Age of Minecraft

Minecraft-peli ja Minecraft-franchise ovat kaksi erilaista, mutta yhtä kiehtovaa petoa.

Minecraft ei tarvitse selitystä. Jos luet tätä, olen varma, että sinulla on jo mielipiteesi siitä. Mutta sen monet spinoffit eivät välttämättä ole pysyneet uskollisina enemmän kuin Minecraftin estetiikassa. Minecraft: Story Mode tarjosi meille Telltalen kerrontaseikkailun, kun se oli raivoa, ja Minecraft Dungeons kysyi”Mitä jos Minecraft olisi Diablo?”Minecraft Legends on tämän laajennetun Minecraftian Universumin uusin peli, joka tällä kertaa esittelee blocky-maailman strategiagenreen.

Jotkut saattavat halveksua näitä Minecraft-spinoffeja, mutta kannatan niitä. En ole koskaan sijoittanut Minecraftiin; En vain ollut oikeaan aikaan ja oikeassa paikassa sen suosion huipulla. Uusien genrejen sekoittaminen Minecraft-DNA:han on kuitenkin täydellinen tapa saada kaltaiseni ihmiset investoimaan franchising-sopimukseen. En todellakaan tiennyt mitä odottaa Minecraft Legendsiltä, ​​kun tulin enimmäkseen tyhjältä pöydältä. Onneksi peliaikani on jättänyt minut arvostamaan enemmän sekä Minecraftia että strategiagenreä. Olen vain itse Minecraft Legends-aidassa.

Destructoidin kuvakaappaus

Minecraft Legends (PC [tarkistettu] Xbox One, Xbox Series X |S, Nintendo Switch, PS4, PS5)
Kehittäjä: Mojang Studios, Blackbird Interactive
Julkaisija: Xbox Game Studios
Julkaisu: 18. huhtikuuta , 2023
MSRP: 39,99 $

Minecraft Legends on Real-Time Strategy (RTS)-peli. Kehittäjät ovat välttäneet tätä etikettiä, todennäköisesti syistä, joiden pitäisi tulla selväksi tämän tarkastelun aikana. En kuitenkaan voi kuvitella parempaa kuvaajaa sille, mikä Minecraft Legends on sen ytimessä. Keräät resursseja, rakennat siirtokuntia ja kokoat pieniä kertakäyttöisiä joukkoja hyökkäämään vihollisia vastaan. Jos tunnet muiden RTS-pelien pelisilmukan, pääset askeleen eteenpäin Minecraft Legendsissä.

Erona on, että Minecraft Legends yrittää saada tämän PC-kohtaisen genren napsauttamaan konsoliympäristö. Se ei ole ensimmäinen peli, joka yrittää tällaista saavutusta (mainitse Brutal Legend ilmaisten internetpisteiden kommenteissa), mutta tämä antaa kuitenkin Minecraft Legendsille selkeän identiteetin. Tämän saavuttamiseksi ohjaat suoraan pelaajan avataria, joka ei ainoastaan ​​anna kaikkia komentoja vaan osallistuu suoraan taisteluun. Tulos on aivan Pikminin ja Age of Empiresin keskellä, ja siinä on ripaus Minecraftin ydinpeliä.

Se on hyvä sekoitus ideoita, ja pidän todella Minecraft Legendsin lähestymistavasta. Ohjainten omaksumiseen kuluu tunti, mutta perusasiat on helppo ymmärtää muutamassa minuutissa. Lisäksi, jos olet perehtynyt Minecraftiin, kaksi pelin kolmesta pääpilarista tulee luonnostaan. Itse asiassa, ennen kuin pääsemme Minecraft Legendsin eteesi asettamiin pelitiloihin, meidän on tarkasteltava nämä ydinmekaniikka erikseen.

Louhinta on hyvä

Se on vähän typerää sanoa ääneen, mutta Minecraft Legendsin kaivostoiminta ja askartelu ovat sen vahvimpia elementtejä.

