Activision on paljastanut täydelliset tiedot Call of Duty: Modern Warfare 2:n kauden 3 päivityksestä sekä laajoja korjauspäivityksiä, jotka käyvät läpi kaikki tänään tehtävät muutokset. MW2:n kauden 3 korjausmuistiinpanot kuvaavat useita virheenkorjauksia, aseharrastajia ja nerfejä, uusia tapahtumia ja päivityksiä haasteisiin, etenemiseen ja paljon muuta.

MW2:n kauden 3 päivitystiedot

Nämä muistilaput ovat jopa pidempiä kuin kauden 1, joten suosittelemme nappaamaan välipalan tai kaksi.

Maailmanlaajuinen

Uusi kausi on saapunut ja sen mukana uutta sisältöä ja pelattavuuspäivitykset, jotka kattavat Modern Warfare II:n ja Warzone 2.0:n. Fanien suosikit Alejandro ja Valeria ovat palanneet selvittämään tulosta. Uusia pelitiloja, kuten Massive Resurgence, Gunfight ja Cranked, ovat täällä, sekä uusia moninpelikarttoja. Kausi 03 on kenen tahansa peli!

Jos haluat seurata uusimpia live-ongelmia, katso virallinen Trello-taulu.

Ricochet Anti-Cheat

Aiemmin tässä kuussa RICOCHET Anti-Cheat™-tiimi paljasti uusia havaintoja ja työkaluja taistelussa huijareita vastaan, mukaan lukien Ranked Play. Katso täydelliset tiedot: virallinen blogi täällä.

Battle Pass

BlackCell

BlackCell on taistelu Pass Bundle ja Pro Pack yhdistettynä vielä useampiin esineisiin. BlackCell on premium-tarjous, joka tarjoaa uskomattoman arvon – käytettäväksi molemmissa peleissä. Lisätietoja on osoitteessa BlackCell-blogi.

Automaattinen kulutus

Olemme lisänneet automaattisen kulutusvaihtoehdon pelaajille, jotka etsivät vaihtoehtoa manuaaliselle Battle Pass-tunnuksen kulutukselle.. Pelaajat voivat myös ansaita manuaalisesti Battle Token-tason ohituksia ja käyttää niitä samalla tavalla kuin aikaisempina kausina. On edelleen mahdollisuus avata Battle Pass-sektorit manuaalisesti, ja pelaajat voivat vaihtaa automaattisen ja manuaalisen polun välillä milloin tahansa kauden aikana, mikä on hienoa niille, jotka eivät välitä siitä, mitä muita palkintoja he ansaitsevat saatuaan suosikkinsa. Saat lisätietoja vierailemalla Kausi 03 Battle Pass-blogi.

Tapahtumat

Trophy Hunt Uusi rajoitetun ajan tapahtuma (alkaa perjantaina 14. huhtikuuta klo 10.00 PT)

Pelaajat ja vihollistaistelijat pudottavat palkintoja, kun ne eliminoidaan. Trophyt löytyvät myös ryöstöstä. Palkinnot on kerättävä ja suojattava latausasemalla, jotta voit lisätä ne pankkiisi. Moninpelipalkinnot pudotetaan jokaiselta yksittäiseltä tapetulta pelaajalta. Kerää palkintoja ja viimeistele ottelu lisätäksesi ne pankkiisi. Battle Royale-operaattorit ja AI Combatantit pudottavat palkintoja, kun eliminoituja Trophyt voidaan löytää myös ryöstämällä. Palkinnot poimitaan ottelusta seuraavilla menetelmillä: Turvattu latausasemalla Ottelun voitto DMZ-operaattorit ja agentit pudottavat palkintoja kuollessaan. Palkinnot löytyvät myös ryöstöstä. Palkinnot on kerättävä ja suojattava latausasemalla tai poimittava, jotta ne voidaan lisätä pankkiisi. Kun nämä pokaalit on purettu, ne voidaan vaihtaa Tapahtumat-välilehdellä näkyviin esineisiin, mukaan lukien: Asepiirustukset Vehicle Skins Taistelukorttien tasojen ohitukset Ne, jotka lunastavat tarpeeksi esineitä, saavat myös joitain eksklusiivisia Operator Skinejä ponnisteluilleen.

Edistyminen

Edistyminen on päivitetty kaudelle 03:

Prestige 10: Avattu tasolla 500 Prestige 11: Avattu tasolla 550 Prestige 12: Avattu tasolla 600 Prestige 13: Avattu tasolla 650

Haastetta

Uusia aseiden avaushaasteita kauden 02 Battle Pass-aseille: ISO Hemlock – Hanki 20 Longshot-tapoa rynnäkkökivääreillä KV Broadside – Hanki 10 yhden laukauksen tappoa Shotguns Dual Kodachis-aseella – Hanki 20 tappoa Melee-aseella Uudet Camo-ja Mastery-haasteet Cronen Squallille ja FJX Imperiumille Uusi sarja Prestige Stickerbook-haasteita

aseet

uudet aseet

FJX Imperium Sniper Rifle Suunniteltu tuhoa parhaimmillaan. Tämä jalkavoimainen, pulttitoiminen Tarkkuuskivääri puuttuu jännittyneisiin tilanteisiin kovilla 0.408-laukaisuilla. Cronen Squall Battle Rifle Puoliautomaattinen kivääri, jossa on 6.8 Wrath ja joka on suunniteltu kaukoammuntaan ja poikkeuksellisiin vahinkoihin.

Asetasapainotus

Kauson 03 muutokset lisäävät herkkyyttä liikkeisiin ja lisäävät taistelun sujuvuutta, mukaan lukien vauriopalautteen (esim. kameran tärinä ja HUD-peittokuvat) vähentäminen. Olemme myös vähentäneet joidenkin rankaisevien liitteen haittojen suuruutta. Uskomme, että tämä johtaa Attachment-kelpoisuuden laajentumiseen, mikä mahdollistaa laajemman pelityylien kunnon – mukaan lukien muutoksen Explosive Ammo-käyttöön, jonka ansiosta Bolt-Action Sniper Rifles kaataa pelaajat yhdellä laukauksella. Suunnittelemme Season 03 Reloadedia, seuraamme tarkasti aseita, varusteita ja tappoputkia – muiden mekaniikkojen ohella varmistaaksemme reilun, hauskan ja strategisesti rikkaan pelin.

HUOMAA: Alle luetellut päivitykset joilla on tietyt panssarille luetellut vaikutukset näkyvät vain Warzone 2:ssa ja ne on merkitty:”Vain Warzone 2.0″

Alla olevien muutosten yhteydessä – kun Minimipanssarivaurion arvo lisätään aseeseen tai lisälaitteeseen , se lisää tehokkuutta. Kun panssarivaurion enimmäisarvo lisätään, se vähentää tehokkuutta.

