Ennen Layers of Fear-pelin maailmanlaajuista julkaisua tulevana kesäkuussa Bloober Team ja Anshar Studios ovat jakaneet uuden pelimateriaalin, joka esittelee pelin suorituskykyä Unreal Engine 5:ssä.
Video esittelee upouuden. mekaniikka ja upeat visuaaliset parannukset alkuperäiseen verrattuna, ja se on yksi ensimmäisistä Unreal Engine 5:lle koskaan julkaistuista nimikkeistä.
Layers of Fear-Unreal Engine 5 Tech Showcase 4K
Layers of Fear esittelee uuden ydinpelin. mekaniikka, ja yksi tällainen parannus on lyhdyn lisääminen, joka osoittautuu välttämättömäksi tarinan sisällä piilevien pelkojen kohtaamisessa.
Myös pelin musiikkia on päivitetty, sillä Arek Reikowski, kaksikko-aikaehdokas Hollywood Music in Media Awardsin parhaan ääniraidan kategoriassa ja voitti Digital Dragonsin parhaan ääniraidan palkinnon teoksesta The Medium, on säveltänyt partituurin, joka lisää peliin ylimääräistä jännitystä.
Alusta alkaen maksimoimaan moottorin suorituskyvyn, kehittäjä keskittyi luomaan”kokonaisvaltaisen, mukaansatempaavan kauhukokemuksen vertaansa vailla olevilla teknisillä ominaisuuksilla”.
Layers of Fear tukee säteen jäljitystä. , HDR-ja 4K-resoluutio lisäävät visuaalista tarkkuutta ja realistisuutta. Pelin sisäiset heijastukset ja yleinen graafinen tarkkuus ovat havaittavissa. Se hyödyntää Lumenin globaalia valaistusta dynaamisen valaistuksen aikaansaamiseen, Niagara-visuaalisia tehosteita luomaan hiukkastehosteita reaaliajassa ja Action System Controls-toimintoja parantamaan kehitysprosessia ja kaiken pelimekaniikan optimointia.
Peli näyttää olevan kokemus palaaville faneille ja pelisarjan uusille tulokkaille, sillä se sisältää alkuperäisen pelin Layers of Fear 2:n ja kaikki lisäosat, mukaan lukien uuden luvun nimeltä The Final Note. Luku tarjoaa vaihtoehtoisen näkökulman ensimmäisen pelin tarinaan.
Layers of Fear esittelee myös The Writerin ennenkuulumattoman tarinan, tarinan, joka yhdistää sarjan jokaisen osan.
>
Peli julkaistaan kesäkuussa PC:lle Epic Games Storen kautta sekä PS5:lle ja XBox Series X/S:lle.