Samalla kun Dark and Darker on edelleen laillisessa hämärässä, ainoa luoja työskentelee tuodakseen suositun fantasiaroolipelin uudelle alustalle: Fortniten.
Tämä ainoa kehittäjä tulee Ferniltä, Yhdistyneessä kuningaskunnassa sijaitsevalta ohjelmistosuunnittelijalta, joka julkaisi video heidän työskentelyprojektistaan Fortnite Creative Redditiin. Viimeaikaisten teknologia-alan irtisanomisten jälkeen he päättivät”hengittää hetken”ja työskennellä henkilökohtaisten projektien parissa. Näin ollen Dark and Darker-kartta.
Katso Dark and Darkerin alfatraileri täältä, jos et tiedä, miltä se näyttää.
“Projekti alkoi silloin, kun UEFN:ää ei edes ollut olemassa. Uskon, että aloitin tämän idean tammikuussa 2023. Olin päivittänyt itseäni Unreal Engine 5:ssä, koska olin tehnyt useita projekteja Unreal Engine 4:n kanssa ja halusin olla uusimmassa versiossa käyttääksesi naniittia, lumenia ja kaikkea Epicin hienoa tekniikkaa.”
“Maaliskuun 22. päivänä Unreal Editor fortnite (UEFN) julkaistiin ja se oli mielestäni paras, nopein tapa saada tämä projekti kaikkien käsiin ja pelata ystävieni kanssa. Käyttämällä Fortniten säätiötä, jossa, jos ajattelee sitä, on paljon Dark and Darkerin käyttämiä mekaniikkoja, kuten arkkuja, sulkeutumismyrskyjä jne.”
Alunperin tarkoitettu Fernille ja heidän ystävilleen hauskaksi sekaisin, Fern kertoo, että he ovat työskennelleet Dark and Darker Fortnite Islandilla”pysähdyksittäin joka päivä noin 6 tunnin ajan”. Fern on käyttänyt omia henkilökohtaisia kokemuksiaan roolipelaamisesta ja YouTube-videoista, ja hän on pyrkinyt naulaamaan Crypt 2-kartan ja tekemään siitä mahdollisimman tarkan. He ovat jopa päässeet käyttämään samoja Unreal Engine-myymäläresursseja, joita käytettiin Darkissa ja Darkerissa.
Fern toivoo, että kartta on saatavilla ja muiden Fortnite-pelaajien pelattavissa huhtikuun jälkipuoliskolla. sillä he ovat parhaillaan paikalla ja odottavat Epicin luojaohjelman hyväksyntää. Siihen asti he jatkavat kunnianosoituskartan leikkaamista. Vaikka tämä oli työn alla ennen nykyistä Nexonin ja Ironmacen välistä laillista taistelua, he toivovat, että se tarjoaa”raitista ilmaa”niille, jotka haluavat pelata Ironmace-roolipeliä.
“Halusin todella näyttää tämän. yhteisölle, koska näyttää siltä, että meillä ei ole pelitestiä lähiaikoina, ja halusimme antaa yhteisölle”hengityksen raitista ilmaa”. Se on ainoa osa, joka sillä oli tässä. Ihmiset rakastavat draamaa ja tekevät vitsejä siitä, että Nexon tulee jo luokseni, mutta ne ovat vain vitsejä, Nexon ei voi suojata genreä tai sitä, kuinka voit sijoittaa joitain resursseja Fortniteen.”
Tämä ei ole vain yksi villi esimerkki luovuudesta peliyhteisössä, se on myös yksi lukuisista erinomaisista projekteista, jotka ovat syntyneet Fortniten Unreal Engine-editorin käyttöönoton myötä. Aikana, jolloin pelaajien luomuksista tässä kasvavassa metaversumitilassa on tulossa yhä suurempi osa AAA-peliteollisuutta, ehkä seuraava poikkeuksellisten uusien pelien aalto räjähtää sieltä.
Jos haluat pysyä mukana. siitä, mitä Fortniten kanssa tällä hetkellä tapahtuu – voit katsoa uusimman Attack on Titan x Fortnite-päivityksen, joka tulee peliin pian!