The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-pelin häiriöt ovat alkaneet, mutta yksi häiriö on Linkin opettaminen NPC:ille lentämään.

Voit helposti väittää, että häiriöt ja outo liiketekniikka ovat Breath of the Wildin perusta. Tästä syystä pelissä on niin villi nopeus, joka alkaa nyt alle 24 minuutissa. Tears of the Kingdom ei ole kuitenkaan ilmestynyt vielä viikkoon, joten löydetyt virheet eivät vielä todista arvoaan (vaikka pikajuoksut ovat jo alkaneet tehdä ennätyksiä). Tiedämme, että on olemassa joitain hyödyllisiä häiriöitä, kuten päällekkäisyyshäiriö, joka tuhoaa Hyrulen talouden. On kuitenkin joitain häiriöitä, jotka ovat yksinkertaisesti hauskoja – ja yksi niistä saa NPC:t ammutuksi räjähdysmäisellä nopeudella taivaalle.

Tämän häiriön havaitsi Daniel Néia, joka jakoi pari leikettä häiriöstä toiminnassa, joka sisältää Ultrahandin käytön. Ensimmäisessä pätkässä Néia sulattaa kotitekoisen vaunun kiveen ja Gerudo-naisen keskellä. Kun nämä kaksi esinettä on sulautettu, se lentää sivuun ja ottaa Gerudo NPC:n mukaansa.

Toisessa pätkässä Néia käyttää jälleen Ultrahandia NPC:n pakkaamiseen kirjaimellisesti kuudella puunpalalla, minkä jälkeen se pyörittää puuta kyljelleen, mikä saa sekä sen että NPC:n lentämään kauas taivas. Muistuttaa minua todella nuo varhaiset Breath of the Wild-nopeusjuoksut, joissa käytettiin staasia ja kivilaattoja Linkin lentämään. Sen nopeudesta päätellen on mahdollista, että tämä voi olla hyödyllinen speedrunning-tekniikka, mutta jälleen kerran, se on vielä alkua.

Jos olet huolissasi siitä, että tämä karkottaa NPC:t lopullisesti, älä, sillä ne palaavat melko nopeasti, joten nyt voit kiusata heitä aivan yhtä paljon kuin kaikki ovat kiusaneet (ja myöhemmin ristiinnaulitneet) Koroks.

Categories: IT Info