Kuva: Nintendo Life

Soapbox-ominaisuuksien avulla yksittäiset kirjoittajamme ja kirjoittajamme voivat ilmaista mielipiteensä kuumista aiheista ja satunnaisista asioista, joita he ovat pureskelleet. Tänään Ollie kertoo ensimmäisestä matkastaan ​​Los Angelesiin ja Summer Game Festiin…

“Hei katso, Katsuhiro Harada on tuolla.”

“Voi luoja, Phil Spencerin kävelemässä suoraan meitä kohti!”

“Kaveri, oliko se Takashi Iizuka? ”

Alan veteraaneille kuvittelen, että Summer Game Festin ja The Game Awardsin kaltaiset tapahtumat ovat tässä vaiheessa hyvin vanhaa. Helvetti, ennen kuin se jäi sivuun, E3 oli ollut alan suosituin tapahtuma melkein kahden vuosikymmenen ajan, ainakin mielenjaon yhteydessä. Mutta tälle ensikertalaiselle oli kieltämättä toisinaan vaikeaa erottaa ammattilaista fanista.

Tarkoitan, voitko syyttää minua? Kolmessa päivässä en vain saanut viettää aikaa ihastuttavan Zion-from-Nintendo-Life Grasslin ja Push Squaren kanssa. arvostettu Liam Croft, mutta tapasin myös kymmeniä alan legendoja, joita olen ihaillut vuosikymmeniä, ja olen ollut vuorovaikutuksessa heidän kanssaan. Olen vain yllättynyt siitä, etten rehellisesti sanottuna harrastanut vielä enempää.

Nyt voisin mennä syvälle rikkaruohoihin ja todella analysoida Summer Game Festin lisääntynyttä pätevyyttä aikakaudella, jossa E3-ja varmasti vanhaa E3:a-ei ole enää olemassa. Vaikka käsittelenkin sitä, mitä ehkä on parannettava tulevia tapahtumia varten, haluan todella vain kertoa, kuinka upea kokemus matkasta tuli.

Matka alkaa…

Lähtevä lento, jonka Liam ja minä saimme yhdessä, lähti Lontoon Heathrow’sta noin klo 10.45 BST Summer Game Festiä edeltävänä keskiviikkona. Matka kesti hieman yli kymmenen tuntia, mutta aikavyöhykkeiden taian ansiosta palasimme ajassa kahdeksan tuntia taaksepäin laskeutuen LAX:iin vähän ennen klo 13.00 PT. Tarpeetonta sanoa, että meidät molemmat kakkattiin. Lähtevissä lennoissa on vain jotain, mikä hidastaa aikaa ryömimään aikavyöhykehyppelyn yli. Ehkä se on odotusta.

Kuva: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Onneksi , Zionilla, joka tapasi meidät hotellillamme LA:n keskustassa, oli täydellinen parannuskeino: matka Universal Studiosille ja tarkemmin sanottuna Super Nintendo Worldiin. Kyllä kiitos! Joten jätimme laukumme, virkistyimme ja saimme seuraavan Uberin suoraan lomakeskukseen.

En ole liian dramaattinen sanoessani tämän, mutta jos joskus saat mahdollisuuden vierailla Super Nintendossa Maailma, uskomattomien lavastusten katseleminen ensimmäistä kertaa on kuin tavarajunan törmäys; se on todella henkeäsalpaava. Tiesimme kuitenkin, että aika on meitä vastaan, joten rajoitimme vierailumme kokeilemaan Mario Kart: Bowser’s Challengea, AR:n tukemaa kyytiä, ja tutustumaan lahjatavarakauppoihin.

Kun kaikki on sanottu ja tehty, Super Nintendo World oli mielestäni hieman epäluuloinen. Myönnettäköön, ettemme tehneet siellä kaikkea, mitä on tehtävä, ja Toad’s Café oli saapuessamme täyteen varattu päiväksi, mutta jos aiot vierailla LA:ssa vain kokeaksesi Super Nintendo Worldin, suosittelen hillitä odotuksiasi.

Mario Kart-ajelu on ehdottomasti hauskaa, mutta ei ehkä 75 minuutin jonon arvoinen, ja kaikki muu siellä tekemisen arvoinen edellyttää erityisen rannekkeen ostamista. Osana suurempaa Universal-teemapuistoa, jossa on myös alueita, jotka on omistettu Simpsoneille, Jurassic Worldille ja muille, se on ehdottomasti tutustumisen arvoinen.

