Viime vuoden lomakauden jälkeen Activision Blizzard-pelaajien määrä on laskenut huomattavasti. Tämä käy ilmi viimeisimmistä luvuista, jotka esitetään lähellä yhtiön viimeisimmän taloudellisen raportin loppua. Kun kuukausittaisten aktiivisten käyttäjien määrä on yhdistetty julkaisijan kaikissa peleissä, kokonaispelaajien määrä laski yli 20 miljoonalla.
Sekä Activision-että Blizzard-pelit ovat laskeneet selvästi
Tarkastellaan viimeistä taulukkoa Activision Blizzardin vuoden 2023 ensimmäisen neljänneksen talousraportista BusinessWiressa, kuukausittain aktiivisia käyttäjiä oli 368 miljoonaa vuosineljänneksen aikana verrattuna 389 miljoonaan vuoden 2022 viimeisellä neljänneksellä.
Se ei ehkä kuulosta liian suurelta laskulta, mutta Activision-ja Blizzard-pelit ovat saaneet melkoisen hitin.. Activision-pelien kuukausittaiset aktiiviset käyttäjät putosivat 111 miljoonasta 98 miljoonaan, kun taas Blizzard-pelien käyttäjämäärä lähes puoleen 45 miljoonasta 27 miljoonaan. Osa tästä ei ole kovin yllättävää, sillä useimmat pelit menettävät suuren osan käyttäjäkannastaan julkaisun jälkeen, olipa kyse sitten Call of Dutysta, Overwatchista tai muusta.
Laajemmassa kontekstissa Blizzard-pelien 45 miljoonan luku viimeisellä neljänneksellä oli ehdottomasti aalto. Vuoden 2022 ensimmäisellä neljänneksellä aktiivisia käyttäjiä oli vain noin 22 miljoonaa kuukausittain, joten Overwatch 2:n julkaisu auttoi lisäämään kiinnostusta. On kuitenkin hieman vaikea sanoa, onko Overwatch 2:n aktiivisuuden lasku syyllinen, sillä aktiivisten pelaajien määrät pelin julkaisusta lähtien ovat olleet melko yhdenmukaisia ActivePlayer.
Ehkä osa tästä Activision Blizzardin yleisestä laskusta saattaa johtua onnistuneesta Diablo 4:n betaversiosta, joka on mahdollisesti saanut pelaajia Diablo 3:sta ja Diablo Immortalista , tai pelaajien kokonaismäärän lasku Warzone 2:ssa ja muissa Call of Duty-peleissä.