Starfield on yksi vuoden 2023 odotetuimmista peleistä, sillä se on ensimmäinen uusi IP-osoite Bethesda Game Studiosilta 25 vuoteen.
Avaruusroolipeli lupaa tarjota laajan ja mukaansatempaavan avoimen maailman kokemuksen, jossa on useita planeettoja tutkittavana ja ryhmittymiä, joihin voi liittyä.
Julkaisevan syyskuussa 2023, siihen on vielä kuukausia, mutta fanit puhuvat jo pelin teknisestä suorituskyvystä Xbox-konsoleissa.
Tukeeko Starfield 60 fps Xboxilla
Odottavat pelaajat täyttävät sosiaalisen median kanavat väistämättömällä kysymyksellä siitä, tukeeko Starfield 60 kuvaa sekunnissa Xboxissa julkaisun yhteydessä (1, 2 ,3, 4, 5).
Viimeaikaisten uutisten jälkeen, että Redfall, toinen Bethesda’s Arkanen tuleva peli Studios lukitaan 30 kuvaan sekunnissa Xboxissa julkaisun yhteydessä, Starfield-fanit ovat huolissaan.
Arkane selitti, että Redfall on erittäin kunnianhimoinen peli, joka vaatii paljon resursseja ja optimointia ja että he haluavat toimittaa siitä parhaan mahdollisen version.
He sanoivat myös työskentelevänsä Performance-tilan lisäämiseksi Redfalliin julkaisun jälkeen, mutta he eivät antaneet sille tarkkaa aikataulua.
Tämän seurauksena Starfield-fanit ovat epäilemättä huolissaan siitä, että heidän pelinsä voi kärsiä saman kohtalon ja olla rajoitettu 30 kuvaan sekunnissa.
Vaikka punaisen pudotuksen nopeus on 30 fps, aion silti yrittää. Se, että monet ihmiset sanovat, että tämä estää heitä pelaamasta, vaikuttaa äärimmäiseltä. Sain minut miettimään, jos starfield olisi 30 fps, olisiko se sama energia yhteisössä
Lähde
Uskon, että Starfield on yhä useammin 30 FPS Xboxissa julkaisun yhteydessä
Lähde
Todd Howardin (Bethesda Game Studiosin ohjaaja ja vastaava tuottaja) kommentit Lex-podcastiin eivät auta fanin syy joko:
Meillä ei ole ongelmaa 30 ruudun sekunnissa, kunhan se näyttää todella hyvältä ja simulaatio on käynnissä ja kaikkea muuta,
Lähde
Starfield on yhden pelaajan roolipeli, joka antaa pelaajille enemmän vapautta ja valinnanvaraa pelitavassa, kun taas Redfall on yhteispeli, joka vaatii enemmän synkronointia ja koordinaatiota pelaajien kesken.
Nämä tekijät voivat siis vaikuttaa siihen, miten kehittäjät priorisoivat kuvanopeuden resoluutioon nähden tai päinvastoin.
Lisätietoja paljastetaan myös Starfield Direct-tapahtumassa 11. kesäkuuta 2023. Joten. ehkä saamme siihen mennessä enemmän selvennystä asiaan.
Lopulta molemmat Starfield ja Redfall pyrkivät tarjoamaan uskomattomia kokemuksia, jotka esittelevät seuraavan sukupolven Xbox-konsolien tehoa ja potentiaalia.
Tänä päivänä 60 kuvaa sekunnissa on normaali konsoleissa, joten toivomme, että Arkane Studios ei petä Starfield-faneja ja tarjoaa parhaan mahdollisen pelikokemuksen.
Seuraan viimeisintä kehitystä ja päivitän tätä artikkelia aina kun jotain huomionarvoista ilmaantuu.
Huomaa: Meillä on lisää tällaisia tarinoita peliosastossamme, joten muista seurata myös ne.
Kuvan lähde: Starfield.