The Connoisseur’s beat-’em-up on palannut
Viime vuosina beat-’em-up, (tai tappelu, jos haluat), genre on käynyt läpi suuren renessanssin. Se mikä aikoinaan rajoittui 80-luvun lopun ja 90-luvun alun kultaiseen kolikon aikakauteen – ennen kuin odotukset jäivät 2000-luvulle – on huomannut jälleen kerran nyrjähtelevän sormia ja halkeilevan ranteitaan – johtivat muutamat rohkeat uudet IP-osoitteet ja joidenkin hyvin tuttujen kasvojen paluu menneisyydestä.
Muuttuakseen ajan mukana nämä modernit nimikkeet on pakotettu lisäämään syvyyttä, vaihtelua ja pitkäikäisyyttä siihen, mikä on enimmäkseen ollut lyhytaikaista, nopeaa-väsymykseen genre. Lisäksi hahmoja, maailmoja ja tarinoita on konkretisoitu tarjoamaan enemmän kontekstia rysty-pölyämistoimintaan. Ja niin, olitpa sitten tervetulleita takaisin franchising-sarjaan, kuten Streets of Rage 4 tai TMNT: Shredder’s Revenge, murskaamaan Japanin leikkikentät River City Girls-pelissä tai tutkimaan uusia ja jännittäviä maailmoja, joita Mayhem Brawler, Final Vendetta ja Dragon’s Crown tarjoavat.. Beat-’em-up-fanit ovat tehneet sen.
Mutta tämä renessanssi ei itse asiassa alkanut millään edellä mainituista peleistä. Se ei edes alkanut viime vuosina. Katsoaksemme hetken, genre keksittiin uudelleen tarmokkaasti, meidän pitäisi palata syyskuuhun 2017 ja hiljaiseen Steam-julkaisuun Fight’N Rage, peli, joka halusi paitsi vangita sitä edeltäneiden pelien jännitystä, myös tarjota pelaajille jännitystä ja syvyyttä, jota nykyaikaiselta pelaamiselta odotetaan. Ja se yritti tehdä kaiken edellä mainitun yhden, yksinäisen kehittäjän kanssa.
Kuusi vuotta myöhemmin Fight’N Rage on valmis tekemään sen uudelleen PS5-ja Xbox-sarjoilla X. Se on peli, joka on kasvamassa vuosien päästä. Mutta kuten jokainen Rocky-sarjaa katsonut tietää, todellinen taistelija on aina valmis vielä yhteen kierrokseen.
Kuva: Destructoid
Fight’N Rage (PlayStation [PS5 tarkistettu], PC, Xbox , Nintendo Switch)
Kehittäjä: Seba Game Dev
Julkaisija: Blitworks
Julkaistiin: 1. maaliskuuta 2023 (PS5 ), syyskuu 2017 (PC)
MSRP: 19,99 dollaria
Syksyllä 2017 ensimmäisen kerran julkaistu Fight’N Rage on intohimoinen rakkauskirje arcade brawlers kukoistus, jonka on kehittänyt ja itse julkaissut Seba Game Dev, joka on uruguaylaisen kehittäjän Sebastián Garcian salanimi. Garcia on Fight’N Ragen päälahjakkuus, joka loi maailman ja sen hahmot, loi pelin sisäiset kuvat ja koodasi itse nimen yksinäisyytensä mukaan. Garcian avustaja on muusikkoystävä Gonzalo Varlea, joka sävelsi ja esitti scrapperin hard rockin soundtrackin. Tämän jälkeen kehittäjä Blitworks siirsi PC-version konsoleille.
Historia kertoo, että ei ole mahdotonta, että yksi tai kaksi ihmistä voivat luoda jotain mielenkiintoista, erityistä tai ainakin kiehtovaa (esimerkiksi FYQD:n Bright Memory Studio), mutta on harvinaista, että näin pieni projekti ei ainoastaan osoittaisi tehokasta kunnianosoitusta genrelle, vaan myös esittelee itsensä välittömästi yhtenä genren historian parhaista tarjouksista. Silti Seba Game Dev selviytyi helposti tästä mammuttitehtävästä ja tuotti nimen paremmin kuin monet sen vaikuttajat, samalla kun hänestä tuli vaikuttaja.
Ruokintaketjun pohja
Aseta vastaan Taustalla kurja ja dystopinen tulevaisuus, jossa tuhoisa sähkömagneettinen tapahtuma, joka tunnetaan nimellä The Big Pulse, on tuhonnut koko ihmiskunnan teknologian, Fight’N Rage esittelee maailmaa, jota hallitsee nyt outo evoluutio ja jossa antropomorfisoidut mutantit ovat orjuuttaneet ihmisrodun. Kirjaimellinen luonnollinen huipentuma Viidakon laille. Suurin osa ihmiskunnasta on nyt huomannut olevansa ravintoketjun pohjalla, mutta silti on niitä, jotka haluavat parempaa huomista. Kolme tällaista henkilöä ovat pelaajamme päähenkilöitä.
He ovat karkotettu ninja F. Norris, karannut orja, josta tuli kamppailulajien mestari, Gal ja ihmisten sympaattinen ja kapinallismutantti minotaurus Ricardo. Sankarikolmiomme kohtaa maailman, joka on valmis tappamaan heidät paikan päällä ja saamaan vain heidän nyrkkiensä ja jalkojensa tarjoamat kyvyt, joten sankarikolikkomme joutuu keskelle vankilapurkausta, joka on ensimmäinen esitys brutaalista yhden yön odysseiasta, joka johtaa heidät. The Bossin valtaistuimelle – militaristinen leijonahullu, joka on kutsunut itseään tämän kaupunkiviidakon kuninkaaksi.
Pieni tarina on täynnä tunnelmaa ja vain vähän syviä ja merkityksellisiä pohdiskeluja ihmisen pyrkimyksestä, mutta se on varustettu melodramaattisella tunteella – puhumattakaan yllättävän synkistä julmuuden hetkistä, jotka antavat sille 80-/90-luvun dystopiasarjakuvien, kuten Heavy Metalin ja 2000 jKr., tunnelman. Fight’N Ragen sarjakuvamaisessa pikselöidyssä maailmassa on jotain, on nostalginen ja kutsuva, säilyttäen silti ahdistavaa toivottomuutta ja epätoivoa. Tarkoitan, luultavasti ansaitsemme sen, eikö?
Kuva: Destructoid
Kontrasti (ja kirkkaus ja väri) tyylillä
Fight’N Ragen estetiikka on aivan ilmeistä eilisen upeiden pikselöityjen paratiisien ihastuttava piirretty ja animoitu hahmo ponnahtaa esiin pikseleistä jokaisessa kohtaamisessa. Värimaailmassa on outoa vulgaarisuutta. Tarkoituksenmukaisesti ylikyllästyt värit ja eloisat paletit tuovat mieleen pelihallinäytöt, jotka olisi pitänyt vaihtaa jo kauan sitten.
Saatavilla on erilaisia suodattimia parantaakseen tai vähennä näitä tehosteita – kuten sumennusvaihtoehtoja, skannausviivan korostusta, CRT-käyriä näytön reunoilla, mykistettyjä väriteemoja ja jopa tunnelmallista mustavalkovaihtoehtoa. Mutta miten tahansa päätätkin sulattaa silmäsi, Fight’n Ragella on selkeästi ainutlaatuinen tyyli, joka vangitsee 80-luvun tunnelman”syyliä ja kaikkea”-tyyliin.