Nick Cage astuu sisään rakennukseen

Kuva: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Tekijä kun saavuimme takaisin hotellille Universal-matkamme jälkeen, Liam ja minä olimme molemmat olleet hereillä yli 24 tuntia, joten oli aika sanoa yö-yö ja suunnata huoneisiimme.

Seuraava päivä, heräsimme kohtuullisen virkeänä ja uskaltauduimme Los Angelesin”muotialueelle”nappaamaan aamiaista (benedictin munia pekonin kera-mmm!). Emme tienneet, mutta itse asiassa kävelimme aivan sen kampuksen vieressä, joka muutettiin myöhemmin samana päivänä Summer Game Fest”Play Days”-kampukseksi.

Kun olimme hyvin ruokittu, kävelimme takaisin. hotellille ja valmistauduttiin Live Showcaseen. Siihen aikaan tajusimme, että samassa hotellissa ei yöpynyt kukaan muu kuin Sam Lake. Tapasimme häneen ja Remedy-tiimiin supernopeaa keskustelua ja valokuvaamista varten.

Melko siistiä, että yksi suosikkikehittäjistäni yöpyy hotellissani. Onnea tänään, @SamLakeRMD! pic.twitter.com/WY28SS6oNU – Ollie Reynolds (@O_T_Reynolds) 8. kesäkuuta 2023

Sen jälkeen meillä oli tapaaminen YouTube-teatterissa Geoff Keighley’s Live Showcasea varten ja

suuntasimme sinne.

p>Nyt kotona katsoville ihmisille voin kuvitella, että Live Showcase olisi ollut hyväksyttävä, ellei erityisen poikkeuksellinen, yhteenveto siitä, mitä pelimaailmassa on tulossa. Osallistujille on kuitenkin varmasti erilainen tunnelma. On jännittävää nähdä, että teollisuus kokoontuu yhteen paikkaan, ja koko homma järjestettiin erinomaisen hyvin.

Isimme Zionin kanssa Nintendo Everything, kun taas Liam eteni PlayStation-keskeisempään yleisöön. Show alkoi, ja tuntui todella upealta kokea live showcase E3:n perumisen jälkeen. Kaikki esitellyt pelit eivät tietenkään olleet sertifioituja, mutta mukana Mortal Kombat 1, Alan Wake 2 ja Final Fantasy VII: Rebirth kaikki paikalla, en todellakaan voinut valittaa.

Kuvat: Ollie Reynolds/Nintendo Life

The Suurin yllätys oli, kun ainoa Nicolas Cage liittyi Geoff Keighleyyn lavalla. Rakastan tätä kaveria ja ihailen hänen töitään, kuten Face/Off ja Con Air uusimpiin esityksiin Mandyssa ja >Väri ei tilaa. Hänen näkeminen valaisemassa näyttämöä kirkkaan vihreässä puvussaan oli ehdoton ilo, enkä unohda sitä koskaan pian.

Suunnitelman muutos

Revolutionin esitys oli Näytön aika>5:05inteni ohi, osuimme In-N-Out Burgeriin (tapaamassa Manon Gagen erinomaisesta FMV-peli Immortality matkalla) ja eteni noutamaan pääsylippujamme Play Days-tapahtumaan.

Myöhemmin aioimme osallistua The Mixiin, indie-esittelyyn, jossa esitellään 40 tulevaa peliä. Juuri ennen saapumistamme saimme kuitenkin sähköpostin, jossa kerrottiin, että se oli peruttu viime hetkellä.

Voi.

Kävi ilmi, että tapahtumapaikalla ei ollut asiaankuuluvat luvat tapahtuman isännöintiin, joten palomarshall ja LAPD sulkivat sen juuri kun kehittäjät olivat tekemässä kaiken. Sanomattakin on selvää, että järjestäjien sydän oli särkynyt. Emme osallistuneet itse, mutta Jirad the Completionist pelasti päivän ja isännöi erityistä suoraa lähetystä toimistostaan esittele The Mixin indie-pelejä. Puhuimme hänen kanssaan seuraavana päivänä, ja olisi vähättelyä sanoa, että hän oli uupunut. Huipputyötä, se mies.

Valittavia uutisia tämän illan tapahtumaan @indieexchange-The paikka sulkee meidät ennen kuin aloitamme tapahtumapaikalla olevien lupien vuoksi.