Ryönäkiväärit

ISO Hemlock Kaikki vaurioalueet pienennetään alemmaksi. Vartalon vauriot vähentyneet M13B Päälaukun vauriot hieman pienentyneet Alavartalon vauriot lisääntyneet Keskialueen vaurioiden etäisyys lisääntynyt  Ylävartalon vauriot hieman vähentyneet STB 556 Päälaukun vauriot lisääntyneet Jalkojen vauriot lisääntyneet Alavartalon vauriot lisääntyneet Keskipitkällä-kantaman vaurioetäisyys kasvanut Keskimatkan vaurioita vähentynyt  TAQ-56 Headshot-vauriot lisääntyneet

taistelukiväärit

FTAC Recon-liikenopeus lisääntynyt puoliautomaattinen jalkavaurio lisääntynyt puoliautomaattinen minimipanssarivaurio lisääntynyt  | Vain Warzone 2.0:n puoliautomaattinen ylävartalon vaurio kasvanut  Lachmann 762 Liikenopeus lisääntynyt SO-14 Liikenopeus lisääntynyt Puoliautomaattinen Minimi panssarivaurio lisääntynyt  | Vain Warzone 2.0 TAQ-V Panssarivaurioiden vähimmäismäärä kasvanut  | Vain Warzone 2.0:n liikenopeus lisääntynyt Puoliautomaattinen sääreiden vauriot lisääntyivät

Käsiaseet

Basiliski Panssarivaurioiden vähimmäismäärä vähentynyt  | Vain Warzone 2.0

Kevyet konekiväärit

RAAL MG Headshot Damage-vahinkoa vähennetty Minimipanssarivaurio lisätty puoliautomaattiseen laukaisutilaan  | Warzone 2.0 vain puoliautomaattiset päälaukun vauriot lisääntyneet Puoliautomaattiset ylävartalon vauriot lisääntyneet. Puoliautomaattiset alavartalon vauriot lisääntyneet  RPK Lähi-keskitason vauriot hieman pienentyneet 

Marksman-kiväärit

Tempus Torrent Kaikki vaurioalueet pienentyneet hieman Lähi-keskikohta Vauriot pienentyneet hieman Päälaukausvauriot vähentyneet

Konekepistoolit

Konepistoolit lonkka Levitystarkkuus lisääntynyt BAS-P ADS:n siirtonopeus kasvanut Kaikki vaurioalueet kasvaneet Minimi panssarivaurio lisätty puoliautomaattiseen laukaisutilaan  | Vain Warzone 2.0 Lachmann Sub Headshot Damage-vahinko pienentynyt  Burst-Fire Jalkavahinko lisääntynyt Pursotus-paloaika laukausten välillä lyheni Burt-Fire Torso Damage lisääntynyt MX9 Sprint to Fire-nopeus lisääntynyt  Vaznev-9K Päälaukun vauriot vähentyneet VEL 46 Päälaukun vauriot vähentyneet

Lisävarusteet

Amukset

Basiliski.500 Snakeshot Suurin panssarivaurio lisätty  | Vain Warzone 2.0 Räjähtävät Bolt-Action-aseet, jotka on varustettu räjähdysammuksilla, pystyvät nyt tuhoamaan täysin panssaroidut pelaajat yhdellä laukauksella  | Vain Warzone 2.0-räjähdysammukset on lisätty MCPR-300:n etenemispuuhun ISO Hemlock.300 Blackout (kaikki tyypit) Headshot Damage paransi lonkan leviämisen tarkkuutta, kun taas altistunut kasvoi Alkuperäinen palautus kasvoi hieman Pitkän kantaman vauriot vähentyneet Keski-kantaman vahinko lisääntynyt Minimipanssarivaurio lisätty puoliautomaattiseen laukaisutilaan  | Warzone 2.0:n vain recoil-väkivalta lisääntyi 

Tynnyri-, varasto-ja aikakauslehtiliitteiden tilastot vaikuttavat sen mukaan, kuinka suuret, pienet, raskaat, kevyet, pitkät tai lyhyet ne ovat suhteessa muut liitteet. Pohjimmiltaan alla olevat muutokset lisäävät useimpien liitetiedostojen tilastojen positiivisia puolia ja vähentävät samalla niiden haittapuolia – mikä johtaa yleiseen lisäykseen liitteiden tehotasossa.

Tiippu

Raskaat tynnyrit ADS:n nopeusrajoitus hieman pienempi Kevyet tynnyrit Kuono Nopeusrajoitus pienempi Lyhyet tynnyrit ADS Nopeushyöty lisääntynyt  Vahinkoalueen sakko pienentynyt Lonkan leviämisen tarkkuusetu kasvoi liikkuessa ja ammuttaessa Haulikon lonkan leviämisen tarkkuuden rangaistus pieneni liikuttaessa ja ammuttaessa

Bipod

ADS-nopeusrajoitus pienentynyt 

Laser

Laserin kirkkaus lisääntynyt 

Lehden

Suuret lippaat Kevyiden konekiväärien (maailmanlaajuinen) käsittely-ja liikesakkoja alennettu  Kastov 545 60 kierroksen lippaan käsittelyrangaistusta alennettu Kastov 762 40 kierroksen lippaan käsittelyrangaistusta alennettu Lachmann Sub 50 Pyöreän rummun käsittelyrangaistusta alennettu M13B 60 Pyöreän lippaan käsittelyrangaistusta alennettu M16 60 Pyöreän lippaan käsittelyrangaistusta alennettu Vaznev-9K 45 Pyöreän lippaan käsittelyrangaistusta alennettu  VEL 46 50 Pyöreän lippaan käsittelyrangaistusta alennettu 60 Pyöreän lippaan käsittelyrangaistusta alennettu

Pienet lehdet

Liikkumisnopeus kasvanut  Sprint to Fire Nopeus lisääntynyt Fennec 45 Fennec Double Tap Mod (etuja Small Magazine-fanien harrastajilta) Vahinko lisääntynyt Vahinkokanta pienentynyt Minimi panssarivaurio lisätty  | Vain Warzone 2.0 Purskeiden välinen aika pienentynyt STB 556 Single Tap Mod (etuja Small Magazine-fanien käyttäjistä) Vahinko lisääntynyt Keskialueen vaurioetäisyydet lisääntyneet Minimi panssarivaurio lisätty  | Vain Warzone 2.0 Laukausten välinen aika kasvanut 

Takakahva

Basilisk Akimbo Basilisk Suurin panssarivaurio lisätty  | Vain Warzone 2.0 

Stock

Heavy Stocks ADS Move Nopeusrangaistusta alennettu Tavoite Vakausetu lisääntynyt Tavoite Kävely Vakausetu kasvanut

Yleinen

Puhut Pro-Tuningia ei enää poisteta kaikista liitteistä, kun Pro-Tuned Blueprintia muutetaan      Bomb Squad Explosive Damage-vähennys koskee nyt myös panssaria | Vain Warzone 2.0 Vahinkojen palaute Visuaalinen palaute, joka on säädetty parantamaan näkyvyyttä vaurioita tehtäessä Kuolemanefektit Kuolemanefektit ovat nyt näkyvissä tapettaessa tekoälyä Sukellus Sukelluspalon viivettä vähennetty Liuku Liukunopeus hieman noussut   

