Xbox-konsolille eksklusiivinen Redfall ja PS5-konsoliin erikoistunut Forspoken olivat molemmat trendikkäitä sosiaalisessa mediassa viime yönä sen jälkeen, kun edellinen julkaistiin negatiivisten kriitikkojen ja käyttäjien arvostelujen vuoksi. Lahjakkaiden Arkane Studiosin harvinainen äijä, Redfallia on kritisoitu muun muassa tekoälystään, ideoiden puutteellisesta toteutuksesta ja huonosta mekaniikasta.
Tätä kirjoitettaessa Redfallilla oli Metakriittinen keskiarvo 64/100 28 arvostelun perusteella. Tammikuussa PS5:lle ja PC:lle julkaistu Forspoken on ansainnut 64/100 124 arvostelun jälkeen. Kun arvosteluja tulee lisää, Redfallin pisteet saattavat muuttua, mutta ulkonäöstä katsottuna se ei parane yhtään.
Vitsit sivuun, Redfall korostaa usein kiisteltyä ongelmaa videopelien kehityksessä. Monet ovat sitä mieltä, että peli saattoi hyötyä viivästymisestä – tämä mielipide ilmaistiin myös ennen Forspokenin julkaisua.
Forspokenilla ei ole visuaalisia ja teknisiä ongelmia, kuten Redfallilla, mutta molemmat pelit näyttävät kärsivän tylsästä maailmasta ja unohtuvasta tarinasta. Redfallia kritisoitiin erityisesti siitä, että sitä mainostettiin pelinä, joka tukee 60 fps-nopeutta, mutta Arkane ilmoitti ennen julkaisua, että 60 fps-tila korjataan myöhemmin.
Vaikka joidenkin fanien mielestä Redfallin ja Forspokenin pitäisi olla viivästyneet, toiset ovat sitä mieltä, että lisäviivästykset eivät olisi johtaneet merkittäviin muutoksiin.
Mitä lukijamme ajattelevat? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa.