Oletko pelien jäsen, jota pelasit? Me jäsen. Hardcore Gamer-toimiston kellarissa on osa, joka tunnetaan nimellä Crust Room, jossa on vanha harmaa sohva ja iso vanha CRT-televisio. Kaikki klassiset järjestelmät keräävät pölyä, joten parantaaksemme työtilamme puhtautta pyyhimme vanhat konsolit aina niin usein pois ja laitamme vanhan pelin vauhtiin varmistaaksemme, että kaikki pysyy kunnossa.. Meillä on jopa beige tietokone, jossa on levykeasema.
Aikuisena suurin osa uudemmista peleistä, jotka palvelevat henkilökohtaista kiinnostusta, saavat luokituksen M tai T. Tämä ei tarkoita, että mahtavista peleistä olisi pulaa jotka palvelevat nuorempaa yleisöä, ne vain vaikuttavat vähemmän henkilökohtaisesti kiinnostavilta. Näin ei aina ollut. Nuorempana ja viattomina aikoina vain aikuisille yleisöille tarkoitettuja gorefestejä ei koskaan päästettäisi Nintendo-konsolin lähelle. Nintendo-konsolit olivat yleensä terveellisempiä ja perheystävällisiä pelejä oli paljon. Uuden Mario-elokuvan äskettäinen katselu oli muistutus siitä, että aikoinaan Super Mario Bros. kuului suosikkipeleihini, ja vaikka makuelämykset saattavat muuttua aikuisiässä, ei voida kiistää, kuinka mahtavia niin monet Mario-pelit ovat.
Super Mario All Stars on Wii on SNES-pelin portti, joka on yksinkertainen kokoelma neljästä Mario-pelistä, jotka on tehty uudelleen 16-bittisellä kasvojenkohotuksella. Mukana olevat pelit ovat Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 ja Super Mario Bros. 3. Uudistetun grafiikan ja musiikin lisäksi pelattavuus pysyy uskollisena alkuperäisille peleille vain parilla poikkeuksia. Super Mario Bros.: The Lost Levels-pelin vaikeusaste pieneni hieman lisäämällä 1-uppeja ja tarkistuspisteitä sekä helpottaen myrkkysienten havaitsemista. Toinen suuri muutos oli elämänlaadun parannus, joka lisäsi tallennuspaikkoja jokaiseen peliin, jotta pelaajat voisivat jatkaa prosessiaan useiden pelisessioiden aikana.
Neljän klassisen Mario-pelin saaminen yhteen Wii-peliin näyttäisi olevan hieno asia, mutta tämä kokoelma sai negatiivisen kritiikin ja kuluttajien vastaanotto, kun se lanseerattiin vuonna 2010. Ihmiset haluavat heitellä termiä laiska rahan nappaus, kun mikä tahansa portti/remake/remaster ei valitse jokaista ruutua, jota remasterin pitäisi, mutta tämä on tapaus, jossa laiska käteisensyötö pätee. Pelit itsessään ovat mahtavia, siitä ei ole epäilystäkään. Tämä kokoelma on toisaalta täsmälleen sama kokoelma, joka julkaistiin SNES:lle vuonna 1993. Wii-levyn tilalla ne olisivat voineet sisältää kaksi Super Mario World-peliä tai muita spin-offeja, kuten Mario Kart tai Super Mario RPG: Legend. seitsemästä tähdestä. Tai jopa Gameboy-, N64-tai Gamecube Mario-pelejä. Jopa jotkin videot, kuten Shigeru Miyamoto, joissa puhutaan peleistä, olisivat auttaneet täyttämään suurelta osin tyhjän tilan kyseisellä Wii-levyllä. Saimme yksinkertaisesti portin 17 vuotta vanhasta pelistä, joka sisältää uusintoja vielä vanhemmista peleistä.
Numeroidut Super Mario Bros.-pelit näyttävät suoraviivaisilta, mutta tietämättömät saattavat ihmetellä The Lost Levelsiä. Legendan mukaan alkuperäistä Super Mario Bros. 2:ta pidettiin liian vaikeana länsimaisille pelaajille. Se oli samanlainen kuin alkuperäinen Super Mario Bros., mutta lisäsi huomattavasti vaikeutta lisäämällä myrkkysieniä ja tuulivaikutuksia vaikeampien tasohyppelyhaasteiden päälle. Tämän asenteen vuoksi oikea peli ei koskaan nähnyt länsimaista julkaisua, ennen kuin se tehtiin uudelleen Super Mario All Starsille. Näkökulma siitä, että pelejä olisivat liian vaikeita länsimaisille pelaajille, ei myöskään rajoittunut tähän. Kun Final Fantasy IV julkaistiin Amerikassa nimellä Final Fantasy II SNES:llä, se oli huomattavasti helpompaa kuin tavallinen japanilainen versio.