Kenttäpäivitykset

Säädöt

Lisätty lämpönäköä yökarttatilojen taktiseen kameraan

Varusteet

Kaasukranaattien ei pitäisi enää räjäyttää vihollisen räjähteitä Claymore | Vain Warzone 2.0 Panssarivauriot vähentyneet Salamakranaatti Flash-tehosteen kestoa lyhennetty Fragkranaatti  | Vain Warzone 2.0 Yhden osuman tappamissäde täysin panssaroituja pelaajia vastaan ​​pienentynyt Proximity Mine  | Vain Warzone 2.0 Panssarivauriot vähentyneet kyyristyneitä tai makaavia pelaajia vastaan ​​Semtex  tappaa nyt kaatuneet pelaajat jumissa 

Killstreaks

Pelaajat katsovat Killcam-kameraa risteilyllä tapettuaan Ohjus ei enää katso alaspäin ilmaantuessaan uudelleen. Pienennetty näytön tärinää Precision Airstrike-räjähdyksissä Juggernautin pitäisi nyt pystyä näkemään tabletin näyttö, kun se istuttaa tai purkaa pommin Bomb Drone  | Vain Warzone 2.0 Ei voi enää kaataa täysin panssaroituja pelaajia Cluster Mine  | Vain Warzone 2.0 Panssarivauriot vähentyneet 

Ajoneuvot

Ajoneuvojen ikkunat voivat nyt tuhota lähitaisteluhyökkäykset Ajoneuvojen renkaita voidaan nyt poksata veitsillä 

Ääni

Lisätty uusi elokuvamusiikki liukusäädin käyttöliittymä, jonka avulla pelaajat voivat ohjata käyttöliittymämusiikkia, pelien introja/outroja ja elokuvallisia jaksoja erillään pelin aikana tapahtuvasta musiikista. Erilaisia ​​parannuksia jalka-ja okkluusiosekoituksiin 

Sosiaalinen

Ryhmien pyyntöjen hallinta Elämänlaadun parannuksia sosiaalisen valikon ryhmiin liittymispyynnöissä. Rekrytoi ystävä Tiedätkö jonkun, joka ei ole vielä kokenut Call of Duty: Warzone 2.0:aa? Sinä ja ystäväsi voit saada palkintoja uuden Recruit a Friend-ohjelman kautta. Rekrytoijat ja rekrytoijat voivat sitten ansaita palkintoja haasteiden suorittamisesta yhdessä HUOMAUTUS: Tämä ohjelma ei ole saatavilla Itävallassa, Argentiinassa, Belgiassa, Tšekin tasavallassa, Tanskassa, Irlannissa, Uudessa-Seelannissa, Norjassa, Perussa, Puolassa ja Filippiineillä.

UI/UX

Pelaajien nimet näkyvät nyt Private Battle Royale Matchin joukkueluetteloissa. Lisätty mahdollisuus esikatsella aseen mukana tulevia jäljitteitä ja kuolemanefektejä. Suunnitelmat Uusi etuosa/peliä edeltävä aulakohtaus 

Globaalit virheenkorjaukset

Aseiden virheenkorjaukset

Korjattu ongelma, joka esti virityksen Assault-60:n varastotehtaalla FSS Hurricanea, FTAC Reconia ja Tempus Torrentia varten. Korjattu virhe ammusten nimet SPW 40mm HE-ja KL40-M2 Underbarrel Kranaatinheittimissä  Korjattu lukuisia piirustuksia, joita ei voitu tuoda DMZ:hen. Korjattu piippuhaulikko-ja haulikkokiinnikkeiden yhteensopivuusongelmat  Korjattu.50 GS-piippuja, joita ei ollut asennettu oikein varustaa oikein   Korjattu liitekuvaukset KV Broadside-etenemispuun avauksille näytä väärin kuusi viidestä liitteestä

Ajoneuvojen virheenkorjaukset

Korjattu ongelma, joka esti panssaroidun kuorma-auton renkaiden ponnahtamisen. Korjattu neutraalin LTV:n minikarttakuvake, jossa tornissa ei ole torni Korjattu ongelma, joka tekee Playerin juuttumisen ajoneuvoihin paljon vähemmän todennäköisempää ongelma, joka aiheutti ajoneuvojen toimintakyvyttömyyden, kun yksi niiden renkaista oli vielä maassa Korjattu ongelma, joka mahdollisti helikopterien lentää esineiden läpi tekoälyn käyttöönoton jälkeen Korjattu ongelma, joka aiheutti Heavy Chopperin laukaisujen liian korkealle Korjattu ongelma, jonka vuoksi War Tracks ei toiminut selvitä panssaroidun partioveneen torneissa olevilta pelaajilta, jos kuljettaja kuolee

Killstreaks-virheenkorjaukset

Korjattu ongelma, jonka vuoksi varsijousipultit eivät vahingoittaneet Recon-drooneja ja pommidrooneja. Korjattu ongelma, joka aiheutti Räjähtävät varsijousipultit, jotka eivät vahingoita Wheelsonia Korjattu kourallinen ongelmia, jotka estivät klusterimiinoja vaurioittamasta oikein eri lähteistä. Korjattu pieni määrä rajojen ulkopuolisia ongelmia, jotka saattoivat vaikuttaa droonien ohjaukseen

Kenttäpäivitysten virheenkorjaukset

Korjattu ongelma, joka esti Armouria käyttämästä DDoS:n ollessa aktiivinen

Laitevirheen korjaukset

Korjattu virhe, joka joskus esti Riot Shieldia käyttäviä pelaajia joutui kuolemaan porausmaksujen takia

käyttöliittymän/UX:n virheenkorjaukset

Korjattu ongelma, jossa pelaajat saattoivat lähettää roskapostikutsuja muille pelaajille surun muodossa. Korjattu ongelma, joka antoi pelaajille mahdollisuuden kuiskata ja mykistää , ilmoita tai estä pelaajia ja lisää ystäviä tulostaulukosta ottelun lopussa Korjattu ongelma, joka aiheutti virheelliset tilastot moninpelin tulostaulukossa. Korjattu ongelma, joka vaikutti Double Kill Challenge-seurantaan käyttöliittymässä. Korjattu ongelma, jossa Basilisk,.50 GS ja LA-B 330-aseet olivat asetetut väärin aseiden camo-haasteet. Korjattu ongelma, joka salli räätälöityjen etupakettien muokkaamisen pelin aikana 