Kunnios on osoitettava myös Varlean äärimmäisen apokalyptiselle tyylille. soundtrack, villi, sykkivä sotku itkukitaroista, tunnelmallisista pianoista ja 16-bittisestä syntetisaattorista. Jokainen kappale on täydellisesti viritetty näyttämön tunnelmaan ja kaaokseen, olivatpa sankarimme poimivat tiensä tummien luolien läpi, taistelevat kuoliaaksi rajuissa ukkosmyrskyissä tai jopa heittelevät alas trooppisessa paratiisissa. Varlea”saa muistion”, kuten lapset eivät tapana sanoa, ja hänen tuloksensa on avaintekijä tappelun yleisessä menestyksessä.
Varlean raaka soundtrack vaatii sinua. Palkkaa tämä kaveri lisää projekteja, ah, pyydän sinua.
Kuva: Destructoid
36 Crazyfists
Fight’n Ragen audio/visuaalinen paketti ei ole arvokas, jos peli ei toimi toimittaa. Ja kuten johdannosta saattoi päätellä, Seba Game Devin nimi on todella uraauurtava tässä suhteessa. Fight’N Rage suodatti pois tappelujen elementit, jotka saivat heidät tuntemaan olonsa hyväksi Pavlovilaisessa mielessä, ennen kuin lisäsi tärkeimmät taisteluelementit, jotka on saatu hienoimmista koskaan tehdyistä yksi vastaan -taisteluista, mukaan lukien kombot, oki, maanläheinen. hyökkäykset, seinähypyt, jongleeraukset ja torjunnat – sekä useita erikoisliikkeitä ja superhyökkäyksiä.
Ja vaikka monet nykyaikaiset tappelumiehet, kuten DotEmun fantastinen Streets of Rage 4, ymmärtävät myös tämän evoluution menetelmän, Fight’N Rage naulasi tämän vuosia sitten ja asetti käytännössä standardien tappelutaistelulle, jonka kaikki sen suuremmat budjetoidut aikalaiset ovat sittemmin omaksuneet.
On kuitenkin huomattava, että Fight’N Rage on ylpeä rystyistään.-tuhoava haaste. Ja vaikka kuka tahansa voi nauttia tittelistä sen helpoimmassa asetelmassa, dominanssiaaltoja taistelevat pelaajat ja korkeammissa vaikeuksissa olevat dobermaanit joutuvat hallitsemaan taistelun monimutkaisuudet. Tämä on seuraavina vuosina kääntänyt osan pelistä pois, mutta tässä näkyvät vaikeudet vaikuttavat pelaajan käytettävissä oleviin työkaluihin. Fight’N Rage on kovaa, toisinaan kivivankaa.
Sinulla on aina kyky suojautua taistelussa, mutta sinun on opittava tekemään se.
Kuva: Destructoid
Ladattava Whatnow?
Ja voit tehdä juuri sen yhdessä monista tavallisten tarinan ulkopuolisista tiloista. Fight’N Rage on avattavissa yksinkertaisesti pelaamalla peliä läpi (voita tai häviä), ja se tarjoaa myös yhdistelmäkokeilut, harjoitustilan, opetusohjelmat, vs. Battle, Stage Practice ja Time Attack sekä tonni lisäkosmetiikkaa, mukaan lukien 15 pukua/väriä jokaiselle hahmolle, pelattavat roistot, jukebox, avattavat pelimuuntimet, piilotetut erikoisliikkeet ja paljon muuta. Ja Speedrun-faneille Speedrun-erityinen vaihtoehto lisää näytön ajastimen ja ohittaa automaattisesti kaikki leikkauskohtaukset maksimaalisen kehystehokkuuden saavuttamiseksi.
Muista, että mikään näistä ominaisuuksista ei ollut maksullinen DLC. Jokainen tila, hahmo, puku ja bonusominaisuus sisältyy otsikkoon, jota on aina yleensä myyty erittäin alhaisilla hinnoilla.
Ehkä tämä on enemmän kuin mikään muu Fight’N Rage’s suurin kunnianosoitus eiliselle pelaamiselle.
