Uusi The Board Room-jakso on vahvistanut, että Skate saa jatkossa joitain pelitestejä konsoliin ja että peli tulee muuttumaan. Tiedätkö, flumping?
The Board Roomin uusin jakso antoi meille uuden katsauksen tulevaan Skate-peliin (jota kutsutaan edelleen skate-peliksi, mutta en kirjoita sitä tällä tavalla, anteeksi), esitellen joitain pelaamistamme toiminnoistamme. voi odottaa aina kun peli käynnistyy. Jakso kysyy heti portista:”Mitä konsolien soittotestien kanssa tapahtuu?”ilman minkäänlaista Seinfeld-kadenssia ja vastaa siihen nopeasti sanomalla nopeasti:”Teemme ensin PC:tä, ja sitten meillä on enemmän jaettavaa, kun siirrymme konsoleihin.”
Kuten julkaisupäivä, meillä ei ole aikakehystä, milloin voi odottaa pääsevänsä kokeilemaan peliä konsolilla, mutta koska kaikki esitettävä materiaali on edelleen merkitty pre-alphaksi, on luultavasti turvallista odottaa, että se kestää vähän kauemmin. Etenemisen osalta tehtiin jälleen selväksi, että pelissä ei ole maksettuja ryöstölaatikoita, mikä on ollut fanien huolenaihe.
Kehittäjät käsittelivät myös muutamia pelin toimintoja, kuten haasteita, joita kuvataan”lyhyiksi yksinelämyksiksi, jotka pyörivät sisään ja ulos”. Mukana on myös Pop-uppeja, jotka ovat enemmän yhteistyötilaisuuksia, ja Yhteisötapahtumia, jotka ilmeisesti tarvitsevat suuria luistelijaryhmiä. Lopuksi on Throwdowns, jotka ovat muokattavissa ja käyttäjien käynnistämiä tapahtumia, jotka antavat pelaajien”kokoontua yhteen, rakentaa ystävyyssuhteita (tai ehkä kilpailua), harjoitella tai esitellä”.
Kaiken tämän lisäksi termi”flumping”mainittiin streamissa, ehdottomasti oikea sana, joka yhdistää sanat flicking ja jumping, mitä pelaajat ilmeisesti tekevät, kun he eivät ole laudoillaan.
Skate julkistettiin alun perin kolme vuotta sitten sen jälkeen, kun fanit olivat useiden vuosien ajan pyytäneet uutta pääsyä sarjaan. Pelistä ei ole vielä paljoa esitelty, koska se on vielä kehitysvaiheessa, mutta näyttää siltä, että kehittäjä Full Circle on varsin aktiivinen saamaan sarjan faneja palautetta pelitesteillään.