Mitä ajattelet, kun ajattelet sanaa Minecraft? Jos olet samanlainen kuin minä – ja nyt lukuisat pelin kasvattamat sukupolvet – ajattelet luovuutta, tutkimista ja vapautta tehdä asioita omalla tavallasi. Alkuperäinen peli (nykyisin Microsoftin omaisuus) otti ohjat pois, antoi sinun tutustua geometriseen hiekkalaatikkoon rauhassa ja nauttia maailmasta omana aikanasi. Aseta omat tavoitteesi, tee omia juttujasi. Pidä hauskaa ilman, että sinun tarvitsee jatkuvasti tarkistaa kompassipisteitä tai tarkistaa tavoitteitasi.
On outoa nähdä, että Minecraft IP:n uusin lisäys lähestyy genreä, joka on niin tiukka ja pitää sinut ajan tasalla. polkua niin paljon, että se on kirjaimellisesti rakennettu kaistojen ympärille. Puhumme MOBAsta – moninpelin online-taisteluareenalta. Sana keitto kuulostaa siltä, että se ei merkitse paljon, mutta se on synnyttänyt joitakin kaikkien aikojen suosituimmista peleistä; League of Legends, DOTA 2, Smite ja niin edelleen. Se on tunnetusti vaikea genre tunkeutua, ja sen ymmärtäminen vie paljon aikaa ja investointeja.
Haluatko nähdä, miltä peli näyttää? Katso tämä video. Mojangin päätös antaa MOBA:lle Minecraft-hoito on kuitenkin ilo. Minecraft Legends toimii niin hyvin. Esikatselutapahtumassa useille eurooppalaisen lehdistön edustajille annettiin noin 20/30 minuuttia aikaa päästä käsiksi pelin järjestelmiin yksinkertaisen (ja hyvin lapsikeskeisen) kampanjatilan avulla, minkä jälkeen heidät pakotettiin upokkaaseen yhdessä näyttämään, mitä me teemme. oli oppinut. Lähtökohta on yksinkertainen: tuhoa vihollisen tukikohta ennen kuin he voivat tuhota sinun. Haimme sen hetkessä.
Minuuteissa 4v4-taistelijasta tuli uskomattoman helppo ymmärtää: menin ulos ja louhisin resursseja ja rakensin kotitukikohtaan puolustusseiniä, torneja ja pieniä tekoäly Minecraft-olentoja, joita pystyin hallitsemaan, liittolaiseni vasemmalla meni tiedustelemaan. ulos vihollistukikohdasta ja suorittamaan joitain varhaisia sabotaasitehtäviä, ja oikealla oleva liittolaiseni sai rakentaa etutukikohdan, josta voisimme ryhtyä hyökkäykseen.
Kuulostaa varsin mukaansatempaavalta, eikö? Mutta pelin varsinainen pelaaminen tekee siitä todella yksinkertaista – noin 7-vuotiaiden lasten pitäisi pystyä todella helposti ymmärtämään roolinsa ja kuinka saada kaikki irti puolustuksista, tekoälystä ja liikkeestä.
Neljän pelaajan joukkueesi voi näyttää aivan erilaiselta!
Sinulla on neljä työkaluriviä, yksi kutakin tärkeää tehtävää varten: resurssien louhinta, kumppaneiden komentaminen/kutsuminen, rakennusten rakentaminen ja maailmassa navigointi. Kaikki on laadittu niin, että saat nopean yleiskatsauksen siitä, mikä irtoaa yhdellä silmäyksellä, ja kun ymmärrät, kuinka kukin työkalurivi tuodaan esille ja sijoitetaan kohteet, siitä tulee luonnostaan. Lapset, jotka eivät tunne peliohjainta, saattavat tarvita hieman enemmän ohjausta, mutta jos luet tätä, oletan, että talossa on ainakin vähän pelitietoa.