Kuva: Destructoid
Onko puutteita? Valitettavasti kyllä, on puutteita. Fight’N Ragen rajallinen budjetti saa aikaan toiston tunteen joissakin viholliskuvioissa, vaikka tämä taas heijastelee ainakin pelin vanhan koulun inspiraatiota. Online-yhteistyö/vs-vaihtoehtoa ei ole, vaikka kolmen pelaajan paikallinen yhteistyö on tuettu. Fight’N Rage on varmasti erinomainen beat-’em-up, yksi parhaista, mutta se on jonkin verran erikoistunut, ja sen todellinen syvyys piilee toistuvissa leikeissä, huolellisessa harjoittelussa ja sitoutumisessa rankaisevaan haasteeseen. Vaikka on olemassa tiloja, jotka soveltuvat nopeaan perjantai-illan tyrmäykseen ystävien kanssa, jotkut pelaajat saattavat pitää sen hieman monimutkaisena omien kovien tappelutarpeidensa vuoksi
Teknisesti peli toimii erittäin hyvin, mutta konsolin portti hikoilee vähän tietyillä skenaarioilla. Ei mitään pelin katkaisevaa, mutta kuvanopeudessa on satunnaisia pudotuksia, erityisesti kunnianhimoisen, näyttöön tulevan sarjan aikana. On myös tärkeää huomata, että väkivaltainen, flash’n’shake raskas visuaalisuus on karkea joidenkin pelaajien katsojille. Kaikkien videopelien fanien, joihin vilkkuvat kuvat vaikuttavat, kannattaa toimia varoen, sillä tällä hetkellä ei ole mahdollista vähentää Fight’N Ragen koko näytön välähdysten ja mahdollisten stroboefektien valikoimaa.
Kuva: Destructoid
GO! MENNÄ! GO!
Beat-’em-up-genre, melkein yhtä vanha kuin itse pelaaminen, on käynyt läpi kaksi hyvin erityistä”kulta-aikaa”. Ensimmäinen tapahtui 80-luvun lopulla, ja siihen saapuivat Double Dragon, Final Fight, Vendetta ja Kunio-kun. Toinen, no, olemme sen keskellä juuri nyt, ja modernit klassikot, kuten Streets of Rage 4, River City Girls, TMNT: Shredder’s Revenge ja tulevat Toxic Crusaders, vangitsevat esi-isiensä jännitystä ja lisäävät samalla nykyaikaisen pelin tarjoama syvyys ja parannukset.
Mutta näiden kahden upean aikakauden keskellä on siirtymäsilta, jonka Fight’N Rage rakensi. Seba Game Devin vaatimaton julkaisu tarjoaa kiitollisuutta ja kunnioitusta menneisyyttä kohtaan, samalla kun se tasoittaa tietä fantastiselle uudelle kaappien aikakaudelle tulevaisuutta varten. Se on edullinen, se on täynnä ominaisuuksia, se on kompakti ja se on saatavana melkein kaikilla alustoilla. Jos olet beat-’em-up-fani, olet sen velkaa itsellesi (ja genrelle), että hankit sen mahdollisimman pian.
Mutta sitten, jos olet beat-’em-Up-fani, sinulla on todennäköisesti jo.
Kuusi vuotta alkuperäisestä julkaisustaan Fight’N Rage säilyttää maineensa yhtenä kaikkien aikojen suurimmista beat’em-upeista. osoitus sen kahden hengen kehitystiimin upeasta lahjakkuudesta. Vaikka sen mautonta, neonista painajaistavisuaalista ilmettä ei voi kiistää, ja sen kovaa haastetta ei voida kiistää, Fight’N Rage on monien aikalaistensa yläpuolella opettajana retrofuturistisessa pelisuunnittelussa, jota vahvistaa pelien voima. huutava kitara ja hyvin sijoitettu kiertotalo.
[Tämä arvostelu perustuu julkaisijan toimittamaan pelin vähittäismyyntiversioon.]