Viime kuussa NVIDIA julkaisi RTX-Remix v0.1:n tuodakseen polun jäljityksen klassisiin peleihin. Tänään julkaistaan RTX-Remix v0.2, jossa on enemmän parannuksia tähän tekniikkaan, ja he ovat nyt myös hankkineet avoimen lähdekoodin RTX Runtime Bridgen.
RTX Remix v0.2 pyrkii korjaamaan monia eri pelien yhteensopivuusongelmia, jotka paljastettiin ensimmäisen julkaisun laajan testauksen jälkeen. Monien pelien yhteensopivuuskorjausten lisäksi DXVK-Remix näki useita parannuksia eri peliongelmien korjaamiseksi ja muita yleisiä parannuksia. RTX Remix 0.2 siirtää myös virheenkorjaussymbolit omiin pakkauksiinsa ja sisältää useita dokumentaatioparannuksia tähän ohjelmistoprojektiin polkujäljityksen tuomiseksi vanhoihin PC-peleihin.
RTX Remix 0.2:n lisäksi NVIDIA on tehnyt Remix Runtime Bridgestä avoimen lähdekoodin. Uuden GitHub-tietovaraston mukaan kyse on 32-bittisten PC-pelien toimimisesta 64-bittisen NVIDIA RTX Remix-ohjelmiston kanssa:
“NVIDIA RTX Remix-projekti mahdollistaa korkealaatuisen polun jäljitetyn renderöinnin, valaistuksen, varjot jne. klassisiin peleihin. Tämä repo sisältää NVIDIA RTX Remix Bridge-asiakas-ja palvelinkomponentit, joita tarvitaan 32-bittisen pelin vuorovaikutukseen 64-bittisellä Remix Runtime DLL:llä.”
Lisätietoja uudesta versiosta 0.2 ja latauksista osoitteessa GitHub.