PC-asetukset

Näppäimen esiasetukset Näppäimistön esiasetuksen avulla pelaajat voivat käyttää ennalta määrätyt näppäinsidokset erittäin helposti, jos haluat vaihtaa kaikki näppäinsidokset yhdellä napsautuksella. Saatavilla on useita esiasetuksia: Oletus, joka on Modern Warfare 2:n ja Warzone 2:n oletusarvo, Classic, joka on saanut inspiraationsa Warzone 1:n alkuperäisistä näppäinsidoksista, ja Simplified, joka mahdollistaa näppäinsidontojen vähentämisen ja voi olla hyödyllinen saavutettavuuden kannalta. Keybind Preset löytyy KBM:stä Keybinds-välilehden yläosasta. Gyro Ratching Gyro Ratching on uusi asetus, jonka avulla pelaaja voi poistaa gyron käytöstä ja siirtää ohjainta painamalla tiettyä näppäintä vaikuttamatta avaimen alkuperäiseen toimintaan. Useita toimintoja voidaan käyttää Gyron poistamiseen ja ohjaimen sijoittamiseen uudelleen. Yhteisö on pyytänyt tätä asetusta parantaakseen Gyro Aiming-kokemusta. Gyro Ratcheting löytyy Controllerin Advanced-välilehdeltä, jossa on kaikki Gyrolle omistetut asetukset.

Erikoistoiminnot

Atomgrad Raid

Lisätty ping-kuvakkeet alustoille jaksossa 02. Pakojakson vaikeus lisääntyi jaksossa 02. Jos pelaaja putoaa, kun viimeinen ilmalukkojakso alkaa jaksossa 02 , ne herätetään nyt henkiin ja sijoitetaan turvalliseen paikkaan

Atomgrad Raid-virheenkorjaukset

Korjattu ongelma, jossa ensimmäisen numeron palapelin punaiset painikkeet katosivat sen jälkeen, kun niitä oli vuorovaikutuksessa jaksossa 01. Korjattu hyväksikäyttö, jossa pelaajat voivat jätä kartta jaksossa 01 Korjattu ongelma, joka esti katsojakameraa toimimasta tarkoitetulla tavalla jakson 02 viimeisen sekvenssin aikana. Korjattu ongelma, joka aiheutti Raid Rewards-näytön näyttämisen väärässä kuvasuhteessa 

Yhteistyö

Loadouts voi nyt käytettävä kaikessa muokkaamattomassa Yhteistyösisällössä Lisätty ainutlaatuinen Loadout-määritysvaihtoehto 

Yhteistyön virhekorjauksia

Korjattu virhe, jossa”tappaa vihollisia heittoveitsellä”-haaste ei seurannut kunnolla. Korjattu virhe Claymoren purkamisen aikana hyökkäyspuvun käyttäminen saisi pelaajan menettämään hyökkäyspuvun. Korjattu asehyökkäys sarjan/roolin valintalaatikon avulla

Moninpeli

Soittolista

Tilat

Gunfight Gunfight on täällä neljällä kartalla kauden 03 julkaisun yhteydessä ja uusia karttoja tulossa tulevina kausina. Tämä ikoninen 2v2-tila tarjoaa varmasti korkeaoktaanisia taisteluhetkiä. Cranked Cranked vie Team Deathmatchin ja lisää intensiteettiä asettamalla lähtölaskennan jokaiselle poistuvan operaattorille. Jos he eivät voi ansaita uutta pudotusta ennen kuin ajastin osuu nollaan, he kohtaavat ennenaikaisen räjähdyskuoleman.

Kartat

Ydin (6v6) Gunfight Maps (2v2) Alley Blacksite-näyttelylähetys Taistelukartat (maasota) ja Invasion) Rohan Oil Sattiq Cave Complex

Yleistä

Pelipäivitykset

Kierrettäiset tappamiset sinkkuelämätiloissa näkyvät nyt oikein tulostaululla Tasatulokseen johtaneet Free-for-tyyliset pelit näkyvät nyt tasapelinä kaikille parhaan tuloksen saavuttaneille pelaajille. Aiemmin vain kolme ensimmäistä pelaajaa saivat tasapelin, ja kaikki jäljellä olevat pelaajat saivat tappion. Lisättiin musta fader, kun katsottiin joukkuetovereita Core-moninpelissä, jotta vältytään karttatietojen saamisesta kartan alueilla elävien joukkuetovereiden sijaintien ulkopuolella.

Moninpelivirhe Korjaukset

Korjattu ongelma, jossa pelaajat saattoivat joutua pinottuihin laatikoihin El Asilossa. Korjattu yleiset ongelmat, jotka liittyivät pelaajien törmäykseen, laitteiden törmäykseen ja luotitörmäykseen Al Malik Internationalissa, Domessa, Taraqissa, suurlähetystössä, Zarqwa Hydroelectricissa, Al Bagran linnoituksella ja Sarrifissa Bay, Sa’id ja Zaya Observatory Korjasivat ongelman, jossa jotkin käyttöliittymäelementit eivät näkyneet oikein Ground War Mapsissa. Korjattu ongelma, joka saattoi johtaa pelin kaatumiseen käytettäessä Combat Knifea tai Riot Shieldia Wheelsonin lähitaistelussa. Korjattu kourallinen out of bounds laukaisee ongelmia

Ranked Play

Ranked Play jatkuu kaudella 03, sisältäen UUSIA Seasonal Rewards-palkintoja! Joten hyppäätpä ensimmäiseen Ranked Play-otteluusi tai jatkat kauden 02 Grindiä, sinulla on paljon avattavaa ja paljon kilpailua. Tässä on tärkeitä yksityiskohtia, jotka tulee pitää mielessä uusille pelaajille. Palaaville pelaajille tämä on virkistys:

Kilpailutilat, kartat ja asetukset

Ranked Play jatkuu kaudella 03! Pelaa 4v4-otteluita käyttämällä samoja karttoja, tiloja ja asetuksia, joita käytetään Call of Duty League 2023-säännöissä. Tietyt aseet, liitteet, varusteet, edut, kenttäpäivitykset ja raidat ovat rajoitettuja virallisten CDL-kilpailusääntöjen perusteella. Päivitetyt rajoitukset Seuraavia on rajoitettu Ranked Playssa vastaamaan aktiivisia Call of Duty Leaguen sääntöjä: Cronen Squall Battle Rifle Päivitetyt pelitilat ja kartat: CDL Search and Destroy Al Bagra Fortress Breenburgh Hotel El Asilo Suurlähetystö Mercado Las Almas CDL Hardpoint Al Bagra Fortress Breenburgh Hotel Embassy Mercado Las Almas Zarqwa Hydroelectric CDL Control Breenburgh Hotel El Asilo Himmelmatt Expo

SR (taitoluokitus)

Testaa itsesi vertaisarvioinnissa ja seuraa edistymistä näkyvällä SR:llä (Skill Rating), joka määrittää paikkasi kahdeksassa Skill-divisioonassa.

