Kuva: Nintendo Life

Ennen julkaisua – ja varsinkin ennen kuin muutama esitys antoi meille paremman käsityksen siitä, mitä odottaa Zelda: Tears of the Kingdomissa – epäiltiin tarkasti, kuinka erilainen se olisi välittömästä edeltäjästään.

& Kingdom. Tämä sai meidät nauramaan. — Kuva: @Fobwashed (Twitter)

Reusing Breath of the Wildin avoimen maailman Hyrule ei tehnyt Se ei kuulosta kovin”Nintendo”-liikkeeltä, ja vaikka tuo valtakunta tarjosi laajan tutkittavana olevan kankaan, monet meistä käyttivät vuosia löytääkseen sen jokaisen salaisuuden. Mitä tähän malliin perustuva uusi peli voisi tarjota meille muutamien uusien työkalujen ja kourallisen taivassaaren lisäksi? Miksi määritellä ja rajoittaa tätä uutta peliä aiemmalla?

No, Nintendo vastasi kysymyksiimme painokkaasti ja esitti vision tutusta Hyrulesta, joka riffaa vanhaa, mutta tuo niin paljon uutta, että se tuntuu täysin tuoreelta ja laajennettu massiivisesti. TOTK:n Hyrule tuntuu todellakin käsittämättömän valtavalta, ja se ulottuu yli kuusi vuotta aiemmin tutkimamme maan ylä-ja alapuolelle.

Olemme edelleen syvällä Tears of the Kingdomin keskellä, mutta ajatuksemme alkavat kääntyä tulevaisuuteen. Voisiko Nintendo louhia tästä Hyrulen versiosta toisen pelin? Haluaisimmeko edes sitä? Ja miltä se voi näyttää?

Katsotaan mitä Team NL ajattelee. Kerro mielipiteesi alareunassa olevassa kyselyssä ja jätä myös kommentti…

Ollie Reynolds

Kuva: Nintendo Life

Kun vahvistettiin, että Tears of the Kingdom sisältää saman maailman kuin Breath of the Wild, minun on myönnettävä, että olin hieman pettynyt. Mitä tulee Zelda-peleihin, haluan jotain täysin uutta, ja silti tässä oli suora jatko-osa, jossa periaatteessa vain käytettiin uudelleen samaa ympäristöä. Pooey!

Voi kuinka väärässä olinkaan. Tears of the Kingdomissa tehdyt muutokset ovat suoraan sanottuna hämmästyttäviä, ja se tekee ajatuksesta kolmannen saman Hyrulen pelin äärettömän maukkaammaksi. Olemme nyt nähneet, mitä peli voi tehdä lisääntyneellä pystysuoralla; nimittäin Sky Islands ja Depths, joten haluaisin mielelläni nähdä tätä tutkittavana vielä pidemmälle. Entä jotkut vedenalaiset segmentit järvissä ja merissä? Miksei menisi vielä pidemmälle taivaalle? Voitko kuvitella Zelda-pelin, jossa on Super Mario Galaxyn inspiroima fysiikka ja pelattavuus?

Ellei se onnistu, haluaisin nähdä Zelda-universumissa toisen valtakunnan avoimen maailman käsittelyn jälkeen TotK:n Hyrulen versiosta lähtien on todennäköisesti paras, jonka saamme. Entä Termina tai laajennettu Koholint Island? Kuvittele näkeväsi kaukaa Tamaranchin vuoren tuulikalan munan lepäävän päällä – niin siistiä!

Jim Norman

Kuva: Nintendo Life

Halusinko toisen Zelda-pelin samalla Hyrulen kanssa? Ei, en. Haluanko nyt kolmannen pelin samalla Hyrulella? Voit lyödä vetoa Bokoblin Gutsistasi.

On paljon erilaisia ​​tapoja, joilla haluaisin nähdä Nintendon toteuttavan uuden tekijän vanhaan maailmaan. Voit toki tehdä siitä isomman, syvemmän tai tiheämmän, mutta minussa oleva Zelda-fani haluaisi todella nähdä, että kolmas peli kulkee niin monessa aiemmin nähtyllä reitillä ja antaisi minulle valtakuntahyppelyä.

Ajattele pimeää maailmaa linkistä menneisyyteen tai Lorulea maailmojen välisestä linkistä. Nämä pelit ottavat”hyrulen kierteellä”ja kiinnittävät sen kartan päälle, jonka tunnemme niin hyvin. Kuka sanoo, että”Breath of the Wild 3″(työnimi) ei voisi tehdä samoin? Ehkä tässä valtavassa Hyrulessa olisi tiettyjä halkeamia, joka astuessaan läpi paljastaa maailman aivan kuten alkuperäinen, vain erilainen. Kuinka siistiä!