Kuten Minecraft, haluat löytää pinoja resursseja, jotka ovat peräisin selvästi värillisistä lohkoista. Sen sijaan, että löisit niitä itse haukalla, annat käskyt kerätä tiettyä materiaalia alueelle. Tämä kutsuu Allayn, omistautuneen keijumaisen yksikön, jonka ainoa olemassaolo on kerätä asioita sinulle. Jos olet pelannut muita RTS-pelejä, tämä ei ole kauhean erilaista kuin yksikön lähettäminen loputtomiin kaatamaan puita. Allaysin tilaaminen on kuitenkin välitöntä ja oudon tyydyttävää. Olin usein matkalla kohti tavoitetta ja näin tarvittavia materiaaleja maassa, joten haukun käskyä Allaylle vaivautumatta edes pysähtymään.

Siellä on hyvä osa strategiaa. tässä. Voit tilata Allayn keräämään sinulle kirjaimellisen vuoren kiviä, mutta se sitoo yhden rajoitetuista keräilijöistäsi useiksi minuutiksi. Sillä välin, jos et tilaa Allaysia, menetät tilaisuudet ansaita pinoja arvokkaita resursseja. Riippumatta siitä, pitäisikö sinun pitää Allaysiä vai käyttää niitä kaikkia passiiviseen resurssien kasvattamiseen, syntyy luonnollinen riski/palkkiojärjestelmä, joka sopii hyvin Minecraft Legendsiin. Se on tyylikäs mekaniikka, johon peli sopii.

Destructoidin kuvakaappaus

Askartelu on hyvää

Samaan tapaan materiaalien käyttäminen rakennusten tekemiseen on myös tyydyttävää. Vihollisia torjuessaan Minecraft Legends muistuttaa läheisesti Tower Defense-peliä. Sinun on suojattava kotisi tukikohtaasi joukolla seiniä, nuolitorneja ja muita rakennuksia, jotka täydentävät tai parantavat olemassa olevaa perustaasi. Kuten kaivostoiminnassa, myös Minecraft Legendsin askartelu käyttää omaa Allays-valikoimaansa. Anna tilaus jonkin rakentamisesta yhteen paikkaan, ja Allay rakentaa sen tiili tiileltä.

Se on loistava järjestelmä, koska se toimii hyvin eri yhteyksissä. Rauhan aikoina asutuksen pystyttäminen on nopeaa ja helppoa. Käytät rajoitetun ajan yksityiskohtiin ja keskityt vain siihen, mihin haluat asioiden rakennettavan. Vastaavasti, kun olet hyökkäyksen kohteena, voit kiihkeästi käskeä Allaysia paikkaamaan seiniä ja työskentelemään muiden rakennusten parissa taistelun aikana. Tämä lisää hauskan, kiihkeän elementin puolustavaan peliin. Kun yksiköilläsi on vaikeuksia torjua armeijaa, on mukavaa lyödä neljä nuolitornia armeijasi ympärille lisätulivoiman saamiseksi.

Minecraft Legendsissä ei ole monia rakennustyyppejä, mutta minä en. nähdä tämän negatiivisena. Tämä on enemmän Smash Bros:n otetta RTS-genrestä, joten se ei välttämättä vaadi muiden nimikkeiden monimutkaisuutta. Lisäksi tarjolla on vielä tilaa edistyneille strategioille ja pelaajien luovuudelle tarjottujen työkalujen avulla. Joitakin tasapainoongelmia näyttää olevan, mutta uskon, että Mojang ja Blackbird Interactive muokkaavat asioita ajan kuluessa. Valitettavasti Minecraft Legendsillä on suurempia ongelmia kuin sen tasapainottamisessa.

Kuvakaappaus: Destructoid

Hyökkääminen on… no…

Minecraft Legendsin kolmas pilari on sen hyökkäysvaihe. Kun olet valmis kukistamaan vastustajasi, kokoat pienen joukon yksiköitä ympärillesi ja ryntäät päätä kohti taistelua. Paperilla tämä näyttää hyvältä. Valittavanasi on ytimekäs valikoima yksiköitä, jotka vaihtelevat parantajista tainnutuksiin keskittyneisiin lähitaistelijoita. Lisäksi voit kutsua klassisia Minecraft-hirviöitä, kuten Skeletons, Creepers ja Zombies, taistelemaan rinnallasi. Vaikka minulla ei ollut minkäänlaista kiintymystä Minecraftiin, nautin yhdistämisestä entisten vihollisten kanssa voittaakseni isompia pahiksia.

