Kuva: CD PROJEKT RED
CD PROJEKT RED on ilmoittanut, että Cyberpunk 2077:n Patch 1.62 julkaistaan PC:lle. Päivitys painaa 1,34 Gt ja lisää peliin kourallisen jännittäviä ominaisuuksia, mukaan lukien Ray Tracing: Overdrive Mode-tekniikan esikatselu, NVIDIA DLAA, Intel XeSS ja vertailuparannukset. Ray Tracing: Overdrive Mode-tekniikan esikatselua tuetaan tällä hetkellä NVIDIA GeForce RTX 40 Series-ja GeForce RTX 3090-näytönohjainkorteissa, ja CD PROJEKT RED:n mukaan se ei toimi kunnolla ilman tehokkainta laitteistoa.
Cyberpunk 2077 Patch 1.62 Changes
Path Tracing: Technology Preview
Lisätty Ray Tracing: Overdrive-esiasetus, joka sisältää polunseurantatekniikan. Voit ottaa käyttöön Säteenseuranta: Overdrive-esiasetuksen kohdassa Asetukset Graphics Quick Preset, tai vain Reitin jäljityksen erikseen Asetukset Grafiikka-osiossa Säteenseuranta. Päivitä NVIDIA Game Ready-ohjain vähintään versioon 531.41 varmistaaksesi, että Ray Tracing: Overdrive Mode toimii oikein tietokoneellasi.
Lisäksi lisäsimme mahdollisuuden renderöidä polun jäljitettyjä kuvakaappauksia valokuvatilassa muille Ray-Tracing-yhteensopivat näytönohjaimet, joissa on vähintään 8 Gt VRAM-muistia. Jos näytönohjaimessasi on yli 8 Gt VRAM-muistia ja tämä vaihtoehto on edelleen harmaana, sinun on pienennettävä pelin sisäistä resoluutiota. Huomaa, että mitä korkeampi resoluutio ja mitä heikompi GPU on, sitä kauemmin kuvakaappauksen ottaminen kestää (muutamasta sekunnista useisiin minuutteihin). Voit ottaa Path Tracingin käyttöön valokuvatilassa Asetukset Grafiikka-osiossa Säteenseuranta.
DLAA
Lisätty NVIDIA DLAA, tekoälypohjainen anti-aliasing.-tila, joka on suunniteltu parantamaan kuvan laatua. DLAA vaatii NVIDIA RTX-näytönohjaimen. Se voidaan ottaa käyttöön NVIDIA DLSS-osiossa Settings Graphicsissa.
Intel XeSS
Lisätty tuki Intel Xe Super Sampling 1.1:lle, konetta käyttävälle skaalausteknologialle. oppia tarjoamaan parempaa suorituskykyä korkealla kuvanlaadulla. Se voidaan ottaa käyttöön Asetukset Grafiikka-kohdassa Resolution Scaling-osiossa.
Vertailuparannuksia
Vertailuarvoa parannettu siten, että tulosnäytössä näkyy enemmän tietoja, mukaan lukien PC tekniset tiedot, GPU-ohjainversio ja valitut asetukset.
CD PROJEKT RED-viesti:
Yhdessä NVIDIA:n kanssa tuomme peliin täysin uuden, täysin säteilyjäljitetyn, eli polkujäljitetyn renderöintitilan tällä korjaustiedostolla – Ray Tracing: Overdrive-tila. Olemme ylpeitä siitä. Se työntää tekniikan mahdollisuuksien rajoja. Koska se on kuitenkin niin uusi ja pohjimmiltaan erilainen kuin mitä olemme tähän mennessä käyttäneet, tiedämme, että se ei ole täydellinen alusta alkaen ja pelaajilla saattaa olla joitain ongelmia – siksi olemme päättäneet kutsua sitä”teknologiaksi”. Esikatselu”. Tämä on visio tulevaisuudesta, jonka haluamme jakaa, ja olemme sitoutuneet jatkamaan tämän ominaisuuden työstämistä ja parantamista.
Ray Tracing: Overdrive Mode-tekniikan esikatselu on tällä hetkellä tuettu NVIDIA GeForce RTX:llä 40-sarjan (4070 Ti ja sitä uudemmat) näytönohjaimet. Myös NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Koska tämä on huippuluokan ominaisuus, se vaatii tehokkaimman saatavilla olevan laitteiston toimiakseen kunnolla. Säteenseuranta: Overdrive on erittäin GPU-intensiivinen, joten se on oletusarvoisesti asetettu pois päältä.
Muihin säteenseurantaa tukeviin PC-näytönohjainkortteihin, joissa on vähintään 8 Gt VRAM-muistia, lisäsimme vaihtoehdon renderöidä polku-jäljitetyt kuvakaappaukset valokuvatilassa. Tämä on mahdollista, koska se tarkoittaa vain yhden kehyksen renderöimistä sen sijaan, että hahmonnettaisiin useita kehyksiä joka sekunti (eli FPS), mikä tapahtuisi peliä pelattaessa.
Liity keskusteluun tästä viestistä foorumeillamme..