Kyllä, periaatteessa sanon, että haluaisin nähdä nuo köyhät kehittäjät rakentavan täysin uuden maailman sellaisen kuvan mukaan, joka meillä jo on, ja toteuttavan sen jotenkin saumattomasti nykyiseen ympäristöön. Onko se todellakin liikaa pyydetty 2Zz4=”leveys=”900″korkeus=”506″>Kuva: Nintendo Life

Uskon, että Tears of the Kingdom-jatko-osa voi rakentaa Hyruleen monella eri tavalla, mutta en voi valehdella ja sanoa, etten halua jotain hieman erilaista seuraavaksi. Tiedämme, että tämä avoimen maailman pelattavuus tulee olemaan sarjan standardi jatkossa, joten on aika tutkia Zeldan historiaa ja laajentaa joitakin Zelda-suosikkimaailmojamme.

Joten oikea vastaus on Termina from Majoran naamio, eikö niin? Tears of the Kingdomissa on runsaasti sivutehtäviä, joten on aika palata yhteen oudoimmista Zelda-peleistä ja sarjan parhaaseen keskuskaupunkiin ja antaa kaikkien näiden epätavallisten tarinoiden, hahmojen ja tapahtumien tapahtua suuremmassa maailmassa.

En tarkoita ollenkaan, että Majora’s Mask uusiksi, mutta Terminassa on niin paljon potentiaalia, että Nintendo voisi varmasti keksiä todella häiritsevän avoimen maailman seikkailun? Olemme nähneet, mihin yksi TOTK-kartoista pystyy, joten miksi ei vain lisäisi pelkoa koko peliin? Lisäksi siellä on Tingle. Tarvitsemme enemmän Tingleä elämäämme.

Vaihtoehtoisesti, miksi emme omaksuisi Four Swords and Four Swords Adventure-seikkailun toimintoja, mutta paranna sitä? Joo, puhun moninpelistä. Ehkä en yhteistyössä, mutta haluaisin ehdottomasti pelata Breath of the Wild-tyylistä peliä ystävieni kanssa ja tehdä mitään merkityksellistä. En voi kuvitella, että tämä on ollenkaan helppo tehdä, mutta voin haaveilla, eikö?

Gavin Lane

Kuva: Nintendo Life

Minä kallistun ehdottomasti termina-tyyliin malliin, kuten Alana mainitsi yllä. Pidän kaksoishahmoista ja kaksoishahmoista ja siitä, kuinka he voivat syventää vaikutelmiamme ihmisistä, joiden luulimme tuntevamme. Vaikka muistojani BOTW:sta hallitsevat tutkiminen ja löytöhetket, palaaminen samaan paikkaan TOTK:ssa on myös korostanut, kuinka paljon nautin sen maailman ihmisistä ja vuorovaikutuksista.

Jos rakennamme toista monumentaalista avointa maailmaa naarmu on liikaa, palaan mielelläni vielä kerran tämän maailman hienovaraisesti kierrettyyn versioon, jos se tarkoittaisi sarjan synkemmän, surrealistisemman puolen tutkimista.

Vaihtoehtoisesti pohjoisessa on tutkimatonta maata. ja Hyrulen länsipuolella. Ja entä valtameri? Voisimme seuraavan kerran purjehtia Suurella merellä etelä-ja itärannikolla tutkimalla ylhäältä ja alhaalta mereen ulottuvalla kartalla. Mitä enemmän ajattelen sitä, sitä enemmän näen potentiaalia ankkuroida toinen seikkailu samaan paikkaan ja palata kolmannelle kierrokselle. Jos joku pystyisi siihen, Nintendo voisi.

Nämä ovat meidän ajatuksiamme, mutta entä sinun? Kerro meille alla olevassa kyselyssä ja kommentoi alle, jos haluat selvittää, minkälaisessa Hyrulessa haluaisit vierailla, kenties kuuden tai seitsemän vuoden kuluttua?

Haluaisitko toista peliä BOTW:n Hyrule-versiossa? (67 ääntä)

Kyllä. Kyllä, haluaisin.19 %Minulla on vielä niin paljon tutkittavaa! Mutta mahdollisesti, tottakai!12 %Ei täysin vastustanut, mutta on vaikea kuvitella, miten sitä voitaisiin muuttaa UUDELLEEN.27 %TOTK:n jälkeen olen juuri saanut täytä tämä tietty valtakunta.21 %Oho, ei mitenkään! Vie minulle uusi paikka.21 %

Categories: IT Info