Kun olet ryhtynyt taisteluun, paras strategiasi on… no, tavallaan hengailla. Toisin kuin Allays – jotka edistävät moniajoa – paras tapa toimia armeijasi kanssa on pitää yhden hyökkäyksen painiketta painettuna. Heiluta ympäriinsä ottaaksesi ylimääräisen pienen pojan, ja toivottavasti armeijasi voittaa lopulta. Tämä todella hidastaa toimintaa, koska tyytyväisyys hetkellisten strategisten päätösten tekemiseen katoaa suurelta osin täällä. Sinun on päätettävä, milloin jatkat latautumista ja milloin vetäydyt, mutta kaiken kaikkiaan täällä ei todellakaan ole paljon sitoutumista.

Vaikka joukkosi voisivat mukavasti voittaa kaiken, mitä he taistelevat, sinun on silti olla fyysisesti paikalla kerätäksesi pudottamansa palkinnot ennen kuin ne katoavat. Vaihtoehtoja tylsyyden purkamiseen on rajoitetusti. Erityisesti voit rakentaa katapultin, joka toimii erittäin hyvin, jos olet hyökkäyksessä. Tämä on kuitenkin yksi alue, jolla Minecraft Legends nojautuu liian lujasti yksinkertaisuuteen.

Kuvakaappaus: Destructoid

Paimenenko kissoja?

Lisäksi armeijasi tekoäly on epätarkka. Jos annat käskyn hyökätä tiettyyn rakenteeseen, joukkosi yleensä ryntäävät sen missä tahansa. Tämä on huono asia, jos esimerkiksi rakensit rampin auttamaan ryhmääsi ylittämään kuilun ja katsomaan, että 20 % joukoistasi putoaa sivulta. Vaikka he tottelevatkin, he toimivat usein erityisen hämmentävästi. Esimerkiksi parantavat yksiköt eivät yleensä lähde taisteluun, jos kukaan ei tarvitse parannusta. Tämä saattaa kuulostaa fiksulta, mutta kun etulinjasi alkaa välittömästi tehdä vahinkoa, heillä ei ole intuitiota astua taisteluun ja alkaa tukea.

Oli niin monta kertaa, kun juoksin ympäriinsä vain nähdäkseni, missä yksikköni vaelsivat. pois. Jopa käskettyäni tiimini nimenomaan veloittaa rakennusta tai asutusta, jouduin aitaamaan läheisyyteen juuttuneet harhailijat taistelemaan häviämässä taisteluissa. Tilanne pahenee entisestään, jos tiimissäsi on sekä lähitaistelu-että kaukohyökkääjiä, koska on aivan liian helppoa jättää väliin yksiköitä, kun haluat ryhmitellä uudelleen ja rynnätä eteenpäin.

Tämä ei välttämättä ole pelin katkosta.. Loppujen lopuksi kilpailuympäristössä kaikki pelaajat ovat tekemisissä oman tekoälynsä kanssa. En vain koskaan tuntenut itseäni niin hallitsevaksi kuin haluaisin strategiapelissä. Lopulta saat käsityksen siitä, miten armeijasi liikkuu, ja voit strategisesti ohjata tapoja auttaaksesi heitä hyökkäämään haluamaasi suuntaan. Siitä huolimatta en voi olla ajattelematta, että tämän ei olisi pitänyt olla osa peliä aluksi.

Kuvakaappaus: Destructoid

Kampanjakipu

Minecraft Legendsillä on kolme ensisijaista tilaa. Kaikissa niissä on sama pelin ydin, mutta omalla ainutlaatuisella kierteellä. Valitettavasti seikkailu, johon sinut ohjataan ensimmäisenä, on ylivoimaisesti heikoin vaihtoehdoista.

Kampanjatila työntää sinut suurempaan karttaan, jonka tehtävänä on kukistaa vihollispossujen armeijat. Minecraft Legends ei kaipaa sen monimutkaisempaa tarinaa, mutta tämä lankajuoni ilmaistaan ​​oudosti monien monimutkaisten kohtausten kautta. Tämä kuulostaa oudolta valittaa, mutta spoilerien välttämiseksi en voi kuvitella kenenkään saavan tästä mitään irti. Ymmärrän, että tarina on suunnattu lapsille, mutta siitä lisää myöhemmin. Kaikesta huolimatta en odota Shakespearea Minecraftista, mutta tämä ei ole edes Shark Tale.