Se, mikä julkaistiin Amerikassa vuonna 1988 nimellä Super Mario Bros. 2, on todellakin muutettu versio peli arabialaisessa ympäristössä nimeltä Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Neljä pelattavaa hahmoa muutettiin Marioksi, Luigiksi, Prinsessaksi ja Rupikonnaksi sekä joitain muita muutoksia, jotta asiat näyttäisivät mariolaisemmilta, kuten sienten sisällyttäminen. Asetus, vihollishahmot ja yleinen pelattavuus poikkesivat valtavasti Super Mario Bros.:sta, jossa luultavasti jotkut pelaajat ihmettelivät kuka on Wart ja mitä tapahtui Bowserille ja goombasille, mutta jotkut vain hyväksyivät sen toisena merkinnänä, joka erosi merkittävästi alkuperäisestä. ja palaa sitten muotoon kolmannessa kappaleessa, kuten Zeldan ja Castlevanian tapauksessa. Huolimatta siitä, että Super Mario Bros on niin erilainen eikä teknisesti edes oikea Mario-peli, se oli silti kaupallinen ja kriittinen menestys ja olennainen osa tässä kokoelmassa.
Kuten lähes minkä tahansa retropelin tapauksessa, klassiset Super Mario-pelit näyttävät yksinkertaisilta, jos niitä tarkastellaan modernin linssin läpi. Siitä huolimatta ne olivat oman aikansa tasohyppelyn kultastandardi, minkä ei pitäisi olla yllättävää, kun otetaan huomioon, kuinka hyvin vastaan modernit Mario-pelit ovat. Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels ja Super Mario Bros. 3 seurasivat samaa mallia ja rakensivat toisiaan jokaisessa seuraavassa julkaisussa. The Lost Levels lisäsi pari uutta yllätystä ja nosti vaikeusastetta, mutta ei muuten poikennut liian kauas alkuperäisestä. Super Mario Bros. 3 lisäsi ylimaailman kartan vaiheiden väliin sekä Mariolle uusia voimia, kuten kyvyn lentää pesukarhun hännän kanssa tai uida nopeasti ja ketterästi sammakkopuvussa. Tämä artikkeli esitteli myös Koopalingit, Bowserin seitsemän ilkikurista alalaista, joille kaikille annettiin parodioita tunnetuimmista nimistä. Super Mario Bros. 2 on outo peli yllä mainituista syistä, mutta se on silti rakastettu Mario-nimi. Uudet vihollisolentojoukot ja nauristen aseistautuminen antoivat tälle työlle täysin erilaisen tunnelman, mutta suurista eroista huolimatta siinä on tarpeeksi Mario-DNA:ta tunteakseen olevansa olennainen osa tätä kokoelmaa.
Yksi mielenkiintoisista näkökohdista. Tämän tyyppisistä kokoelmista voi seurata, kuinka sarja kehittyy ajan myötä. Super Mario Brosilla ja Super Mario Bros. 3:lla on sama ydinmekaniikka ja yleinen tarina Bowserista, joka sieppasi prinsessan ja lähetti kilpikonnajoukkonsa ja likaiset sienensä estämään Marioa ja Luigia pelastamasta häntä. Tämän lisäksi Mario 3 on laajentunut huomattavasti ja tehnyt siitä paljon edistyneemmän pelin luoden pohjan myöhemmälle Super Mario Worldille ja uudelle Super Mario Bros. Wiille. Sen lisäksi, että ne antavat historiallisen näkökulman Marion juuriin, nämä pelit ovat ajattomia klassikoita. Kyllä, grafiikka näyttää vanhentuneelta ja pelimekaniikka ovat yksinkertaisemmalla puolella, mutta ne kestävät uskomattoman hyvin. Kilpikonnan polkeminen prinsessan pelastamiseksi on yhtä nautinnollista kuin katkera vanha mies kuin se oli yhdeksänvuotiaana.
Super Mario All Stars on Wii on kokoelma upeita Mario-pelejä. Olisiko heidän pitänyt ottaa käyttöön joitain bonusominaisuuksia tai lisäpelejä sen sijaan, että olisi vain julkaissut 17 vuotta vanhan SNES-pelin Wii-levyllä? Useimmat järkevät ihmiset sanoisivat kyllä. Mutta kun se ohitetaan ja vain pelejä tutkitaan, tästä kokoelmasta löytyy paljon hauskaa. Nämä uusitut Mario-pelit edustavat 8-bittisen aikakauden parhaita tasohyppelyjä, joista kaikki voivat nauttia. Super Mario All Starsia ei ole julkaistu uudelleen vuoden 2010 Wii-version jälkeen, mutta SNES-versio on tällä hetkellä saatavilla Switch Online-tilauksella.
Haluatko jäseneksi lisää vanhoja pelejä, joista pidämme? Näet kaikki jäsenemme täällä.