Retro Gamerin uusin numero tuplaa upeat Lara Croft-ominaisuudet. A Tribute To Core Design tarkastelee monia kehittäjän parhaita pelejä, mukaan lukien Rick Dangerous ja Thunderhawk yhdessä perustajajäsen Jeremy Heath-Smithin kanssa, joilla on erityisen lempeitä sanoja alkuperäiselle Tomb Raiderille.”Sillä tavalla kuin meillä oli 3D-moottori, grafiikkaa ja tasosuunnittelua ei ollut koskaan ennen tehty, joten ihmiset olivat hämmästyneitä siitä”, hän kertoo. ”Toiseksi tämä naishahmo pomppii ruudulla, ampui dinosauruksia ja tiikereitä ja kaikkea, mitä hänen ei olisi pitänyt ampua! Se oli menestyksen resepti. Se ei koskaan epäonnistunut, kun katson sitä nyt taaksepäin.”
Hän jatkaa ajatustensa esittämistä lukuisista muista Coren luettelossa olevista peleistä, mukaan lukien Chuck Rock”Chris Long oli pelin luoja. Luulen, että hän mallinsi minua isolla vatsalla olevaan Chuck Rockiin, joka vaelsi ympäriinsä epämääräisen näköisenä!”, Jaguar XJ220,”Onnistuin saamaan Jaguarilta lisenssin. Sitten laitoimme sinne kilpailevia autoja: Ferrarit ja mitä tahansa. Mutta emme myöntäneet heille lisenssiä. Ne olivat vanhoja hyviä aikoja – se oli villi länsi!” ja Tomb Raider 2, sanoen:”Ihmiset halusivat sarjan kehittyvän, mutta he eivät ymmärtäneet, kuinka vähän aikaa meillä oli.”
Tomb Raider 2:n pääohjelmoija Gavin Rummery jatkaa tarinoita Laran toisesta seikkailusta. erillinen artikkeli, jossa selitetään pelkkää painetta, joka aiheutui niin odotetun pelin tekemisestä, ja paljastaa, että joukkueella oli noin 10 kuukautta aikaa luoda jatko-osa. Gavin mainitsee myös lukuisia Tomb Raider II:n kehityksen näkökohtia Laran perustaitojen parantamisesta ajoneuvojen käyttöönotolle:”Suunnittelimme aluksi moottoripyörää, mutta tarvitsimme jotain, mikä ei näyttäisi hölmöltä, jos se törmäisi seiniin.”sekä paljon muuta kiehtovaa tietoa.
Lara Croftin juhlimisen lisäksi numero 145 käsittelee myös Resident Evil 4:n uusintaversiota, menee HeroQuestin, Sentinel Returnsin ja Joust 2: Survival Of The Fittestin kulissien taakse, ja juhlii Amiga-tasohyppelyä Zoolia. Katsomme myös monia outoja oheislaitteita, jotka on luotu Atarin 2600-konsoliin, keskustelemme Xenotilt-tiimin kanssa heidän täytetystä Demon’s Tiltin jatko-osasta ja selvitämme, kuinka Firefly Studios loi pitkäaikaisen PC-strategiasarjansa Stonghold.
Retro Gamer 145 on nyt saatavilla kaupoissa. Nouda se verkosta tai tee tilaus (avautuu uudessa välilehdessä).