Yksi lahjakas Skyrim-fani on luonut ikonisen Whiterun-kylän Unreal Engine 5:ssä tyhjästä.
Omistautunut Skyrim-fani julkaisi teoksensa pelin subredditissä eilen 19. huhtikuuta, ja se on jo tavannut ylistystä muilta pelaajilta. Kahden minuutin video vie katsojat henkeäsalpaavalle kiertueelle Whiteruniin, sellaisena kuin et ole koskaan ennen nähnyt sitä, vaikka olet todennäköisesti käynyt siellä useammin kuin voit laskea Bethesdan varsinaisessa pelissä.
Tein Whiterunin Unreal Engine 5:ssä – tavoitteena on realistisempi tunnelma ja (jossain määrin) historiantarkka mittakaava… osoitteesta r/skyrim
Kauniit laajat otokset vievät meidät Whiterunin yli ilmasta ennen kamera laskeutuu alas antaakseen katutason näkymän koko kylään. Koko luomus on todella valtava, kun laitat sen kaiken perspektiiviin, jopa ulottuen kaukaisuuteen joissakin kulmissa, koska luoja halusi mennä”luonnonmukaiseen mittakaavaan”.
“Nyt haluan tutkia sitä pelissä”, kirjoitti yksi Redditor kommenttiosiossa ja toinen lisäsi:”Sama. Se on upea. Ostaisin Skyrimin Unreal Engine 5:ssä”, ikään kuin se ei olisi viides kerta, kun he olisivat ostaa Skyrim.
Modin luoja sanoo, että heidän päivätyönsä ja muiden henkilökohtaisten projektien välillä kesti”noin kuukausi koota yhteen”. Vaikka lähdet pois alueelta, joka on jo vakiintunut toisessa pelissä, se on silti vaikuttavan nopeaa työtä uuden sukupolven pelimoottorissa.
Ehkä jonain päivänä, noin sadan vuoden kuluttua, me Pääsen pelaamaan Elder Scrolls-peliä yhtä tehokkaalla pelimoottorilla. Herra tietää, että The Elder Scrolls 6:ta ei julkaista ainakaan vielä muutamaan vuoteen.
Tutustu parhaiden Skyrim-modien oppaaseemme, jos haluat piristää aikaasi modernissa klassisessa roolipelissä.