Mass Effect: Andromedan luova johtaja uskoo, että jatko-osa kiistanalaiselle roolipelille olisi voinut menestyä paljon paremmin.

Kehittäjä BioWaren Mass Effect-pelisarjaa rakastettiin hahmojensa ja rikkaan scifimaailmansa vuoksi. Mutta Mass Effect: Andromeda ei nauttinut samoista kehuista, kun se lanseerattiin vuonna 2017, osittain teknisten ongelmien ja joidenkin erimielisten suunnittelupäätösten vuoksi. Nyt pelin ohjaaja sanoo, että jatko-osa olisi ollut paljon parempi ja hän toivoo, että joukkue olisi saanut mahdollisuuden tehdä se.

“Olisin vain toivonut, että olisimme voineet tehdä toisen”, sanoo luova johtaja Mac Walters puhuessaan Eurogamer. Walters oli myös kirjoittanut alkuperäisen Mass Effect-trilogian ja näki sen omakohtaisesti kuinka nuo pelit paranivat jokaisen merkinnän myötä.”Olisit todella nähnyt tuon kiillotuksen aivan kuten teimme [ME1]-[ME2] alkuperäisessä [trilogiassa]”, sanoo Walters Andromedan jatko-osasta.

“Mass Effectissä on luultavasti monia asioita, joita emme tehneet oikein, mutta sitten meidän piti hioa sitä ja parantaa sitä Twossa ja sitten parantaa sitä Three”, jatkaa Walters.”Ajan myötä Anthem oli jo trendaamassa jotain, mikä oli todella ainutlaatuista ja mielenkiintoista ja jolla oli todella oikeutettu argumentti olla pelitilassa, mutta se tarvitsi vain aikaa päästäkseen perille.”Walters sanoo olevansa”sadan prosentin varma”, että tiimi olisi parantanut Andromedan kaikkia virheitä jatko-osan myötä.

Walters käsittelee myös joitain asioita, jotka menivät pieleen Andromedan kuoppaisessa kehityssyklissä ja sanoi, että oli vaikeaa pohtia, mitä fanit sarjassa pitivät uusilla innovaatioilla.”Kyse ei ollut vain uuden Mass Effect-pelin tekemisestä”, Walters sanoo,”mitä tiimi oli hyvässä vauhdissa, vaan se, miten me teemme sen ja innovoimme myös avoimemman maailman tilassa?”

Walters tarkensi, että joukkueen oli”opeteltava uudelleen, keksittävä uudelleen”useita asioita Mass Effect-pelin tekemisessä uudelleen, mutta se ei olisi ollut ongelma Andromedan jatko-osassa, koska joukkueella oli jo olemassa perusta, jolta rakentaa.

BioWare on toistaiseksi varattu ja kiireinen tulevan Dragon Age: Dreadwolfin ja Mass Effectin tärkeimmän jatko-osan parissa.

Categories: IT Info