Erikoistoimitus

Kun katsoin Mail Time-demoa aiemmin tänä vuonna, minulla oli useita varauksia. Se tuntui karulta ja suunnattomalta, jotka molemmat ovat kunnossa julkaisua edeltävässä demossa, mutta eivät herätä paljon uskoa. Tarvitsen viitteitä siitä, että konsepti toteutetaan. Minun täytyy nähdä kyljyksiä. Mail Time-demossa ei ollut paljoa kyljyksiä, mikä jätti minut kylmäksi.

Niin kylmä, että jätin melkein väliin mahdollisuuden tarkastella sitä. Pelkäsin, että tämä olisi jälleen”viihtyisä”peli, joka ajattelee, että terveellisyydellä ei ole perunaa lautasella. Että se keskittyisi niin paljon uhkaamattomuuteen, että se menettää kaiken syvyytensä ja siitä tulee ontto, hurmaamaton kokemus.

Ja olin oikeassa.

Ei, vitsailen. En ole koskaan oikeassa. Mail Time on hyvää aikaa.

Kuvakaappaus Destructoidilta

Mail Time (PC [Arvioitu], Switch, PS4, PS5)
Kehittäjä: Kela van der Deijl
Julkaisija: Freedom Games
Julkaisu: 27. huhtikuuta 2023 (PC), TBA (konsoli)
MSRP: TBA

Mail Time vie sinut postin tiedustelijan pieniin sukkiin (koulutuksessa). Se on ensimmäinen toimituksesi, ja jos onnistut onnistumaan, sinusta tulee täysi postin tiedustelija. Postin tiedustelijat toimittavat kirjeitä, jos et tiennyt. Sääntöjä on monia, ja avatarisi tietää ne kaikki ulkoa.

Suuri ongelma on, että sinulla on vain nimi, joka kertoo, minne toimituksesi on menossa. Löytääksesi ne, sinun on kysyttävä ympäriltä, ​​ja huomaat pian, että kaikilla on ongelmia ja he haluavat postinsa perille.

Olet hyvin pienikokoinen ja kaikki muu on erittäin suurta. Estetiikka tuo esiin käsin piirretyn tyylin, ja vaikka se ei ole teknisesti vaikuttava, se on visuaalisesti houkutteleva. Vaikka rakastankin tällä hetkellä indie-markkinoita valloittavaa lo-fi-estetiikkaa, on mukava nähdä näin ainutlaatuinen taidetyyli. Tapa, jolla dialogi-ikkunat esitetään hahmojen ilmeikkäillä 2D-kuvilla, aivan kuten visuaalisessa romaanissa, on erittäin mukava kosketus.

Siellä menee naapurusto

Mail Time ei ole erittäin iso peli, enkä tarkoita sitä valituksena. Sinut päästetään irti pienessä avoimessa maailmassa. Sen ylittäminen ei vie kauaa, varsinkin kun käytät purjelentokonetta. Kaikki sen hahmot ovat kuitenkin kauniisti kätkeytyneenä koteihinsa. Jos mitään, se on kunnollinen esitys eristäytyneestä naapurustosta. Kaikki tuntevat toisensa ja heillä on jonkinlainen mielipide ja juorut.

Kun tavoitteet nähdään pitkälti, kun kuljet pisteestä A paikkaan B välittämään viestejä ja noutamaan kohteita, pienempi maailmankartta on luultavasti ihanteellinen. Toivoin jatkuvasti, että sinulla olisi toinen kartta, jolle siirryt ensimmäisen suorittamisen jälkeen, mutta myöhemmin tajusin, että se vaatisi sinun jättämään kaikki tapaamasi hahmot taakse, mikä ei luultavasti olisi niin mukavaa.

Siellä on riittävästi pystysuuntaisuutta ja paljon tutkittavaa. Mail Timen liikefysiikka on melko löysää ja painotonta vähemmän nykyaikaisessa mielessä, mutta se toimii todella pelin tutkimisessa. Vaikka alue, jonka läpi vaeltelet, on melko pieni, sillä on paljon selvästi erottuvia alueita. Se lukee erittäin helposti, joten on vaikea eksyä.

Kuvakaappaus: Destructoid

Fat cat

Tarina ei ole kovin syvällinen, mutta dialogi on viehättävä. Varo vain, jos olet tyyppi, joka ohittaa dialogin, koska se on erittäin helppoa täällä. Tekstilaatikot avautuvat valmiiksi täytettyinä, joten voit päätyä lyömään ne alas niin nopeasti kuin ne ilmestyvät.

Kirjoituksessa on kevyt ja optimistinen kosketus. Ihmiset voivat olla ääliöitä, mutta eivät kovin loukkaavalla tavalla. Kaikkiin on sekoitettu paljon älykästä sanaleikkiä ja tonnia hauskoja vitsejä. Sen ohittaminen olisi valitettavaa tuhlausta, minkä vuoksi tuon esiin, että se on niin helppo tehdä. Postin toimittaminen toimii vuorovaikutteisessa välineessä, koska se antaa sinulle mahdollisuuden tutustua hahmoihin paremmin,

Vaikka lukisitkin viimeistäkin pisaraa kieltä, Mail Time on melko lyhyt peli osoitteessa ehkä noin 2 tuntia. On postimerkkejä kerättävänä, salaisuuksia löydettävä, ja voit yleensä edetä omaan tahtiisi, mutta vaikka yrittäisit kokea kaiken, se ei kasaudu kovin korkealle.

Kuvakaappaus: Destructoid

Cottage-core fringe

Olen jokseenkin skeptinen indie-markkinoiden kodikkaiden mökkien reuna-alueiden suhteen sen jälkeen, kun olen pettynyt muutamiin nimikkeisiin, mutta voin ilokseni todeta, että Mail Time toimittaa sinne, missä olen nähnyt muiden epäonnistuvan. Ystävällinen ja vieraanvarainen yrittäminen ei vaaranna sitä pelinä. Se onnistuu olemaan houkutteleva, vaikka se ei ole haastava. Se tekee tämän ilmavan muotoilun, kevyen maailmankartan ja nautinnollisen kirjoittamisen avulla. Se on erinomainen toteutus filosofiaan nähden.

Samaan aikaan sen mukana tulee varoitus, joka koskee monia mukavia pelejä. Se ei ole transsendenttinen kokemus, joka jättää pysyvän jäljen. Sitä ei ole tarkoitus ottaa kovin vakavasti. Mail Time haluaa olla miellyttävä ja helppo kokemus kaikille. Se on söpö, loukkaamaton ja luova. Postiaika on ehkä juuri se, mitä tarvitsemme enemmän.

[Tämä arvostelu perustuu julkaisijan toimittamaan pelin vähittäismyyntiversioon.]

Categories: IT Info