Koska todennäköisyys, että näemme Applen kauan odotetun sekatodellisuuden kuulokkeen esittelyn tämän vuoden Worldwide Developers Conferencessa (WWDC), alkaa ilmestyä enemmän tietoa sen suunnittelusta ja lähestymistavasta, jonka Apple aikoo omaksua. vakuuttaa kuluttajat, että he tarvitsevat sellaisen laitteen elämäänsä.
Hänen Power On-uutiskirje, Bloombergin Mark Gurman jakaa useita mielenkiintoisia tietoja Applen ajatteluprosesseista kuulokkeiden takana, paljastaen, että yrityksellä saattaa olla hieman epäkeskeinen lähestymistapa. tähän ensimmäisen sukupolven malliin.
Gurmanin mukaan Apple ei ole vieläkään vastannut kriittiseen kysymykseen, miksi”tavallinen kuluttaja [tarvitsee] tällaisen laitteen”. Siksi yritys aikoo markkinoida sitä heittämällä kaiken seinään ja katsomalla, mikä tarttuu kiinni.
Niin oudolta kuin se kuulostaakin, se on strategia, joka on toiminut Applelle ainakin kerran aiemmin. Kuten Gurman huomauttaa, Apple Watch aloitti elämänsä vuonna 2014 samanlaisella”keittiöallas”-lähestymistavalla, joka kuvasi kymmeniä erilaisia ominaisuuksia, jotka Applen ensimmäinen puettava tuo pöytään.
Vuonna 2014 toimitusjohtaja Tim Cook esitteli alkuperäisen Apple Watchin erittäin tarkana kellona, kuntomittarina, tapana lähettää henkilökohtaisia viestejä muille käyttäjille – ja paljon muuta. Esityksessään hän puhui sen käyttämisestä Apple TV:n kaukosäätimenä, iPhone-kameran etsimenä ja radiopuhelimena.
Mark Gurman
Kun Apple Watch on kehittynyt paljon partaveitsiin keskittyväksi terveys-ja kuntolaitteeksi, tuntuu oudolta ajatella aikaa, jolloin kukaan ei ollut aivan varma, mitä siitä tulee. Kolmannen osapuolen kehittäjät eivät pystyneet paljon paremmin selvittämään, mitä tehdä Apple Watchin kanssa; puettavien laitteiden historia on täynnä korkean profiilin sovelluksia, jotka katosivat App Storesta sen jälkeen kun kävi selväksi, että 1,5 tuuman näppäimistötön näyttö ei ollut paras tapa tehdä ostoksia verkossa, lukea pitkiä uutisartikkeleita tai julkaista sosiaalisessa mediassa. päivitykset. Samoin watchOS-ohjelmisto kehittyi ja hylkäsi ominaisuudet, jotka eivät koskaan olleet todella kiinni, kuten Glances ja Friends circle.
Tappaja-sovellusta etsimässä
Gurmanin lähteiden kertomien tietojen mukaan Apple”aikee pakata kuulokkeet useilla ominaisuuksilla”samassa toivossa, että markkinat auttavat se selvittää, mihin kuulokkeiden osaan kannattaa keskittyä jatkossa.
Tämä sisältää laajan valikoiman ensimmäisen osapuolen sovelluksia ilmeisemmistä peli-ja kuntoilukategorioista sähköpostin ja kalenterin kaltaisiin työkaluihin ja jopa tapa lukea Apple Books-kirjoja virtuaalitodellisuuden käyttöliittymässä.
Se on rohkea liike, ja se voi hyvinkin olla Applen tie varmistaakseen, että sen uudet kuulokkeet onnistuvat lopulta siellä, missä monet muut eivät ole saaneet suurta pitoa. Loppujen lopuksi useimmat markkinoilla olevat AR/VR-kuulokkeet ovat suunnittelultaan ja lähestymistavoiltaan paljon mielipiteisempiä. Yritykset, kuten Meta ja HTC, julkaisevat tuotteita, jotka yrittävät määritellä markkinoita sen sijaan, että olisivat avoimempia.
Vaikka tämä on myös Applen ohjekirja useimmille sen tuotteille, näyttää siltä, että Tim Cook ja jengi ovat tarpeeksi viisaita ymmärtämään, milloin tuotteen täytyy kuunnella enemmän kuin puhua.
Tosiasia on, että Applella ei ollut aavistustakaan, mitkä vaihtoehdot olisivat resonoivia. Lopulta se keskittyi kunnon seurantaan, ilmoituksiin ja monimutkaisiin kellotauluihin – mutta vasta sen jälkeen, kun asiakkaat nollasivat nämä ominaisuudet suosikikseen.
Mark Gurman
Gurman tarjoaa luettelon sovelluksista, joita näemme uusissa kuulokkeissa. Hän lisää, että niitä kutsutaan todennäköisesti”Reality Proksi”tai”Reality Oneksi”. perustuu tavaramerkkihakemukset viime kesältä.
Tämä sisältää mahdollisuuden käyttää useimpia Applen iPad-sovelluksia – Kirjat, Kamera, FaceTime, Freeform, Safari, TV ja paljon muuta – uudessa sekatodellisuudessa AR/VR-tilassa. Applen odotetaan myös lisäävän uuden”Wellness”-sovelluksen, joka keskittyy meditaatioon ja rauhallisen keskuksen löytämiseen. Se on todennäköisesti looginen laajennus Mindfulness-sovellukselle, joka julkaistiin watchOS 8:ssa.
Kuulokkeet pystyvät myös”käyttämään satoja tuhansia olemassa olevia kolmannen osapuolen iPad-sovelluksia App Storesta”. ilman ylimääräistä työtä tai vähäisin muokkauksin”, sekä joitakin”huipputason nimikkeitä”olemassa olevilta iPad-pelikehittäjiltä, jotka optimoidaan erityisesti kuulokkeita varten.
Koska kuulokkeiden ei odoteta toimivan Myynnissä vasta myöhemmin tänä vuonna, siellä on epäilemättä”sovellusaalto”kolmansien osapuolien kehittäjiltä. Yksi tärkeimmistä syistä Applen esittelemässä kuulokkeet WWDC:ssä on antaa kehittäjille etumatka, ja Gurman huomauttaa, että tavallisten työkalujen lisäksi Apple aikoo tarjota”Mac-pohjaisen kuulokemimulaattorin”, jotta he voivat aloittaa heti. ilman fyysistä kuuloketta.
Muita sisäänrakennettuja ominaisuuksia ovat mahdollisuus käyttää kuulokkeita Macin ulkoisena näyttönä, edistyneet videoneuvotteluominaisuudet, uudet yhteistyötyökalut Freeform-sovellukselle, virtuaalinen ympäristöt elokuvien ja TV-ohjelmien katseluun sekä VR-sovellus Fitness+-treeneihin.
Applen alkuperäisten”Reality Pro”-kuulokkeiden odotetaan tulevan myyntiin myöhemmin tänä vuonna, ja niiden odotetaan olevan 3 000 dollarin pohjoispuolella. Applella on kuulemma jo valmisteilla edullisempi”Reality One”-versio, joka julkaistaan joskus vuonna 2024, mikä voisi tuoda teknologian paljon laajemmalle yleisölle.
[Apple EI ole vahvistanut tässä artikkelissa annettuja tietoja, ja ne voivat olla spekulaatiota. Annetut tiedot eivät välttämättä ole totta. Suhtaudu kaikkiin huhuihin, olivatpa ne tekniset tai muut, suolan jyvällä.]