Muiden ihmisten tekoälyn tavoin kentällä on vihamielisiä possuja – voit käyttää näitä vihaisia possuja tavoiteharjoitteina ja myös terveenä resurssina. Heidän lyöminen ja heidän kallisarvoisten jalokiviensä ottaminen antaa sinun rakentaa kehittyneempiä rakennuksia, ja mitä enemmän rakennuksia voit luoda, sitä voimakkaampia olentoja voit kutsua. Mutta rakennukset tarvitsevat myös muita resursseja: yksinkertaisesta puusta ja kivestä varhaisiin sijoitteluihin, punakiveen, timantteihin ja hiileen ahkerampiin rakennuksiin. Hyökkäyksen ja puolustuksen jongleeraaminen resurssienhallinnan kanssa on pelin nimi täällä.
Jokainen kartta luodaan satunnaisesti latautuessasi, ja jos sinulla on lapsi, joka rakastaa vanilja Minecraftia, voit iloisesti ja helposti saada hänet poistumaan kaivossolmuista – jokainen toiminto, olipa se kuinka pieni tahansa, edistää tiimi. Kiitä heitä harvinaisten timanttien löytämisestä, rohkaise heitä löytämään kiinnikkeitä, jotka helpottavat navigointia, ja lisää heidän itseluottamustaan pyytämällä heitä olemaan tekemisissä Piglinsin kanssa. Ottelun tai kahden sisällä lataudut sisään, käsi kädessä, valmiina hyökkäämään mihin tahansa tielläsi olevaan linnoitukseen.
Se voi näyttää kaoottiselta, mutta voit löytää järjestyksen hulluuden sisällä.
Tiedän, että täällä tapahtuu paljon. Se kuulostaa ylivoimaiselta. Mutta paras vertailu, jonka olen löytänyt Minecraft Legendsiin, tulee itse asiassa melko kulttisesta 360/PS3-hitistä: Brutal Legend. Se on samanlainen makuelämys madcap-genre-sekoituksesta, jossa teoreettisesti monimutkaiset elementit toteutetaan yksinkertaisella ohjausjärjestelmällä ja erittäin helposti saavutettavissa olevilla asetuksilla. Osittain tornipuolustus, osittain MOBA, osittain reaaliaikainen strategia, molemmat pelit ovat erinomaisia seisomaan noin viidessä eri genressä kerralla ja ohjaamaan sinut kaikkien niiden läpi.
Ainoa huolenaiheeni Minecraft Legendsin pelaamisen todellisuudesta lapsesi kanssa on surullisten läsnäolo: niitä on kaikissa peleissä, ja jos yrität osallistua lievästi kilpailevaan peliin lapsi ja joku kyllästynyt teini tappaa sinua jatkuvasti (respawneja on loputtomasti, älä huoli), siitä tulee vähän väsyttävää. En nähnyt demossa vaihtoehtoja pelata robotteja vastaan, mutta se voisi olla hyvä vastaus: simuloi PvP-luontoa, kunnes olet valmis lähtemään todelliseen maailmaan ja kohtaamaan toisen vanhemman ja lapsen yhdistelmän upeassa sarjakuvassa. taistelu.
Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdistusevästeet käyttöön. Hallinnoi evästeasetuksia
Mielestäni Minecraft Legends puhuu siitä, mitä Microsoft yrittää tällä hetkellä tehdä erittäin selvästi. poista mahdollisimman monet esteet ja tee pelaamisesta sukupolvien välinen asia, josta voi nauttia ja jakaa ilman kohtuuttomia kustannuksia. Minecraft Legends on ollut riemullinen ja innostava esimerkki perhepelaamisesta tähän asti sen parissa tekemästäni ajasta, ja se on toteutettu sillä huolella ja luovuudella, josta Mojang on tullut tunnetuksi. Toivottavasti se löytää paikkansa, kun se julkaistaan myöhemmin tässä kuussa.
Minecraft Legends saapuu Xboxille ja PC:lle – ja Xbox Game Passille – 18. huhtikuuta 2023.