Marvel’s Spider-Man 2:n avoimen maailman kartta on noin kaksi kertaa alkuperäisen pelin kokoinen.
Näin sanoi luova johtaja Bryan Intihar, joka keskusteli pelin laajuudesta äskettäisessä haastattelussa <Famitsu (kääntäjä Gematsu).
“Olemme lisänneet Queensin ja Brooklynin tällä kertaa, joten karkeasti ottaen kartan koko on noin kaksi kertaa suurempi kuin aikaisemmissa nimikkeissä”, Intihar sanoi ja vahvisti, että Brooklyn on tutkittavissa samoin kuin aiemmin julkistettu Queens..
“Koska nämä kaksi aluetta ovat hieman pienempiä ja asuinalueita, luulen, että ne eroavat Manhattanista. Olemme valmistaneet odottamattomia tilanteita, joita emme ole ennen tehneet, kuten taistelu joella kaksi kaupunkia, joten toivon, että odotat niitä innolla.”
Pelin johtaja Ryan Smith keskusteli myös siitä, kuinka pelaajat navigoivat tällä laajennetulla kartalla käyttämällä parannettuja liikevaihtoehtoja, jotka hyötyvät PS5:n käsittely-ja lataustehosta. Japanilaisen artikkelin konekäännöksen mukaan Smith selitti, että koska PS5 SSD mahdollistaa nopeammat latausnopeudet, verkon heilautuksen kokonaisnopeutta voitaisiin lisätä ilman, että se ohittaisi ympäristöjä. Tämä on linjassa muiden Insomniacin haastattelujen kanssa, puhumattakaan samankaltaisista innovaatioista Ratchetissa ja Clank: Rift Apartissa.
Smith sanoo, että uusia poikkeamisvaihtoehtoja ovat siivekäs puku sekä siitä poistuva tuulitunnelit. antaa sinun”liikkua entistä nopeammin, mikä avaa uusia mahdollisuuksia tutkimiseen”.
“PlayStation Showcase-videossa näytellyt verkkosiivet ja ritsat olivat elementtejä, jotka voitiin toteuttaa vain PS5:llä, ja mielestäni ne pystyivät ilmaisemaan sulavampaa liikettä”, Intihar lisätty.
Tartuttuaan huoleen siitä, että PlayStation Showcase-demo on saattanut paljastaa liikaa, Marvel’s Spider-Man 2-näyttelijä väittää, että”et ole vielä nähnyt mitään”.