Kaikki uudet Ranked Play-pelaajat aloittavat matkansa Pronssi I:ssä 0 SR:llä. Pelaajat lisäävät SR:ään voittamalla otteluita ja menettävät SR:ään aina kun he häviävät otteluita. Sekä yksilön että joukkueen suorituskyky vaikuttaa siihen, kuinka paljon SR:ää saat tai menetät ottelua kohden. Korkeammissa Skill-divisioonoissa joukkueen suorituksella on suurempi vaikutus saavutettuun tai menetettyyn SR:ään, joten kaikki voittaneet pelityylit palkitaan johdonmukaisemmin. Pelaajat voivat edetä kahdeksassa Skill-divisioonassa saavuttamalla SR-virstanpylväät: Pronssi – Aloitusdivisioonan hopea – 900 SR  Kulta – 2 100 SR  Platina – 3 600 SR  Timantti – 5 400 SR  Crimson – 7 500 SR  Irisoiva – 10, 00 000 Enimmäis SR0 kauden taitojen takaisku: Jokaisen kauden lopussa päättyvä Skill-divisioonasi määrittää, mistä aloitat seuraavan kauden: Bronze through Crimson-pelaajat aloittavat yhden Skill-divisioonan alempana, kun he ovat päässeet, alkaen uuden kauden tasosta I. Division. Esimerkiksi pelaaja, joka lopettaa kauden Platinum II:ssa, pudotetaan takaisin Gold I-luokkaan seuraavan kauden alussa. Pelaajat, jotka päättävät nykyisen kauden pronssiin, aloittavat seuraavan kauden pronssi I:stä. Jokaisen kauden korkein aloituspaikka on Diamond I. Kaudelle 02 osallistuneet pelaajat kokevat yllä mainitut asiat kauden 03 alussa.

Sijoit ja palkinnot

MWII Ranked Play on eniten palkitseva kilpailukykyinen Call of Duty-kokemus koskaan, ja pelaajille on tarjolla useita arvokkaita palkintoja julkaisun yhteydessä ja kaudesta toiseen. Avattuja palkintoja voidaan käyttää Modern Warfare 2:ssa ja Call of Duty®: Warzone™ 2.0:ssa. Avaa tilan tarjonta esitelläksesi sijoituksesi ja taitosi missä tahansa pelaatkin. Ranked Play sisältää nyt upouuden kauden 03 palkinnot! Sijoitukset ja sijoituspalkinnot Pelaajan SR-ja Skill-jaosta erillään on Rank. Sijoitus säilyy eri vuodenaikoina juhlimaan pelaajan elinaikaista voittoa koko Ranked Play-uransa aikana. Kaikki pelaajat alkavat sijalla 1 ja voivat edetä sijalle 50. Pelaajat korottavat sijoitustaan ​​voittamalla otteluita ansaitakseen tähtiä. Jokainen voitto antaa yhden (1) tähden. Voita tarpeeksi otteluita ja ansaitset tarpeeksi tähtiä päästäksesi seuraavalle sijalle. Joka 5. sijan pelaaja etenee Rank-kuvakkeella ja avaa joukon Sijoituspalkintoja: Sija 5: Sijoittu kilpailija-skin käytettäväksi sekä CDL:n mies-että naisoperaattoreiden kanssa molemmissa ryhmissä. Sija 10: ‘Press F’-merkki  Sija 15: Pro Issue X12 Weapon Blueprint Sija 20: ‘Ace’Weapon Charm Sija 25: Turn It Up-tunnus Sija 30: Ranked Win Tracker-ase-näyttö, joka näyttää pelaajan elinkaaren ranking Play-voiton kokonaissumman. Sija 35: ‘I’m Cracked’Large Weapon Decal Sija 40: Pro Issue Combat Knife Weapon Blueprint Sija 45: ‘Sweep’Weapon Charm Sija 50: Veteraanien tunnus ja iho käytettäväksi sekä CDL:n mies-että naisoperaattoreiden kanssa molemmissa ryhmissä. Jokainen Rank Milestone avaa myös käyntikortin, joka edustaa pelaajan saavuttamaa sijoitusta. Kausi 03 palkinnot Sijoituspalkintojen lisäksi jokainen Ranked Play-kausi antaa pelaajille mahdollisuuden ansaita yksinoikeudella rajoitetun ajan palkintoja. Kauden 03 aikana pelaajat voivat ansaita seuraavat palkinnot: 5 voittoa: Kausi 03 Kilpailija-asetarra 10 voittoa: Pro Issue TAQ-56 Weapon Blueprint 25 Voitot:’I’m That Dawg’asekoru 50 voittoa: ‘Kiinnettävä’suuri asetarra 75 voittoa: ‘Ranked Play Season 03’-latausnäyttö 100 voittoa: Kausi 03 Ranked Veteran Weapon Camo Kauden päättymisdivisioonan palkinnot Jokaisen kauden lopussa pelaajat saavat Skill Division-palkinnot, jotka edustavat heidän korkeinta saavutettuaan divisioonaan. Kausi. Divisioonan skinit: Ansaitse Skill Division Skin, jota voit käyttää sekä CDL:n mies-että naisoperaattoreiden kanssa molemmissa ryhmissä edustaaksesi korkeinta taitoosastoasi. Kun yhden Skill-divisioonan skinit on avattu, niitä voidaan käyttää pysyvästi seuraavilla kausilla ja missä tahansa pelaat: Top 250: Avaa”250 parhaan kilpailijan”-skin päättämällä kausi 250 parhaan taidon joukkoon. Division. Pelaajien on oltava divisioonassa kauden lopussa saadakseen tämän palkinnon. Kulta – Irisoiva: Ansaitse soveltuva kultakilpailija-, platinakilpailija-, timanttikilpailija-, crimson-kilpailija-tai irisoiva kilpailija-skin kurssin aikana saavuttamasi korkeimman taitotason perusteella. kauden. Kausiden divisioonan palkinnot Jokaisella Ranked Play-kaudella on ainutlaatuinen sarja Division Rewards-palkintoja, jotka jaetaan kauden lopussa juhlimaan pelaajan korkeimman taitoluokan saavuttamista kyseisellä kaudella. Kauden 03 palkinnot ovat seuraavat: 250 parasta: Kausi 03 Top 250-asekoru, tunnus ja käyntikortti Irisescent: Kausi 03 Iridescent-asekoru, tunnus , ja Käyntikortti Crimson: ‘Season 03 Crimson’asekoru ja tunnus Timantti: ‘Season 03 Diamond’Weapon Charm ja-tunnus Platina: ‘Kauden 03 platinakoru ja tunnus kulta: Kausi 03 kulta-asekoru ja tunnus Hopea: Tunnus Pronssi: Tunnus sijoittui Pelaa ykkössijaa: Pelaaja, joka päättää kauden 03 sijalla 1 Top 250-tulostaulukossa, saa ainutlaatuisen, ainutlaatuisen käyntikortin ja tunnuksen äärimmäisistä kerskausoikeuksista.