Jos tämä olisi ainoa vaivani kampanjatilassa, se olisi hyvä. Ongelmana on, että kampanja vie Minecraft Legendsin yhden tunnin kestäviin peleihin tarkoitetut ydinjärjestelmät ja venyttää sen yli kymmeneen. Täällä on kukoistamista, mutta näet melkein kaiken kokemisen arvoisen pian sen alkamisen jälkeen. Yksi valopilkku on kyläpuolustustehtävät, jotka toimivat hyvin, koska ne pelaavat pelin vahvimpien elementtien kanssa. Tarinan loppuosa heittelee sinut jo näkemiäsi Piglin-aaltoja ja tukikohtia vastaan, vain suurempina ja ikävystyneinä määrinä.

Jokaisessa kampanjassa on menetelmien luoma maailma, jota en voi olla ottamatta huomioon erehdys. Toisaalta ymmärrän, että tämä on enemmän”Minecraft-y”-lähestymistapa. Se tekee pelistä myös teoriassa uudelleen pelattavan, varsinkin kun se tukee neljän pelaajan yhteistoimintaa. Kun tunti kolme näyttää käytännössä samalta kuin tunti kuusi, prosessin luominen ei tee kampanjasta paremman näköistä. Se vain paljastaa, kuinka vähän alkuun riittää.

Kuvakaappaus Destructoidilta

Se ei ole opetusohjelma

Oudoin asia on, että kampanja ei ole edes hyvä opetusohjelma. Parhaimmillaan se on avoin leikkipaikka, jossa voit kokeilla Minecraft Legendsin pelaamista. Mutta se ei oikeastaan ​​opeta sinulle mitään muuta kuin äärimmäisen ilmeistä. Jopa niin vanha peli kuin Age of Empires 2 vei sinut erilaisiin skenaarioihin, jotka testasivat pelin eri puolien hallintaasi. Jos arvioit kampanjaa tiukasti muihin yhteistoimintaan keskittyneisiin kokemuksiin verrattuna, se tuntuu silti lopulta puutteelta.

Itse asiassa väitän, että kampanja on tarpeeton. Muutaman minuutin PvP-harjoittelun aikana hämmästyin siitä, kuinka nopeasti ymmärsin pelattavuuden verrattuna yksinseikkailuni tuntiin. Siellä on myös”Lost Legends”-tila, joka jakaa keskitetyt PvE-tehtävät joka kuukausi. Kokeilin saatavilla olevaa Lost Legendiä, ja vaikka hävisinkin näppärästi yksin, minulla oli täällä paljon hauskempaa kuin kampanjassa. Jos pelissä olisi enemmän tällaisia ​​tehtäviä, suosittelisin helposti Minecraft Legendsiä yhteistyöpeliksi.

Kuvakaappaus: Destructoid

PvP on siellä missä se on

PvP:stä puheen ollen, se on todella tärkein Minecraft Legendsin arvonta. Kilpailuympäristössä peli tuntuu paremmalta ja järkevämmältä. Vaikka kampanja on ikävä, jopa arkipäiväiset tehtävät Versus-tilassa ovat kiireellisiä, kun kilpailet muita pelaajia vastaan. Lisäksi päivitykset tulevat paljon nopeammin moninpeleissä, mikä luo tyydyttävän edistymisen tunteen.

Toivon, että voisin puhua tästä tarkemmin, koska PvP-kokemukseni oli rajallinen ennen tätä tarkistusta. Voin sanoa, että ihanteellisen kokemuksen saamiseksi tarvitset vähintään kaksi kahden hengen joukkuetta. Varhainen peli on hidasta 1v1:ssä, mutta useammilla pelaajilla voit siirtää vastuuta ja edistyä paljon nopeammin. Lisäksi, koska mekaniikka ratsastaa hienolla syvyyden ja saavutettavuuden linjalla, Minecraft Legends tarjoaa rentoa, kilpailuhauskaa. Ymmärrän, että paikallinen moninpeli ei ollut Minecraft Legendsin pöydällä, mutta jos olisi, voisin nähdä tämän olevan hauska bilepeli.

