Dead Island 2-peliä on odotettu pitkään. Peli on käynyt läpi kehityshelvetin ja takaisin, mikä on ironista ottaen huomioon tämän pelin zombipopulaation ja heidän kieltäytymisensä kuolla ja pysyä kuolleena. Esikatselussani kirjoitin, että olin vaikuttunut avajaisista pari tuntia ja totesin, että se oli yllättävän kiillotettu. Mutta miltä minusta tuntuu, kun olen voittanut pelin 14–16 tunnin kampanjan? Tässä on lopullinen tuomioni.
Dead Island 2 pitää asiat yksinkertaisina. Zombit ovat saastuttaneet Los Angelesissa, ja vastustuskykyisen pelaajan tehtävänä on tappaa heidät ja samalla auttaa paikallisia heidän omissa selviytymispyrkimyksissään. Tarina vie tarpeeksi eteenpäin ja oikeuttaa matkustamisen 10 piiriin ja sieltä pois, mutta en huomannut panostaneeni hahmoihin tai välittäväni paljon heidän selviytymisestä.
Tämä kauhupeli perustuu enemmän komediaan. kuin tutkimalla jäljellä olevien ihmisten siteitä. Ajattele enemmän Shaun of the Deadiä tai Zombielandia kuin 28 päivää myöhemmin tai The Last of Us. Dead Island 2:n hahmot ovat hauskoja, mutta melko tyhmiä, kuten myös heidän pelaajiensa tehtävät.
Tehtävät ovat rakenteeltaan melko perusluonteisia, ja pelaajat saavat tehdä joukon hakemisesta. Onneksi pelin perusta, erittäin tyydyttävä taistelujärjestelmä, auttaa antamaan Dead Island 2:lle valtavan sysäyksen.
FLESH-järjestelmällä toimiva taistelu on helposti Dead Island 2:n parasta. Aseet iskevät lujasti, tylppät instrumentit törmäävät zombeihin ja lähettävät heidät lentämään. Teroittuneet terät leikkaavat vihollisten läpi yhtä loistavasti, jolloin verta vuotaa ulos. Ja nämä ovat vain tavallisia aseita, sillä toiminnasta tulee vain hauskempaa, kun elementtivaurioita tapahtuu.
Valitse kortti, mikä tahansa kortti
Siellä on kuusi merkkiä valita, joilla kaikilla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Vaikka niiden välillä on eroja, minulle kävi nopeasti selväksi, että on vain kaksi asiaa, joista sinun on todella huolehdittava valintoja tehdessäsi. Ensinnäkin, ovatko he Dodge tai Block, koska jokainen hahmo voi tehdä vain yhden näistä toiminnoista. Toiseksi, miltä ne kuulostavat, koska jotkut hahmot äänestetään paremmin kuin toiset. Päädyin Jacobiin suosikkini, sekä hänen väistelevänsä että brittiläisen aksentin takia.
Dead Island 2:n taitopuu on korttien muodossa, joista pelaajat valitsevat. Ei ole mitään kansirakennusta tai muuta vastaavaa, se on vain käyttöliittymä. vaihto, joka toimii pitkälti samalla tavalla kuin perinteiset etu-ja kykypuut.
Jotkut taitokortit ovat parempia kuin toiset, vaikka suosikkini parantavat pelaajan väistö-/block-kykyjä. Jacobina voin kutoa ja väistää sarjan saapuvia hyökkäyksiä, palauttaen jonkin verran terveyttä, ennen kuin lähden vastahyökkäykseen ja nautin lisääntyneestä vahingosta jokaisen seuraavan osuman myötä.
Näyttää kuolevan
Visuaalisesti Dead Island 2 näyttää merkittävältä. LA-ympäristöt ovat kauniisti renderöityjä, ja kehittäjät ovat selvästi työskennelleet kovasti lisätäkseen hienovaraisia yksityiskohtia jokaiseen tilaan. On vaikea olla tutkimatta jokaista uutta huonetta, koska käsintehdyt skenaariot piiloutuvat odottamaan. Esimerkiksi vaikuttajan makuuhuoneessa on taulu, jossa on käsikirjoitus ei-niin vilpittömälle anteeksipyyntövideolle, mikä oli mielestäni erityisen hauska.
Peli toimii myös hyvin, PS5 saavuttaa 60 FPS:n rajan. hyvin vähäisin hikkauksin. Ehkä pienemmät tasot auttavat pitämään pelin sujuvana? Mitä tahansa taikuutta täällä tapahtuukin, Dead Island 2 saavuttaa 60 FPS ja näyttää hyvältä tehdessään sen, mikä todella auttaa myymään brutaaleja lähitaistelukeinuja.
Mikä toimii hyvin yksinpelinä, toimii vielä paremmin yhteistyössä. Jopa kaksi muuta pelaajaa voidaan tuoda auttamaan zombien tappamisessa. Muiden pelaajien löytäminen tai liittyminen on kokemukseni mukaan toiminut virheettömästi. On vain valitettavaa, että sinun on pelattava noin tunti ennen kuin voit kutsua kaverisi sisään, mikä on aina ärsyttävää.
Dead Island 2-arvostelu: Lopullinen tuomio
Dead Island 2:ta vastaan oli todennäköisyyksiä, mutta tässä on kuitenkin vankka zombiepeli, jossa on vakuuttava taistelujärjestelmä, joka tarjoaa juuri sen, mitä minä Etsin, kun tulee lyödä epäkuolleita isolla kepillä. Se on veristä, kauheaa ja hauskaa ystävien kanssa.
Voittavan taistelukaavan lisäksi Dead Island 2 ei kuitenkaan lyö johtoaan millään muulla huomionarvoisella tavalla. Se on erittäin turvallinen peli, joka oli ehkä viisain päätös, jonka Dambuster Studios ja Deep Silver tekivät, kun otetaan huomioon pelin kehityshelvetti vuoden 2014 paljastamisen jälkeen. Uskoisin sen voitoksi, kaikki huomioon ottaen!
Tyydyttävä taistelujärjestelmä. Toimii hyvin yhteistyössä jopa kolmen ystävän kanssa. Näyttää upealta ja kulkee hyvin. Tarina on toiminnallisuutta, mutta vähän enemmän. Hauskoja hahmoja, jos olet niille tuulella. Taitopuu toimii hyvin, mutta se ei ole mikään vallankumouksellinen. Perustehtävät jättävät raskaan noston taistelun varaan. Toistaa erittäin turvallisesti.