Etsitkö Diablo 4-loppupelisisältöä? Diablo 4 Endgame on se, mitä aiot pelata, kun olet saavuttanut kaiken, mitä ARPG tarjoaa; ne ovat korkeimman tason aktiviteetteja, vaikeimpia haasteita, ja ne pitävät pelaajat koukussa Diablo 4:ään tulevina vuosina. Diablo 3:n lähestymistapa loppupeliin oli ihailtavan yksinkertainen, mutta jätti monet pelaajat kaipaamaan. Blizzard teki hyvää työtä korjatakseen tämän, joten toivomme perusteellisempaa Diablo 4-loppupelisuunnitelmaa, kun ARPG lopulta julkaistaan.
Olemme jo tutustuneet joihinkin Diablo 4-luokkiin, mukaan lukien Druid-luokka ja Barbarian-luokka. Varmasti jotkut asiat, joita näimme BlizzConissa, muuttuvat ennen pelin julkaisua, mutta asioiden ulkonäöllä näyttää siltä, että monet asiat ovat tiukasti paikallaan. Joitakin seuraavista tiedoista on keskusteltu huomattavan yksityiskohtaisesti paneeleissa vankityrmistä ja vankityrmien avaimista mahdollisiin ryöstöpalkintoihin. Tässä on kaikki, mitä tiedämme Diablo 4:n loppupelistä tähän mennessä.
Maailman tasot
Diablo 4:n maailmantasojärjestelmä on suunniteltu pitämään ylimaailma haastavana – ja palkitsevana – riippumatta siitä, kuinka voimakas saat pelin aikana. Maailmassa on viisi tasoa, joista jokainen lisää vihollisen tasoa, jonka kohtaat ylimaailmassa. Maailman tasoa voidaan vaihtaa aloittaessasi istunnon tai World Tier-patsaalla kaupungissa.
Maailman taso 1 ja 2 ovat käytettävissä heti, kun aloitat peli, jossa kolme, neljä ja viisi ovat käytettävissä vasta, kun’huippukivi’vankityrmä on saavutettu
Kun maailmantaso nousee, myös palkinnot kasvavat. Jopa World Tier 2-tasolla voit odottaa parempia vaihteiston pudotuksia, lisääntynyttä kultaa ja XP-potkua vihollisten voittamisessa.
Diablo 4 Nightmare Dungeons
Kun olet nostanut maailmantason vaikeusasteen kolmeen tai sitä korkeammalle ja kun pääset Tree of Whispers-puuhun, alat kerätä Nightmare Sigilejä. Näitä merkkejä käytetään avaamaan Nightmare Dungeons-vaikeammat versiot tavallisesta luolastosta. Nightmare Dungeonin vaikeusaste riippuu hallussasi olevasta Nightmare Sigilin tasosta, mikä tarkoittaa, että näiden luolaston vaikeusaste kasvaa voimasi kasvaessa.
Jokainen Nightmare Dungeon noudattaa vihollisen muokkaajia, jotka muuttavat pelitapaansa ja vaikeimmissa vaikeuksissa, jotka vaativat paljon valmistelua. Nämä voivat olla mitä tahansa kohtaamiesi vihollisten määrän kaksinkertaistamisesta erilaisten saatujen elementtivaurioiden lisäämiseen.
Maailman pomot
Toisinaan kohtaat matkoillasi maailmanpomon. Nämä ovat pirun vaikeita vihollisia ylimaailmassa, joiden voittaminen vaatii suuren määrän pelaajia. Jos sinä ja pelitoverisi onnistutte kaatamaan nämä valtavat kokonaisuudet, saat palkinnoksi harvinaisen ryöstösaaliin.
Vihan kentät PvP
Diablo IV-kartalla on tiettyjä alueita, jotka on varsin osuvasti nimeltään Field of Hatred ja joilla PvP-taistelu on yleistä. Näiden alueiden tavoitteena on kerätä sirpaleet, puhdistaa nämä sirpaleet ja viedä ne sitten takaisin jollekin keskusalueelle myytäväksi kosmeettisia tuotteita varten. Ainoa ongelma on, että muut pelaajat ovat myös näillä alueilla ja tietävät, kun yrität puhdistaa sipuleitasi, joten sinun ja aseesi valmiina pitäminen on välttämätöntä.
Diablo 4:n loppupelin ryöstö
Olemme jo tutustuneet Diablo 4:n loot-järjestelmän toimintaan, meillä on siihen opas ja kaikki. Suuri osa loppupelisisältöön liittyvästä jännityksestä on sidottu siihen, mitä voit saada. Diablo 4 Mythic-esineet ovat uusi taso legendaarista ryöstöä, jonka pitäisi lisätä syvyyttä omistautuneille pelaajille ja niille, jotka tavoittelevat ihanteellisia Diablo 4-versioita. Näiden pitäisi sijoittua siististi legendaarien rinnalle, ja varhaisten materiaalien perusteella näyttää siltä, että Mythics lisää koko sarjan legendaarisen tason harrastajia, mutta voit varustaa vain yhden latausta kohti. Legendaariset loot drops ja loot rolls yleensä muuttuvat myös tullessasi loppupeliin, joten törmäät niihin paljon harvemmin loppupelissä, mutta ne tuntuvat pysyvämmiltä.
Seasons
Diablo 4:n alkuperäinen loppupeli ei ole ainoa mahdollinen loppupelisisältö, jonka saamme. Koska Diablo 3:n kaudet olivat menestys ja lisäsivät peliin paljon toistettavuutta sen pitkän käyttöiän aikana, Blizzard on vahvistanut, että ne ilmestyvät uudelleen Diablo 4:ssä.
Seasons esiteltiin jo vuonna 2014 ja lisäsi uusia tapoja pelata peliä, esimerkiksi Diablo 3:n kausi 19 nimettiin”Season of the Eternal Conflict”. Tämä muutti hahmojen taistelutehosteita kannustamaan tappoputkia. Tällaisia kausia tulee varmasti näkemään Diablo 4:ssä, mutta Blizzard on myös sanonut, että voimme odottaa näkevämme myös uusia legendaarisia esineitä kausien aikana – mikä antaa pelaajille entistä suuremman kannustimen sukeltaa takaisin peliin.
Nyt tiedät mitä odottaa Diablo 4-loppupeliltä, sinun tarvitsee vain päästä ulos ja alkaa tappaa. Varaa hetki ennen Diablo 4:n julkaisupäivää ja lue Diablo 4:n järjestelmävaatimukset, jotta et jää huomiotta, kun sen aika tulee.