Kun Diablo 4 Server Slam-aloitusaika lähestyy, joukko Diablo 4-muutoksia lupaa kokemuksen, joka poikkeaa aikaisemmista avoimista betaversioista. Kun Blizzard jatkaa yhden vuoden suurimmista RPG-peleistä hiomista ennen julkaisua, näyttää siltä, että jotkut melko mojovat Diablo 4-päivitysmerkinnät tarkoittavat, että se tuntuu melkein kokonaan uudelta peliltä viime kerralla.
Melkein jokaista taitoa on muokattu jollain tavalla, eikä mikään Diablo 4-luokista vältyisi näiltä muutoksilta – mutta vaikka jotkin tehokkaimmista versioista on saatettu nerfoitua, tämä ei välttämättä ole huono uutinen. Loppujen lopuksi, jos yksi tietty lataus on dramaattisesti vahvempi kuin kaikki muut, kuten muutamissa tapauksissa beta-testien aikana, sinun on vain pakko jatkaa tätä rakennusta. Koska Blizzard on jo ottanut käyttöön lukuisia nörtejä ja harrastajia tälle Server Slamille, sinun pitäisi kuitenkin olla paljon vapaampi valita suosikkitaitosi ja silti kilpailla samalla tasolla kaikkien muiden kanssa.
Parhaat Barbarian buildit ovat joutuneet nörttien huutoon, joka oli niin voimakas, että monet pelaajat latasivat kolmea erilaista yhtä aikaa. Niiden pitäisi silti osoittautua melko hyödyllisiksi, mutta sinun on vaikeampaa tulla lähes täysin tappamattomiksi. Parhaat druidirakenteet ovat tervetulleita monipuolisempiin generaattorivaihtoehtoihin, koska kaikki paitsi vahvin valinta kiihtyvät, ja seuralaiset saavat melko näyttäviä bonusvaurioita, joiden pitäisi tehdä heistä melko voimakkaita liittolaisia.
>
Parhaat Sorcerer-rakenteet ovat sekasorrossa, kun sekä ketjusalama että hydra osuvat erittäin raskaisiin nörsseihin. Se ei kuitenkaan ole niin paha kuin miltä se kuulostaa; pari oli niin ylivoimainen ennen, että jopa paljon heikentyneessä tilassaan heidän pitäisi silti olla elinkelpoisia vaihtoehtoja. Parhaat Necromancer-rakenteet menettävät Bone Splintersin haulikkovaurion, eivätkä luultavasti pysty ketjuttamaan Blood Mistiä yhtä tehokkaasti pysyäkseen turvassa, mutta heidän Bone Spear-keihäänsä on jo mainostettu erittäin toimivana taitona, etenkin Diablo 4-maailmanpomoa Ashavaa vastaan. – on itse asiassa vahvistumassa.
Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, parhaat Rogue-versiot ovat itse asiassa edelleen melko hyvässä kunnossa, vaikka Twisting Bladesin melko saastainen cooldown-vähennys vaatii nyt, että lyöt paljon enemmän vihollisia kuin ennen, jotta voit saavuttaa alkuperäisen kolmen enimmäismäärän. sekuntia. Imbuementit ovat pidentyneet odotetusti, mutta Poison Imbuement, jota olin jo katsellut ottamaan vastaan Ashavan, saa melkoisen rajuja vahinkoharrastajia korvattavaksi.
Tämän lisäksi on syytä toistaa, että legendaarinen pudotusnopeus muistuttaa todellista peliä, kun taas aikaisemmissa betaversioissa oli voimakkaasti paisutettu määrä legendaarisia esineitä, jotka auttoivat antamaan sinulle vähän enemmän makua tehosta.
Olen erittäin tyytyväinen näihin muutoksiin, koska olen käyttänyt runsaasti aikaa betatestiviikonloppuihin ja aikoo tehdä samoin Server Slamin kanssa. Melkein ei ole väliä, ovatko ne itse asiassa täydellisiä tasapainosäätöjä, vaikka ensimmäiset merkit viittaavatkin niiden olevan melko vankat ja monet muutoksista puhuvat Diablon huippupelaajat näyttävät olevan samaa mieltä. Tärkeää on, että Blizzard on valmis tekemään muutoksia – ja jopa dramaattisia – tehdäkseen lopulta pelin, jota on hauskempi pelata.
Tutustu Diablo 4-vinkkeihimme ja temppuihimme päästäksesi alkuun, niin saat varmasti käsiisi kaikki nuo mehukkaat Diablo 4 Server Slam-palkinnot. Jos olet tarpeeksi onneton jäädäksesi äärimmäiseen pomoon – päästäksesi peliin ensiksi – lue läpi Diablo 4-virhekoodien luettelo löytääksesi ratkaisun.