Huomaa, että Minecraft Legendsillä ei ole jatkuvaa kehitystä. järjestelmä moninpeliin. Et pääse tasolle etkä ansaitse ylimääräisiä herkkuja pelaamalla PvP:tä. En pidä tätä peliä vastaan. Pelin tulee olla hauskaa riippumatta siitä, mitä koruja se heittää tiesi. Jos se on kuitenkin sinulle tärkeää, se kannattaa huomioida.

Kuvakaappaus: Destructoid

Puhutaanpa mikrotransaktioista

Yksi ​​asia, josta minun on valitettavasti keskusteltava, on mikrotransaktioiden olemassaolo Minecraft Legendsissä. Ne ottavat huomioon sen, mitä jotkut saattavat pitää hyväksyttävinä, mutta ne ovat täällä samat.

Minecraft Legends näyttää käyttävän Minecraft Bedrock Editionin Minecoins-valuuttaa. Tarkastelujaksollani vain paketti pelaajaskinejä oli saatavilla. Lost Legendsillä oli kuitenkin myös välilehti markkinoilla, mikä osoitti, että myös niihin liittyy mikrotransaktioita (toivottavasti vain sisällön DLC). Mutta olettaen, että vain skinit ovat ostettavia, en silti pidä Minecraft Legendsissä maksettujen skinien olemassaolosta. Oletusarvoisesti vain kymmenen (kieltämättä erillistä) skiniä on saatavilla julkaisun yhteydessä, ja huomautus tarkistaa markkinoilta lisää. Vaikka he julkaisevat lisää skinejä ilmaiseksi (yksi on saatavilla jopa palkinnoksi nykyisestä Lost Legend-tehtävästä), sinut ohjataan silti myymälään, josta houkuttelet ostamaan kosmeettisia tuotteita.

Minecraft Legends ei ole loukkaavin esimerkki mikrotransaktioiden slingoinnista, mutta tämä tekee pelistä luonnostaan ​​vähemmän turvallisen lapsille. Koska päätarina on selvästi suunnattu lapsille, tämä häiritsee minua suuresti. Tunnen henkilökohtaisesti ihmisiä, jotka ovat vähemmän lukutaitoisia videopeleissä, jotka ovat kamppailleet lastensa kanssa kerjäämässä kosmetiikkaa Minecraftissa. Ehkä vanhemmat ovat syyllisiä, mutta ongelmaa ei olisi olemassa, jos kiusausta ei alun perin olisi olemassa.

Tee tästä mitä haluat, mutta pelkät mikrotapahtumat estäisivät minua suosittelemasta Minecraft Legendsia nuori lapsi. Olen varma, että väite on se, että mikrotransaktiot rahoittavat Lost Legends-jaksojen jatkuvan julkaisemisen. Sinun pitäisi kuitenkin tietää, että ne ovat siellä.

Kuvakaappaus: Destructoid

Joten kenelle Minecraft Legends on tarkoitettu?

Minecraft Legendsiä on lopulta hieman vaikea arvioida. Kaikki pelitiloista ydinjärjestelmiin on epätasaista, täynnä monia korkeita ja merkittäviä alamäkiä. Sen nimenomaan Minecraftista peräisin olevat osat irtoavat hyvin, kun taas sen enemmän RTS-läheisiä hetkiä puuttuu. Lisäksi en voi suositella tämän sooloa ollenkaan. Pohja on riittävän hyvä, mutta se tarvitsee seuraa ylläpitääkseen sitä.

Nautinne Minecraft Legendsistä koostuu kolmesta kysymyksestä. 1: Oletko rakastunut Minecraftiin ja sen laajennettuun universumiin? 2: Kaipaatko konsolilla pelattavaa RTS-tyylistä peliä? 3: Onko sinulla vähintään kolme ystävää, jotka haluavat myös pelata tätä peliä? Jos vastasit kyllä ​​ainakin kahteen näistä kysymyksistä, viihdyt Minecraft Legendsin parissa. Kaikille muille Minecraft Legends tarjoaa melko ainutlaatuisen kokemuksen eikä paljon muuta. Älä vain odota saavasi kilometriä kampanjasta.

[Tämä arvostelu perustuu julkaisijan toimittamaan pelin vähittäismyyntiversioon.]

Categories: IT Info