Kilpailun eheysominaisuudet

Alusta maaliin: Pelaajat, jotka katkaisevat ottelut tai keskeyttävät ottelut, saavat SR-rangaistuksia sekä tilapäisiä pelikielloja sekä kovenevat rangaistukset uusimisesta rikollisia. SR-anteeksianto: Jos pelaaja katkaisee yhteyden tai lopettaa pelin kesken ottelun, kaikki kyseisen pelaajan seuran ulkopuoliset joukkueen jäsenet eivät menetä MITÄÄN SR:ää. On edelleen mahdollista ansaita SR, jos pelaajat voivat voittaa epäkohtansa, mutta tappio numeerisella haitalla ei tuota SR-tappiota poistuvan pelaajan puolueen ulkopuolisille pelaajille. Reilut taistelut, tasaiset joukkueet: Jos pelaaja lopettaa tai katkaisee yhteyden ennen ottelun alkua, ottelu peruutetaan eikä sitä lasketa. Loput pelaajat palautetaan päävalikkoon. Vain ammatillinen käyttäytyminen: Friendly Fire on käytössä Ranked Playssa CDL-sääntöjen mukaan. Toistuva Friendly Fire johtaa pelaajien potkimiseen peleistä ja rangaistuksiin ja pelikielloihin. Alennusten suojaus: Ylempään Skill-divisioonaan etenemisen jälkeen pelaajat saavat tilapäisen alennuksen suojan, eivätkä he menetä yhtään SR:ää kolmen ensimmäisen pelin aikana uudessa divisioonassa. Tämän alkuperäisen suojan jälkeen, jos pelaajat menettävät tarpeeksi SR-arvoa alentuakseen, heidät pudotetaan ensin nykyisen Skill-divisioonansa vähimmäiskynnykseen sen sijaan, että heidät alettaisiin. Seuraavan ottelun häviäminen johtaa pudotukseen. Alennusten suojausta sovelletaan myös pelaajan 3 ensimmäiseen peliin kunkin Ranked Play-kauden aikana. Party SR-rajoitukset: Varmistaakseen kilpailun oikeudenmukaisuuden ja otteluiden tasapainon korkeammissa Skill-divisioonoissa, tiettyjen divisioonien pelaajat voivat juhlia vain pelaajien kanssa, jotka ovat lähellä nykyistä SR-luokkaa. Joukkueen korkeimman taitodivisioonan omaava pelaaja päättää, mitä Party SR-rajoituksia käytetään: Irisescent (mukaan lukien Top 250) ja Crimson: Voi juhlia 1 Skill Divisionin pelaajien kanssa. Timantti: > Can party within 2 Skill Divisions Bronze – Platinum: Can party up without any restrictions

Bug Fixes

Addressed incorrect messaging when a player disconnects from the other team at the beginning of a match. Addressed incorrect penalty messaging when a player disconnects and receives their first suspension.

Warzone 2.0

The patch notes detailed in the section below affect all Warzone 2.0 content across both Battle Royale and DMZ.

Maps

Map Updates

Ashika Island

A Cargo Ship and several Submarines are now present outside of the Port.

Gameplay

All Maps | All Modes

Tempered Plate Carrier Upgrades the Player’s Armor Plate Carrier to improve armor plate efficiency. Details: Player now equips 2 stronger armor plates, down from 3 Each armor plate counts for 75 Can be found in strongholds and loot Bomb Drone Balancing Reduced the damage of the Bomb Drone so it will no longer one-hit-kill or down a fully armored player. Heavy Chopper Re-enabled this vehicle in the following modes: Standard Duos Trios Quads Added new Heavy Chopper gas cans unique to this vehicle that are required for initial takeoff. Spawn locations of these gas cans will differ between Battle Royale and DMZ. Battle Royale: One of five possible spawn locations will spawn Heavy Gas gas cans each match. One Heavy Chopper gas can is included as a guaranteed Stronghold mission reward. Subsequent refuelings can be done via Gas Stations or other Heavy Chopper gas cans This vehicle is now more vulnerable to explosive damage Gas Mask The gas mask has been given a slight buffer when the player delays it from being put on or taken off. This should help catch situations where further delay is desired immediately after it was dropped. Interrogation Decreased the time it takes to perform an interrogation to 3 seconds, down from 5 Added a grace period if the downed Player is immediately eliminated after a successful interrogation. This guarantees that the enemy squad will be pinged at least once, up to three times during the grace period. Reminder: Keeping the interrogated Player alive will further extend the effect

Quality of Life

Mantle Assist Improvements Improved the system that would allow players to mantle over or through objects such as windows. Advanced UAV Improvements Enemy Players and AI Combatants will now appear differently while using an Advanced UAV Killstreak Banner Positioning The position of the Killstreak banner that appears on screen has been moved to no longer overlap with the player’s reticle.

Bug Fixes

Fixed an issue that allowed Players to clip inside the Sentry Gun. Fixed several issues with placing a Sentry Gun on the train. Fixed issue where Mortar Strikes were not doing enough damage against AI targets, making it hard to kill them. Recon/Bomb Drones will now die if the player goes into last stand. Added item persistence to Stim Pistol/Rebreather. Now Stim pistol/Rebreather can be dropped after it has been activated. Fixed several issues caused by Players having both a Self Revive and Stim Pistol equipped. Fixed an issue with the Assimilation UI that could cause some squad members’ names or numbers to appear incorrectly.

Battle Royale

The patch notes detailed in the section below are exclusive to Battle Royale, which includes but is not limited to standard Battle Royale, Resurgence, Mini Royale, Unhinged, and more.

Playlist

Battle Royale

Al Mazrah

Standard Duos Max Players: 150 Assimilation: Refill Trios Max Players: 150 Assimilation: Refill Quads Max Players: 152 Assimilation: Refill Massive ResurgenceNEW Trios Max Players: 150 Assimilation: Off Quads Max Players: 152 Assimilation: Off

Ashika Island

Resurgence  Solos Max Players: 52  Assimilation: Off Duos Max Players: 52  Assimilation: Off Quads Max Players: 52  Assimilation: Off

For regular updates about the Playlist and other Scheduled Events, check out the dedicated Warzone Trello Board.

