Life Is Strange-kehittäjä Don’t Nod on syytetty osien repimisestä vuoden 2015 pelin tarinaan Sunday Blomberghin tosielämän murhasta. Vaikka ei ole epätavallista, että pelien kehittäjät etsivät inspiraatiota tosielämästä, Blomberghin perhe on kertonut Kotaku, että Rachel Amberin hahmo ja hänen pelin sisäinen kadonnut julisteensa kopioitiin vain muutamalla pienellä muutoksilla.
Perustuuko Life Is Strange’s Rachel Sunday Blomberghiin?
Vuonna 2010 appivanhemmat murhasivat 28-vuotiaan Blomberghin, koska he halusivat hänen silloin 7-vuotiaan tyttärensä Isabellan huoltajuutta. Vuonna 2020 nyt aikuinen Isabella julkaisi kaksi TikTok-videota, joissa hän väitti, että”kaikki Rachelista jopa kuolemaansa asti”muistuttaa hänen äitinsä tarinaa.
Redditors löysikin aavemaisia yhtäläisyyksiä molemmat. Kuten Kotaku huomautti, heidän kadonneiden julisteidensa on aseteltu samalla tavalla, ne katosivat samana päivänä pelissä ja oikeassa elämässä (22. huhtikuuta), ja niiden kuvatut fyysiset ominaisuudet olivat samat. Blomberghin tavoin Life Is Strangen Rachel murhattiin ennen kuin hänen oli määrä muuttaa. Lisäksi Rachelin pohkeessa oli tatuointi lohikäärmeestä ja ranteessa tähti. Blomberghilla oli pohkeeseensa tatuointi lohikäärmeestä ja molemmissa ranteissa tähti. Mutta siinä ei vielä kaikki, pelin juliste pyytää lukijoita soittamaan numeroon (555) 388-6020 ja kertomaan Rachelista, joka on sama numero ilman suuntanumeroa Blomberghin piirikunnan silloiselle sheriffille.
Blomberghin veljenpoika Skylur kertoi Kotakulle, että Rachel Amberin Wiki-sivulla, joka sisältää tietoja fiktiivisen hahmon persoonasta, kuvataan hänen edesmennyt tätinsä T-kirjaimeen asti. Kuten Rachel, Blombergh kerrottiin mediassa huumeriippuvaiseksi hänen kuolemansa aikaan – väite, jonka Skylur kiistää.
“Ymmärrän kadonneen julisteen mallin varastamisen, mutta äitini kuvauksen varastaminen on jotenkin outoa”, Isabella kertoi Kotakulle. Skylur oli samaa mieltä ja kertoi verkkosivustolle, että hänen isoisänsä hajosi, kun hän sai tietää Life Is Strangen Rachel Amberista. Hän lisäsi, että yleinen yksimielisyys perheen kesken oli, että Don’t Nod olisi pitänyt ottaa yhteyttä perheeseen.
Don’t Nod on kieltäytynyt kommentoimasta tarinaa ja todennut, että se ei voi käsitellä asiaa. asia ilman IP-omistajan Square Enixin suostumusta.