Niin sanottuna… Teen suoraa lähetystä, jossa on kymmeniä indie-kehittäjiä, jotka aikoivat näyttää pelinsä! https://t.co/48BuHC1Uxq

– Jirard The Completionist (@Completionist) 9. kesäkuuta 2023

Tämän jatkuessa ravistelimme muutamaan paikkaan, jotka osoittautuivat sopii erinomaisesti tapaamiseen vidya-peliihmisiä ja-persoonallisuuksia. Ennen kuin Leikkipäivät olivat edes alkaneet kunnolla, vietin aikaa ja juttelin ihanan Nick Apostolidesin (Leon Kennedy RE2/RE4-versioista), Ben Starrin (Clive Rosfield, FF16) kanssa. >), Suzi Hunter, Brittney Brombacher, Lord Cognito ja monet muut.

The Buzz Without the Bustle

Kuva: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Kun siirrymme varsinaiseen Play Days-tapahtumaan, koko järjestely oli aivan täydellinen. Se tapahtui kampukseksi kuvaillun alueen poikki; useita pieniä rakennuksia ryhmiteltynä, jotta niihin pääsee helposti käsiksi.

Kuva: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Koska tapahtuma oli tarkoitettu vain kumppaneille ja medialle/sisällöntuottajille, ilmapiiri tuntui uskomattoman rentolta. voit kävellä tapaamisesta toiselle ilman stressiä, kättele kehittäjien kanssa ja osallistua keskusteluun sekä helposti napata ruokaa ja juomaa lähes ilman jonoja (muuta kuin erittäin suosittua pizzapöytää).

Laajentumisvaraa on, mutta toivottavasti ei liikaa. Siellä oli paljon näytteilleasettajia (mukaan lukien Warner Bros., Disney, Bandai Namco ja Square Enix), mutta siitä puuttui epäilemättä pari muuta isoa hittiä sekä muita tärkeitä vähittäiskaupan ja tarvikevalmistajien edustajia. Tiesimme hyvissä ajoin, että Nintendo ei olisi paikalla; Ilmeisesti se olisi ollut siunaus.

Tästä huolimatta kaksipäiväinen tapahtuma oli ehkä paras E3-korjaus, jota olisimme voineet pyytää; se todella oli surinaa ilman hälinää. Olemme jo perehtyneet syvemmin käytännön vaikutelmiimme sellaisista peleistä kuin Mortal Kombat 1, Foamstars, Disney Illusion Island, Sonic Superstars, Oxenfree II ja Little Kitty, Big City, mutta se ei ollut kaikki mitä näimme. Tutustuimme myös Fae Farmiin (ihastuttava, joskin huomaamaton yhdistelmä jokaisesta koskaan pelaamastasi viljelypelistä) ja Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (vahva kilpapeli, jonka toivomme kestävän hyvin Switchissä).

Ei ole yllättävää, että törmäsimme alan tunnistetumpiin lukuihin. Lauantaina kävelin ulos päämajasta kasvo alaspäin puhelimessani tarkistamassa seuraavaa tapaamistani. Katsoin ylös ja Xboxin Phil Spencer oli juuri siellä kävelemässä minua kohti. Pysäytin luonnollisesti hänet pikaista keskustelua varten. Hänestä tuli aidosti ihastuttava, nöyrä kaveri, joka oli yhtä innostunut kuin minäkin katsomaan uusia pelejä.

Todella hienoa tavata @XboxP3 Summer Game Festissä; mikä hieno, nöyrä kaveri! pic.twitter.com/lNSR4nL7oU – Ollie Reynolds (@O_T_Reynolds) 10. kesäkuuta 2023

Toisaalla Zion oli havainnut Sonic Teamin Takashi Iizukan kävelemässä, joten tietysti minun piti sanoa hänelle hei. no, vaikkakin kiistatta huolestuneena siitä, että hän voisi tunnistaa nimeni ja heiluttaa minua sormellaan Sonic Frontiers-arvosteluani varten. Hän oli uskomattoman ystävällinen, ja varmistin, että kerroin hänelle, että olin todella innoissani Sonic Superstarsista.

Kuitenkin omituisin ja ilahduttavin kohtaamiseni tapahtui tapahtuman ulkopuolella lauantaiaamuna. Zion ja minä vietimme aikaa hotellin kahvilassa, kun Liam oli jo lähtenyt ulos. Kirjoitin Mortal Kombat 1-vaikutelmiani ja muutama sekunti sen jälkeen, kun lopetin ja lähdin kävelemään tapahtumaan, törmäsimme NetherRealmin Ed Booniin, joka käveli täsmälleen samaan suuntaan. Päädyimme juttelemaan ne 20 minuuttia, joka kesti päästä kampukselle, ja se jää ikuisesti rakkaaksi muistoksi.