Modes

New Modes

Al Mazrah 

Massive Resurgence Launch Resurgence makes its Al Mazrah debut! Prepare to take on dozens of other squads in a much larger version of this fan favorite mode. How does it work? When eliminated, Players enter a spectating state and must wait for the Resurgence timer to tick down. Squad members can shorten the timer by completing Contracts, looting, and eliminating enemy Players. Respawns are disabled on the fourth circle, so keep an eye on the clock  Hunt & Track Mechanic  At any point during a match, eliminating an enemy Player will display their Squad members for a few seconds on the minimap. Specific to Solos, eliminating an enemy Player will display their location upon redeployment for 10 seconds. Score Events As a reminder, we recently added quite a few new ways to shorten the respawn timer for Squad members: Headshot Eliminating an enemy Player via Headshot On The Move If you move more than 25 meters while your teammate is dead Hunt You eliminated a Player while they were tracked by the Hunt mechanic  Hunter Double You eliminated two Players in a row while they were tracked by the Hunt mechanic Hunter Spree You eliminated more than three Players while they were tracked by the Hunt mechanic Armor Break You broke all of a Player’s active Armor Plates Audacious Elimination You got an elimination while a Squad member was down  Fearless Elimination You got an elimination while being the last living member of your Squad Loadouts Players can acquire their Loadouts via two different methods in Resurgence. Towards the end of the first circle there is a Public Event that drops a Loadout crate for your Squad. Loadout Dop Markers are also available for purchase via Buy Stations, using the same price scaling as standard Battle Royale. Additional Information Strongholds are disabled Weapons found via ground loot always have attachments Blue Resurgence Supply Boxes restock after 90 seconds World Series of WarzoneIn-Season Grab your two sweatiest friends and start warming up now Stage 1 of the upcoming WSOW 2023 Season. A limited-time playlist will go live on April 27th called WSOW Trios for squads to practice for the In-Game Open. This is a new WSOW ruleset, which is a variation of a standard match of Battle Royale. This includes changes such as: No turreted vehicles No Heavy chopper No assimilation No Fire sales, Jailbreaks, Restocks or Champion’s Quest While the public Playlist will be available throughout this weekend for practice, the actual competition — and opportunity for official scoring for WSOW Stage I — will take place on April 28 through April 30 from 10 AM to 2 PM PT each day. Full details for the WSOW 2023 Season are available on the official blog here.

GENERAL

Resurgence Private Matches Ashika Island Resurgence (Solos, Duos, Trios, and Quads) has been enabled in Private Matches. Private Match Spectating Spectating has been enabled for all available maps/modes including: Al Mazrah Standard Battle Royale Solos, Duos, Trios, Quads Mini Royale Ashika Island Resurgence Solos, Duos, Trios, Quads After Action Report (AAR) All Players in a squad that complete a match will see the After Action Report. Birdseye Perk This Perk has been reenabled. Adjustments: Now activates when Player uses a UAV Killstreak Enemy UAVs no longer trigger Birdseye UAVs activated by the Player using Birdseye will provide enemy headings UAV pings activated by the Player using Birdseye are slightly larger

MAPS

Al Mazrah | Standard Battle Royale 

Blacksite New Gulag This roughly rectangular, asymmetrical map has several interior spaces and long external routes. Those who want to redeploy will have to prove their worth on this new yet familiar ground.

Gameplay

New Gameplay Features

All Maps | All Modes

UAV Towers First seen in DMZ, UAV Towers can be activated during a match to provide intel on enemy positioning in the form of several circular UAV sweeps from the tower’s fixed location. Details: An audible notification is broadcasted when one is activated The icon for active towers will be visible in red on the Tac Map and overworld Lasts 20 seconds per activation Costs $2000 per activation Able to be activated by another squad even if you have activated them already Those activated by an opposing squad show detection radius on the map

Al Mazrah | All Modes

Redeploy Drones Redeploy Drones have been added to Al Mazrah. Utilize these for quick repositioning. Details: Can be shot down Will reposition when in the gas Will begin leaving the field around the 4th circle

Al Mazrah | Standard Battle Royale

Stronghold “Hold Positions” Operation Locate and defend a position inside the stronghold from enemies. The stronghold will be attacked by continuous reinforcements until the operation is complete. Black Sites New Stronghold Objective An additional black site has been added to Al Mazrah near Rohan Oil, in the Northern sector of the map. Champion’s Quest New Weapon Blueprint Reward Go find out – if you can! Gas Circle Pacing Improvements Decreased the time paused between gas circle movements. This will increase overall pacing across a match. Note: We’ve evaluated the delay time between when the circle stops and the start of the next movement, a change inspired by learnings of previous circle times. By making an adjustment here we expect to see a more dynamic mid-game. This does not increase the speed of the gas itself in any way.

Gameplay Adjustments

All Maps | All Modes

Most Wanted Contract The Most Wanted Supply Drop now drops on every successful completion This will no longer deactivate upon Resurgence being disabled in Ashika Island. In Plunder, it drops money and different power items Supply drop icon has been updated Every team can now see the crate’s icon on the tac map Stronghold Rewards Reduced the number of white Stronghold Supply Boxes that spawn to 1, down from 2 Increased loot found in a white Stronghold Supply Box

Al Mazrah | All Modes

Intel Contract The number of spawn locations for the upload point has been increased The upload point will now drop loot upon completion The upload point occupation time requirement has been increased to 17 seconds, up from 10 The “search for the laptop” phase of this contract has been removed Note: We felt that the initial search circle that contained the laptop was too inconsistent with the time it took players to find the laptop on average. This time was very heavily dependent on the location of the laptop. This change aims to counteract that concern. Buy Stations The following items will be available at every Buy Station with unlimited stock: Gas Masks Portable Radars We’ve also made some tweaks to item prices. See below for details: Armor Plates Increased to $500, up from $400 Gas Mask Increased to $2000, up from $1650 Durable Gas Mask Increased to $3500, up from $2900 C4 Increased to $850, up from $700 Frag Grenade Increased to $600, up from $500 Smoke Grenade Increased to $400, up from $250 Snapshot Grenade Increased to $600, up from $400 Revive Pistol Increased to $4000, up from $800 Cluster Mine Increased to $6000, up from $3300 Precision Airstrike Decreased to $2000, down from $4000 Counter-UAV Decreased to $2000, down from $4000 Bomb Drone Decreased to $3500, down from $4000 Armor Box Increased to $3500, up from $2000 Battle Rage Increased to $3500, up from $2900 Dead Silence Decreased to $2500, down from $2900 Portable Radar Increased to $2500, up from $1400 Suppression Mine Increased to $3500, up from $2000 Tactical Camera Decreased to $1500, down from $1650 Deployable Cover Decreased to $1500, down from $1650 Trophy System Decreased to $1500, down from $1650 Recon Drone Increased to $3000, up from $2000 Firesale UAV Increased to $5000, up from $4000 Future updates will see a continuous evaluation of prices as we regularly review the live data of Buy Station usage, equipment power and more. Item placement in the menu has been revised in order to keep relevant selections next to one another. Changed positioning of the Loadout Drop Marker on the menu to facilitate navigation Press down once on directional controller when opening the Buy Station menu Spawn locations have been updated and increased to 42, up from 31 Note: We’re making significant improvements to how we determine the spawn location of Buy Stations, this change not only increases the amount available in a match but more appropriately spaces out their locations. The goal being to address negative space and to reduce frequency of buys being in too close of a proximity. Buy stations will remain static in Al Mazrah Battle Royale so that learned behavior can be relied on. Ammo Caches Additional locations for Ammo Caches have been added across the map Note: We’ve identified a number of regions on the map that would benefit from an Ammo Cache to assist with either regain potential, or just keeping an active engagement going longer. As with Buy Stations, we’re evaluating much of our spawn philosophy and will be making additional changes in other areas over the course of the chapter.

