Aiemmin tällä viikolla Blizzard Entertainment peruutti Overwatch 2 PvE-tilan sankaritehtävät. Kuten käy ilmi, nuo tehtävät olivat osa suurempaa, nyt hylättyä suunnitelmaa. Itse asiassa PvE Hero Missions oli toinen vaihe kolmivaiheisesta suunnitelmasta, joka olisi johtanut uuteen MMO:han.

Vuonna 2013 Project Titan-niminen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli peruutettiin Blizzard Entertainmentissa. (vaikka siitä ilmoitettiin julkisesti vasta vuonna 2014). Useat kyseisen kehitystiimin jäsenet siirrettiin uuteen Team 4-tiimiin, ja heidän oli määrä työskennellä Overwatchissa. He pitivät kuitenkin edelleen itseään MMO-tiiminä ja keksivät kolmivaiheisen suunnitelman päästäkseen takaisin MMO:iden kehittämiseen.

Ensimmäinen askel oli Project Titan-resurssien avulla luoda Overwatch, joka kääntyi olla”karantunut hitti”. Suunnitelman toinen vaihe oli omistettu versio PvE:stä, jonka oli tarkoitus olla yhdistelmä sankaritehtäviä ja tarinatehtäviä Overwatch 2:ssa. Lopulta tämä johtaisi MMO:han, joka olisi”todellinen toteutus alkuperäisestä visiosta Titan-projekti.”

Joten — mikä meni pieleen?

Overwatch 2:n nykyisen pelinjohtajan Aaron mukaan Keller, tiimi”[ei] ollut niin keskittynyt kuin meidän olisi pitänyt olla peliin, joka oli karkaava hitti”ja keskittyi liikaa suunnitelmaan, jota he eivät enää pystyneet toimimaan. Tuloksena on uusi etenemissuunnitelma Overwatch 2:lle, joka sisältää edelleen tarinatehtävät yhteistyösisällön ohella.

Overwatchilla on edelleen tulevaisuutta, mutta se ei ole enää Project Titanin uuden version muodossa.

Categories: IT Info