Ja lopuksi, siinä, mitä voidaan kuvailla vain sattumanvaraisiksi olosuhteiksi, ensimmäiset ihmiset, joihin törmäsimme Summer Game Festissä olivat Kit ja Krysta, uhh… Kit ja Krysta! Ne ovat aivan yhtä ihania tosielämässä kuin olisimme voineet toivoa, ja olen toiveikas tulevien yhteistöiden suhteen.

Ihana Kit ja Krysta! — Kuva: Kit ja Krysta Ed Boonin ja Takashi Iizukan kanssa – kuvia: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Päivän päätteeksi Summer Game Festin Play Days tuntui erinomaiselta toimialakeskeiseltä tapahtumalta, joka, vaikka tänä vuonna varmasti puuttuikin maata järisyttävistä ilmoituksista, toteutettiin pätevästi, jotta se mahdollistaa rennot istunnot. uusia pelejä ja täydellinen tilaisuus alan kollegoille eri kehitys-ja media-alalla sekoittaa ja vaihtaa tietoja. Toivon todella, että se on koristeltu mukavilla sohvilla ja lehtineen joka suuntaan +xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCA5MDAgNTA2Ij48L3N2Zz4=”leveys=”900″Reitti, Syndro oli aito kuva-Impos, Ollie kerro minulle/Nintendo Life

Päättääksesi sen, mikä on jo osoittautunut a Muistaakseni Liamin ja Giant Bombin Jeff Grubbin sattumanvarainen kohtaaminen johti kutsuun Giant Bombiin Niteen, joka on myyntipisteen Summer Game Fest-tapahtuman suora lähetys. Vaikka emme osallistuneet yhteenkään suoratoistoon, oli melko surrealistista osallistua mukana oleviin juhliin. Vietimme aikaa ihmisten, kuten Kinda Funny’s Greg Millerin, Tim Gettysin, Blessing Adeoye Jr.:n, Snowbike Miken ja Andy Cortezin kanssa, sekä GameSpotin ja Kotakun upeiden ihmisten kanssa.

Emme voineet. Suorita matkamme loppuun käymättä LA Convention Centerissä ja todistamatta, mikä olisi ollut E3:n pääpaikka. Vaikka se oli varmasti vaikuttava näky sinänsä, se oli tietysti täysin tyhjä. Sanoimme hyvästit ja lähdimme hakemaan olutta ja purtavaa.

Toivottavasti olisit täällä, E3. #E32023 kuva. twitter.com/l7xeuSHO86 – Zion Grassl (@ZionDood) 20. kesäkuuta 11.

Väsynyt, mutta kiitollinen

Kuva: Ollie Reynolds/Nintendo Elämä

Sunnuntaina, juuri Xbox Showcase-tapahtuman jälkeen (jonka katselimme mukavasti hotellin katolta, uima-altaalla ja Dr. Pepperillä), oli aika suunnata kotiin. Sanoin Zionille ja Liamille hyvästit – molemmat viipyivät LA:ssa hieman kauemmin – ja lähdin lentokentälle.

Punasilmäisyyden lento lähti klo 17.30 PT ja saapui Heathrow’lle klo 12.30 pm BST seuraavana päivänä. En pysty nukkumaan lentokoneessa, joten tunsin oloni ankeaksi. Myöhempi ryntäys takaisin Eustonin asemalle ja valtava kuumuus herättivät minut varmasti, mutta kun saavuin takaisin kotiin, olin yhtä paljon uninen ja tyytyväinen. Aika mennä nukkumaan.

Toivon todella pääseväni Summer Game Festiin uudelleen. Jos tämä todellakin osoittautuu pysyväksi E3:n vanhaan paikkaan, sillä on aidosti potentiaalia muuttua vuoden arvostetuimmaksi pelitapahtumaksi. Se tarvitsee isompia ja rohkeampia peliilmoituksia, se on varma, mutta toimialakeskeisenä tapahtumana, joka sanoo vahvan”ei”suurempien tapahtumien ylivoimaiselle hälinalle, jossa kävijöitä on enemmän, en todellakaan voisi vaatia enempää.

Categories: IT Info