Ashika Island | Resurgence

Rebalanced Rewards We have adjusted the rewards for the following: Data Heist Public Event Sea Treasure Machine Sea Lion Statue side quests

Quality of Life

Minimap Ping Anchoring Coordinates and map elements that have been pinged will now anchor the icon along the borders of the minimap even when they are outside of the visible area on the minimap. Spawn Protection Timeout Spawn protection will now expire on players who remain airborne for more than 10 seconds This is in addition to the current x that remove spawn protection when they are x meters from the ground We’ll evaluate the effectiveness of Spawn Protection and if necessary make adjustments on a per mode basis. Blacksite Key Visibility Blacksite Key dropped will now be visible on the Tac Map to all squads Loadout Drop Visuals Adjusted the visual representation of Loadout Drops to help Players better distinguish between their own and those that belong to other Players. New color coding: Squad Loadout Drop=Blue Contested Loadout Drop=Yellow Gulag Item HUD Items that a Player picks up during a Gulag round will be briefly indicated next to the crosshair before fading away. Object Elevation Arrows Buy Stations, Contracts, and Loot items now have a small up/down arrow on the tac map and minimap to better indicate elevation.

Bug Fixes

Fixed an issue where Quick Fix did not activate after plating in Resurgence modes. Fixed an issue causing the Intel Contract world icon to persist despite having failed to complete the objective. Fixed an issue causing Battle Royale victories to not update properly in the Combat Records. Fixed an issue causing the Play Again buttons to no longer work after assigning a new party leader. Fixed an issue causing items to disappear when attempting to stow them away in the backpack. Fixed an issue causing Players using the Birdseye Perk to receive UAV pings when an enemy activated a UAV.

DMZ

The patch notes detailed in the section below are exclusive to DMZ.

In Season 02 we focused on refreshing and resetting DMZ, but Season 03 is all about new game mechanics.

NEW FOR SEASON 03

New Faction

[ REDACTED ] has arrived with new Faction Missions coming throughout Season 03.

Barter

We are introducing Barter for Players to have another way to gear-up during deployment. Barter can be found at Buy Stations and offers exchange of certain items for useful equipment. Remembering these “Recipes” will be a useful tool for acquiring specific items. Barter is not Player-to-Player.

Workbench

The Workbench has arrived in DMZ and allows players to customize Contraband Weapons during deployment – this includes any equipped weapon that may be insured or looted. Players will be able to add or remove attachments based on their weapon progression. Craft the perfect build or add the right attachment for an advantage in situational combat.

Active Duty Operator Slots

Individual Operators now go on “Active Duty” when used by the Player. Only one Active Duty slot can be equipped at a time, but all Players will start with 3 slots. Active Duty Operators have their own persistent items: Exfil Streak, Dog Tag Rarity, Backpack Type, Killstreak, Gas Mask and Self Revive. When failing to exfil, only that individual Operator will have its gear, streak, and Dog Tag rarity reset. All other Operators will not be affected. Along with Persistent Operators being added into DMZ, we are adding certain Bundles to the Store that have additional Active Duty Operator Slots included.

Private Exfil

Campers got you down? Private exfil will be available at Buy Stations to trigger an exfil chopper to land at an exfil point that is inactive for other Players during that match. It doesn’t mean you won’t be spotted by an enemy squad, but there may be less heat than one of the public points visible on the Tac Map. As mentioned above the Heavy Chopper will be in DMZ and Battle Royale. Find fuel around the map to utilize this new vehicle. Flying it out of bounds will automatically trigger exfiltration.

New Contract

Supply Run Similar to Safecracker, Operators will need to locate and loot 3 crates

New Equipment/Items

Rebreather – new Field Upgrade that allows Players to breathe underwater Skeleton Key – this key can unlock any locked space in place of a specific key 4 New Plate Carriers Tempered – 2 stronger armor plates vs. 3 plate (same as BR) Comms – audio alert when an enemy Player or squad is nearby and increased duration of all UAVs and UAV Towers Medic – faster teammate revives and self-revives Stealth – will not appear on enemy radars (Ghost Perk) 2 New Backpacks Secure – items are kept to that Active Duty Soldier if they are eliminated in an Extraction Zone and are not consumed for XP upon successful exfil Scavenger – maximum item slots at the cost of the third weapon slot

For more details on all things Season 03 of DMZ, check out our dedicated blog here.

UI/UX

Reworked the Factions tab for better ease of use. Revamped Faction Mission menu layout for better ease of use Missions are now shown in a vertical list with new mission buttons Shortened description panel so that selected Missions can be viewed on the right side Added a new section to the Challenge menu that tracks the Player’s current progress for Weapons Cases and the awards they have, or are trying to achieve 

Gameplay

“Out of the Deep” mission is now easier to complete First step no longer requires killing Operators Second step can be completed with kills from the surface of water Reduced range requirements for the M4 Weapons Testing and Lachmann Weapons Testing Missions Changed “Non-Discriminatory” mission to require killing cartel soldiers instead of Shadow Company soldiers The details of a Story Mission are now hidden until the Player unlocks the Story Mission by completing 5 of the 6 missions in the tier The Secure Intel Contract now reveals the closest commander to the Upload Station instead of a random one Upon failing to exfil from a deployment, a Player’s selected Lethal, Tactical, and Field Upgrade will now default to what was previously selected, rather than having to reselect those slots Increased overall amount of loot found in world Toolboxes now spawn more Field Upgrades, gun oil, and blow torches Military containers, rifle cases, and weapon lockers all spawn more items overall Spawn rates of Plate Carriers, medical items, gun oil, documents, and food rations have been increased  New potential spawn location for Weapons Case on Al Mazrah 

Bug Fixes

Fixed a handful of issues that prevented certain areas from spawning more context-specific loot (Example: Industrial buildings spawning industrial items) Fixed M4 Weapons Testing not tracking kills for the Tempus Torrent Fixed Kastov Weapons Testing not tracking kills for the KV Broadside Fixed an issue where stowing a weapon from an enemy’s Backpack wouldn’t count it as an enemy Operator’s weapon  Fixed an issue where using an exploding barrel to kill enemies wouldn’t count towards some mission progress Fixed a number of issues causing some missions to not track progress for taking an item if you Infiled with that item in your inventory Fixed an issue that caused Revive Pistols to be counted as a weapon for the purposes of missions that require Players to Infil without weapons Fixed an issue with “The Pound” mission where progress wasn’t given if a weapon was in the Backpack’s weapon slot Fixed an issue causing some weapon cosmetic customizations to be lost upon exfilling a weapon Fixed an issue where exfilling with a Gas Mask would sometimes turn it into a Durable Gas Mask Fixed an issue where the HUD wouldn’t update Armor values when Assimilating to a new team Fixed an issue where Contract UI wouldn’t properly clear when Assimilating to a new team

Categories: IT Info