Google ei periksi yrittäessään tehdä ChromeOS:stä käyttöjärjestelmän massoille. Kun laitteita tulee yhä enemmän ja uusia ominaisuuksia lisätään jatkuvasti, nuoresta käyttöjärjestelmästä on tullut erittäin monipuolinen, mutta tilaa on vielä runsaasti. Yksi alue, johon Google on panostanut vakavasti, on pelaaminen. Se alkoi muutama vuosi sitten Android-sovellusten lisäyksellä, jotka toivat tuhansia mobiilipelejä työpöytäkäyttöjärjestelmään.
Hieman myöhemmin Google yritti päästä pilvipelaamiseen esitellessään lyhytpelin.-elänyt Stadia-pelipalvelu, joka liittyi läheisesti ChromeOS-laitteistoon, koska se ei vaatinut muuta kuin kiinteää internetyhteyttä ja selainta. Rakastimme Stadiaa ja valittelemme edelleen sen ennenaikaista ohittamista. Silti se oli toinen lovi Googlen pelivyössä.
Stadian taantuman keskellä Google työskenteli hiljaa Valven kanssa tuodakseen Steam-pelaamisen ChromeOS:lle Borealis-säilön kautta, jota olimme seuranneet kesästä 2020 lähtien. Kerran Intel julkaisi 11. sukupolven prosessorit, joissa on Iris Xe-grafiikka, Chromebookit olivat vihdoin valmiita hyödyntämään Borealis-säilöä ja Steam on ChromeOS Beta paljastettiin. Siitä lähtien ChromeOS:n Steam on laajentunut useisiin laitteisiin, joissa ei ole tehokkaampaa Iris Xe-grafiikkaa, mikä on mahtavaa, mutta muista, että et saa huikeaa suorituskykyä huonommalla laitteella.
Intelin Iris Xe-näytönohjain ja AMD:n uusimmat Ryzen-prosessorit pystyvät käsittelemään suuren osan Steamissä pelaamistasi peleistä, mutta Kyle Bradshaw 9to5Googlesta kertoo minulle, että Google ei sovi”riittävän hyvälle”. Alkutyöt 12. sukupolven Alder-suorittimilla osoittivat, että ChromeOS-kehittäjät työskentelivät oman Nvidia RTX 3050-kortin lisäämiseksi. 9to5-tiimin näkemä kommentti paljasti, että tämä oli tarkoitettu vain prototyypiksi ja työ siirtyi nopeasti uudempiin 13. sukupolven Raptor Lake-suorittimiin, jotka alkavat tulla markkinoille.
Alustan koodinimi on Hades. ja se on OEM-valmistajille tarkoitettu kehitysalusta, jonka avulla ne voivat rakentaa todellisia vähittäiskaupan laitteita omien vaatimustensa mukaan. Raptor Lake-prosessorit yhdistetään Nvidian ilmoittamattoman TRTX 4050:n kanssa. Jos tämä projekti pääsee tuotantoon, tämä on ensimmäinen kerta, kun Chromebookissa on vapaasti seisova grafiikkasuoritin, ja sen pitäisi murskata kaikkien näkemiemme laitteiden grafiikkaominaisuudet. Tietysti Googlen on varmistettava, että Steam-säilöllä on suora pääsy grafiikkasuorittimeen voidakseen hyödyntää sen raakatehoa täysimääräisesti.
Google yrittää selvästi ottaa osan pelimarkkinoista ja kuka tietää, Nvidia-grafiikkasuorittimella varustettu Chromebook voisi olla houkutteleva vaihtoehto käyttäjille, jotka haluavat kokeilla jotain muuta kuin Windowsia. Silti toivon, että omistetut GPU:t, joilla on suora pääsy konteihin, tasoittavat tietä Black Magicin kaltaisille yrityksille luoda mukautettuja versioita suositusta DaVinci Resolve-videoeditoristaan ChromeOS:lle. Vain aika näyttää, mutta toivon todella, että näemme yhden GPU-kuormitetuista Chromebookeista ennen vuoden loppua.