamaan vastaan pahoja robo-voimia, jotka pyrkivät pysäyttämään heidät. Kaikki palvelevat tarinaa, jossa tekoäly yrittää oppia, mitä tarkoittaa olla ihminen, ikään kuin ihmiskunta olisi tavoite, johon on pyrittävä, eikä oletusarvo. tietyn lajin kuntoa ymmärtämättä, että Jeffrey Dahmer on yhtä ihminen kuin Keanu Reeves tai Weird Al. He joutuvat kuitenkin lyömään paljon robotteja ennen kuin he toivottavasti keksivät sen, joten kaiken pitäisi onnistua hyvin.
Ja siihen esitys päättyi, mutta siihen jäi kuitenkin muutama pelejä, jotka olivat liian lähellä julkaistavaksi sopimaan. Grim Grimoire Once More on uusintaversio PS2:n strategia-RPG:stä, joka julkaistiin juuri muutama päivä sitten tätä kirjoitettaessa, kun taas R-Type Final 3 Evolved on täysin uusittu R-Type Final 2, joka julkaistaan PS5:lle vuonna kaksi viikkoa. Asia on siinä, että NISA on kiireinen julkaisija, jonka valikoima on monipuolinen, ja jokaisella, joka pitää perinteisesti japanilaisesta pelaamisesta, on luvassa ainakin pari peliä vuoden 2023 uskomattoman pakattuna.