Raf Grassetti, vuoden 2018 God of Warin ja sen jatko-osan God of War: Ragnarokin visuaalista suunnittelua johtanut taiteellinen johtaja, jättää Sony Santa Monican työskenneltyään studiossa yli kymmenen vuoden ajan.
Grassetti ilmoitti lähtöstään tänään 19. toukokuuta, mikä ilmeisesti vahvisti, ettei se ole vasta viimeinen päivä God of Warin talossa, mutta Sonylla yleensä.”Se on katkeransuloinen, mutta ennen kaikkea olen täynnä kiitollisuutta niistä lukemattomista mahdollisuuksista, jotka minulla on ollut onni saada”, hän kirjoitti Twitterissä.”Sony on ollut toinen kotini, ja olen äärettömän kiitollinen saadessani olla niin syvästi tekemisissä God of Warin kanssa. Opittamani taidot ja syvät yhteydet, jotka olen muodostanut uskomattomien ihmisten kanssa, pysyvät mukanani ikuisesti.”
Grassetti kiitti ohjaajia Cory Barlogia ja Eric Williamsia heidän tuestaan sekä sisäisiä johtajia, kuten tuotantojohtaja Scott Rohdea. Barlog ja Williams olivat kiistatta God of Warin kehitystiimin näkyvimmät ja julkisuudessa näkyvimmät jäsenet, jotka pitivät säännöllisesti kehityspäiväkirjoja ja lehdistöhaastatteluja, mutta Grassetti oli myös tuttu kasvo fanien keskuudessa, ja hän tuli nopeasti tunnetuksi henkilökohtaisista projekteistaan ja monista God of Warista. taide timelapset, jonka hän julkaisi sosiaalisessa mediassa.
Taiteellinen johtaja oli erityisen suuri kannattaja Ragnarok’s Thorille, joka oli varhainen suosikki monien God of War-pelaajien keskuudessa.
“Olen erittäin luottavainen studion menestykseen, ja toivon, että voimme luoda yhdessä uudelleen tulevaisuudessa”, Grassetti sanoi Sony Santa Monicasta ja päätteli kiusoituksella:”Jaan lisää uutisia. mitä minulle tapahtuu ensi viikolla.”Kuulostaa siltä, että hän päätyisi toiseen korkeaan taidetehtävään pelikehityksessä, mutta se ei ole takuu.
Ragnarok jatkuu edelleen vahvana ja julkaisi viime kuussa uuden pelin ja päivityksen joukolla uusia varusteita.