Kuva: Nintendo Life

Olemme nyt olleet ulkona suurimman osan kuukauden, joten meidän mielestämme on reilua sanoa, että The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tulee olemaan yksi niistä peleistä, joissa emme koskaan lakkaa löytämään uusia asioita..

Toistaisissa pelikierroksissamme nämä löydöt ovat saaneet meidät virnistelemään poskelle poskelle melko johdonmukaisesti, mutta se ei ole estänyt hymyjä pyyhkimästä kasvoiltamme, kun törmäämme johonkin peliin. vaihtaa mekaanikkoa 100 tunnin kohdalla.

Kysymys siitä, onko Tears of the Kingdom”liian avoin”avoimesta maailmasta (jos sellainen on olemassa), voidaan jättää paremmaksi käsitys kaikesta, mitä tällä Hyrulella on tarjottavanaan, mutta mahdollisuudet ja vaihtoehdot merkitsevät sitä, että on ollut lukemattomia tilanteita, joissa olemme törmänneet uuteen ominaisuuteen vain ajatellaksemme”toivottavasti tietäisin sen aikaisemmin!”

90 , näiden ominaisuuksien luettelo kasvaa päivä päivältä. Nopea piiska Nintendo Life Towersin ympärille tuotti kokoelman surullisia tarinoita, joissa olimme käyneet läpi kymmeniä (ja yhdessä tapauksessa useita satoja) tunteja ennen kuin löysimme jotain, jonka kaikki muutkin huomasivat alkuaikoina. Emme puhu tässä tarinaelementeistä, vaan perustavanlaatuisista pelielementeistä, jotka jotenkin ohitimme aukioloaikoinamme ja joista emme tienneet onnellisesti viikkoihin.

Toivomme, että jakaisit elämäsi heidän kanssaan tänään, kuvittelemme, että haluaisimme näyttää kuinka paljon kaipasimme. Varoitus! Olemme yrittäneet keskustella seuraavista löydöistä mahdollisimman spoileritta (ne kaikki löytyvät pelin alkuvaiheesta), mutta jos tutkit edelleen Hyrulea omaan tahtiisi, sitten ehkä palaa tähän, kun olet valinnut kaiken listaltasi.

Oletko vielä täällä? Ihana. Aloitetaan…

Purah-pehmuste

Ne meistä, jotka halusimme saada pääjutun vyön alle, ohittivat tietämättään Joshan, Robbie ja mahdollisuuden saada Purah Pad on täysin varusteltu ensimmäisen Regional Phenomena-tehtävän suorittamisen jälkeen. Olisivatko Matkamitallit ja Autobuild olleet kätevä ominaisuus, johon voit saada käsiinsä alusta alkaen? Ehdottomasti. Oliko murskaavaa saada tietää niistä vasta yli 50 tunnin pelin jälkeen? Joo. Kyllä, se oli.

Jopa kyvyissä, joista tiesimme, oli piilotettuja kerroksia, joista emme voi muuta kuin uskoa, että ne olisivat olleet erittäin hyödyllisiä varhaisessa pelissä. Useat meistä tasoittivat esineitä huolellisesti Ultrahandilla pyörittämällä niitä tietämättä, että voit yksinkertaisesti painaa’ZL’, kun jokin on valittuna, jolloin siitä tulee hetkessä täydellinen tukikohta.

Pyhät onnelliset ihmiset.

<4"5"2NDUgMjU3="5"4"4"4"img src="data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA0NDUgMjUwIj48L="width="445"height="250">Kyllä, tiedämme tämän kaiken nyt, Link… — Kuvat: Nintendo Life

Entä se ovela kartta? Saimme ahkerasti valmiiksi jokaisen törmäsimme pyhäkön, jotta voisimme perustaa Fast Travel-pisteen myöhempää käyttöä varten, mutta osoittautuu, että voit matkustaa nopeasti pyhäkköön ilman, että sinun tarvitsee suorittaa haaste ensin – kuka tiesi?! (Paljon ihmisiä, mutta ei meitä.)

Sama pätee syvyyksiin. Pelin varhaisessa osassa on muistikirja, joka viittaa erittäin selvästi siihen, että pinnalla olevien pyhäkköjen ja Lightroots in the Depthsin välillä on erittäin suora yhteys, mutta otimmeko sen heti mukaan ? Ei, vietimme monta, monta tuntia päämäärättömästi pimeydessä vaeltaen. Se oli hauskaa, mutta silti.

Olisi ollut erittäin kätevä

Voimme sanoa saman asian Fusesta. Tiesitkö, että voit purkaa aseesi ja kilpesi käännettävästä latausvalikosta? Tämä kirjoittaja ei tehnyt (se oli 70 tunnin paljastus, jota en koskaan ravista)…

Muita käteviä löytöjä – kuten Ultrahandin käyttäminen kukkien ja sienten poistamiseen seiniltä, ​​veden jäädyttäminen jääkaapilla ja kirsikankukkapuiden alla olevan kulhon käyttäminen – tuli paksuksi ja nopeasti 50 tunnin jälkeen. Jos se osoittaa jotain, niin se on se, että vaikka kuukausi on pelattu tätä peliä jokaisella tilaisuudella, emme ole vieläkään edes raaputtaneet pintaa. Tai syvyydet tai taivassaaret.

Näin suuressa maailmassa on varmasti löytöjä, jotka lipsahtavat verkon läpi ensimmäisellä pelikerralla, joten tämä mielessä Haluamme esittää kysymyksen teille, Hyrule-matkailijat. Voit täyttää seuraavan kyselyn ja tunnustaa, mitkä yllä olevista ominaisuuksista ovat myös ohittaneet alun perin, ja sitten kommentoida meille muita asioita, joihin todella toivoisit törmänneen aikaisemmin.

Mitä toivoisit tietäväsi aikaisemmin Zeldassa: TOTK? (8 ääntä)

Automaattinen rakentaminen13 %Matkamedallit13 %Esineiden litistys ZL:llä38%Un-Fusing-aseita13 %Pyhät voidaan aktivoida keskeneräisesti  0 %Shrine/lightroot-yhteys13 %Sienien poiminta Ultrahandilla13 %Jää Hedelmä + tikku=Cryonis  0%Kirsikankukkapuiden kulhot  0%Jotain muuta (kommentoi alle)  0%

Onko jotain lisättävää luetteloon? Jätä alla oleviin kommentteihin tunnustus siitä, mitä jäit paitsi.

Categories: IT Info